1.3.2.0
| 版本 | |
|---|---|
| 内部版本号 |
Windows:4307136 |
| 发布日期 |
Windows:2020年6月30日 |
| 编译日期 |
Windows:2020年6月24日 |
| 下载 |
启动器:manifest.json |
| 其他版本的1.3.2 | |
1.3.2.0是Minecraft Dungeons的一次更新,发布于2020年6月30日。加入了觉醒丛林DLC,并进行了一些游戏平衡性调整,更改和漏洞修复。[1]
新内容[]
- 物品
- DLC
- 加入了新的隐藏地点,新的任务和物品。
- 常规
- 加入了显示在游戏主界面的最新资讯。
更改[]
地点[]
- 将最低游戏难度从V更改为IV,降低击败Boss的难度(让更多玩家能够解锁冒险难度)。
法器[]
- 将灵魂消耗从1点改为2点。
- 加入2.5秒的冷却时间。
- 将发射半径从150调整至200。
- 将伤害提高了100%。
- 修复了会导致盔甲属性加成翻倍的漏洞。
- 修复了计算灵魂消耗的错误。
- 将灵魂消耗从25点改为40点。
- 将冷却时间从1秒改为4秒。
- 由于伤害是指每个灵魂伤害,因此将最大伤害值提升60%。
- 移除了随机灵魂消耗。
- 将灵魂消耗从10点改为15点。
- 加入2秒的冷却时间。
- 将伤害半径从300调整至350。
- 将每灵魂30伤害提升为60。
- 由于伤害是指每个灵魂伤害,因此将最大伤害提升50%。
- 移除了随机灵魂消耗。
- 将初始弹药数量由40提升为50。
- 将灵魂消耗从20点改为50点。
- 将冷却时间从1秒改为5秒。
- 治疗队友会触发100%速度提升和150%的加速效果。
- 将治疗的平均灵魂消耗由10调整为4。
- 移除了随机灵魂消耗。
- 提升40%的伤害值。
- 提升大约20%的攻击范围。
- 提升35%伤害值。
- 将溅射伤害倍数从0.4提升至0.75。
- 将冷却时间从1秒改为6秒。
- 将灵魂消耗从10点改为30点。
附魔[]
- 移除翻倍灵魂收集带来的翻倍效果。
- 将魔咒效果从 1/2/3% 提升至 2/4/6% 。
- 现在只需击杀生物即可触发。
- 提升50%的爆炸半径。
- 提升100%的伤害。
- 将魔咒效果从 4/6/8% 提升至 5/7/9%。
- 提升50%的伤害。
- 将作用范围减小至750。
- 修复了会导致回复量翻倍的问题。
- 将治愈光束(远程)的触发概率从20%提升至50%。
- 将伤害从20点改为35点。
- 将基础速度提升13%。
- 修复缺失提示的问题。
- 吸收的每个灵魂都会触发灵魂收集的加成提示。
- 降低少许获得灵魂的数量。
- 降低少许触发概率。
- 将最大速度堆叠从100%降低至5%。
- 将速度加成从1%提升至5%。
- 将持续时间从2/3/4提升至3/5/7秒。
- 移除了灵魂数量的翻倍加成(即1点灵魂对应1层堆叠)。
- 提升25%的伤害。
- 将眩晕时间由3秒降低至2秒。
- 吸血光环
- 将魔咒效果由3%提升至6%。
- 根据目标的具体生命值计算吸取的生命值。
- 灵魂收集
- 将收集数量统一为1点。(原本2点统一改为1点)
- 只要穿戴具有此效果的装备,不论何种击杀都可触发效果。
- 所有以灵魂为主的魔咒都自带+1灵魂收集效果。
- 所有以灵魂为主的固定魔咒都会提升灵魂收集效果。
- 将灵魂一栏的最大灵魂数量由50提升至300。
- 加入灵魂不足时的灵魂收集条的错误提示。
生物[]
- 降低一半生命值。
- 加入50%伤害减免。
- 提升10%攻击伤害。
- 提升25%的生命值。
- 提升15%的攻击速度。
- 提升15%的移动速度。
修复[]
- 崩溃/性能
- 修复游戏中的崩溃问题,改善全平台上的稳定性。
- 修复加入在线游戏时发生的崩溃问题。
- 修复被踢出,断开会话或与营地物品交互时控制器无响应的问题。
- 修复房主在与末影之心战斗,而其他玩家在下方跳台等待时发生的崩溃问题。
- 修复没有正常连接至音频设备潜在的崩溃问题。
- 修复在Nintendo Switch上切入加载画面并插拔底座导致的崩溃问题。
- 修复电脑上在添加好友界面按下回车导致的崩溃问题。
- 修复在单人游戏挂起状态下,重新连接Xbox Live并加入其他玩家的游戏会话造成的无限加载问题。
- 修复在加载界面强行登出,并再次尝试通过主界面验证而导致的无限加载问题。
- 常规
- 修复了一些导致Windows Store玩家收到"无法验证游戏所有权"的问题。(MCD-1230)
- 加入玩家退出在线游戏的提示。
- 修复了离线游戏下移除第二个玩家时发生的游戏假死问题。
- 当在线游戏异常断开并开始离线游戏后不会再意外进入在线会话的关卡了。(MCD-165)
- 如果玩家在开奖励箱的页面被踢出,将无法在没有邀请的情况下加入游戏。
- 玩家不能用Xbox应用给自己发送游戏邀请或加入自己的游戏了。
- 游戏
- 修复玩家同时跳下悬崖发生的问题。
- 修复唤魔者召唤太多恼鬼的问题。
- 修复黑曜之巅关卡中意外跌落卡住而不会重生的问题。
- 修复营地中某些部分可以让玩家跑出地图的问题。(MCD-457)
- 修复鱿鱼海岸中玩家踩坑导致的卡关问题。
- 进入符文室后不会跌落地图了。
- 玩家无法在仙人掌峡谷的道路升起之前通过翻滚跑进地图的下个部分了。
- 修复会自动瞄准并射击死亡但尸体还未消失生物的问题。
- 修复红石傀儡在一次远距离攻击后停止攻击玩家的问题。
- 修复了相同物品属性出错的问题。
- 修复多人游戏下与红石巨兽交战时核心破碎动画不会播放的问题。
- 使用捣蛋弓或重弩射击钥匙傀儡将不会反弹箭矢。
- 音乐
- 修复女巫的喷溅药水破裂音效不播放的问题。
- 修复红石巨兽和奇厄教主的音效音量大小不受主音量大小选项控制的问题。
- 修复遇到大批生物时一些法器音效不会播放的问题。
- 用户界面
- “开始游戏”会记住上次的在线游戏/离线游戏的选择。
- 修复韩语中魔咒与亮度调整的翻译缺失的问题。(MCD-1394)
- “大厅宝箱(Lobby Ches)”现在统一称为“宝箱(Chest)”。
- 更改了燃烧魔咒的描述,现在称为“给附近的敌人造成伤害”。
- 法器无法放置在物品栏中的武器与盔甲分类栏中了。
- 燃烧箭袋/苦痛箭袋/烟火之箭不再和普通箭矢的UHD重合了。
- 修复了非宽屏分辨率下主菜单的按钮重叠的问题。
- 修复烟火之箭动画异常的问题。
- 多人游戏下不会显示消耗品的战力等级了。
- 修复生物的生命值条随游戏进展越来越宽的问题。
- 修复踢出玩家后好友菜单不会正常刷新的问题。
- 修复了好友菜单中光标点击或停留在“加入”按键下会自动滚动好友列表的问题。
- 将多人游戏的房主置顶在列表最上方。
参考[]
- ↑ Minecraft Dungeons Patch Notes — Minecraft Help Center。
语言
