標準視圖下繪製的偵測器
本wiki主要使用以標準視圖(Standardized views)繪製的圖像展示遊戲內容。標準視圖是使用近似於等軸的視角的軸測圖,這種圖像也同樣在遊戲中用於物品欄內的方塊。這些視圖是特殊的繪製圖,而非簡單的截圖。在大多數情況下,遊戲內容會被匯入至三維圖形軟體或在軟體內重製,以便之後以特殊角建立一個鏡頭。
直接在遊戲中建立標準視圖非常困難。使用指令/teleport @s ~ ~ ~ 135 30可以透過調整頭部的角度實現特殊角,但由FOV引起的透視變形會影響標準化視圖,即使將其調為最小值,FOV仍然會造成微小的變形。在options.txt中將fov的值變更為-1.7及以下並遠離目標,便可以在原版用戶端中建立標準視圖。但如果這個目標是一個方塊或實體,這樣做可能會超出顯示距離。
目前wiki建議使用Blender來製作標準視圖下的方塊繪製圖,使用Mineshot製作實體和結構的繪製圖,這些在Help:標準視圖裡有詳細的介紹。