Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Iron Pickaxe
該頁面的編輯正在進行中。 討論

請幫助我們擴充或改進這篇文章。

1.16.2.0
版本

Minecraft Dungeons

內部版本號

12028282

發布日期

2022年10月19日

其他版本的1.16.2

1.16.2.0(PS4/Xbox/Windows),1.16.1.0(Nintendo Switch)是Minecraft Dungeons的一次主要更新,發布於2022年10月19日。本次更新加入了新賽季動物狂歡,並修復了一些錯誤。[1]

新內容

遊戲內容

賽季
  • 加入了新賽季動物狂歡。
居民
  • 加入了附魔匠。
地點
  • 加入了Treetop Tangle
成就
  • 加入了10個新成就。

物品

Totem of Casting
  • 使用後重設範圍內玩家所有法器冷卻時間。
Root Rot Armor
  • 使用藥水後重設法器冷卻時間。
  • 可將治療藥水用於附近隊友。
  • 可在Treetop Tangle中獲得。
Black Spot Armor

遊戲機制

  • 加入隨機任務功能。
    • 在玩家通關預設難易度黑曜之巔後解鎖。
    • 會在玩家已經解鎖的任務中隨機選擇一個進行。
    • 通關後會獲得額外的冒險點數加成。

變更

遊戲內容

高塔
  • 現在支持本地聯機和線上多人遊戲,最多支持四名玩家加入高塔。
    • 所有玩家共享生命條數。
    • 高塔難易度(如生物生命值,生物數量等)取決於玩家人數。
儲物箱
  • 現在當玩家的物品欄已滿時,再撿起新的物品將會直接存入儲物箱中,且畫面上會出現提示資訊。
  • 在儲物箱的互動介面中加入了物品分類選項。
鐵匠
  • 在鐵匠的互動介面中加入了物品分類選項。
冒險中心
  • 在切換賽季後離開冒險中心會出現一個對話框,提示玩家在遊戲中獲得的冒險點數將會加到其最後一個選定的賽季。
  • 在遊戲過程中賽季等級提升會在畫面上彈出對話框。
  • 改進了冒險中心的介面。
    • 為每個賽季增加了新的背景圖片。
    • 其他小的介面調整。

生物

哀霜幽靈
  • 現在空閒時期會固定在原地。
  • 現在會在每次攻擊間隔中不斷移動和傳送。
  • 小幅提升了傳送速度(1.2秒 -> 1.0秒)。
  • 降低了被眩暈時的額外傷害倍率(3.0倍 -> 2.0倍)。
  • Number of times the wraith enters weakened state reduced from every 0.2 iterations of health > 0.5 iterations
  • 現在退出眩暈狀態時會釋放一個範圍傷害。
  • 提升50%基礎遠程攻擊的投射物速度(1.0 -> 1.5)。
  • 現在基礎近戰和遠程攻擊會造成3秒霜凍效果。
  • 提升投射物速度20%。
  • 範圍攻擊傷害提升了20%(30 -> 36)。
  • 範圍攻擊擊退效果提升了50%(4個方塊 -> 6個方塊)。
  • 範圍攻擊冷卻時間從4秒降低到了3秒。
  • 現在召喚生物時還會召喚寒冰苦力怕霜凍殭屍
  • 現在召喚的生物會隨機選擇。
野火
  • 現在會在盾牌中恢復生命值,而不是在火中恢復生命值。
  • 提升了3倍在火中恢復生命值的速度。
  • 重新生成初始盾牌的時間從6秒提升到了8秒。
  • 重新生成剩餘盾牌的時間從5秒提升到了7秒。
  • 盾牌基礎生命值從200提升到了250(以達到1000總量)。
  • 現在盾牌會以最高生命值重新生成。
  • Wildfire now has a small invincibility window when a shield is broken
  • 追趕速度從0.5提升到了0.7。
  • 體積縮放從1.5提升到了1.7。

物品

船錨
  • 降低基礎傷害15%(280 -> 238)。
大骨棍
  • 提升了基礎傷害20%。
    • 標準:135 -> 162,重擊:169 -> 203。
破損鋸劍
  • 連擊持續時間由7增加到了10。
  • 過熱冷卻時間由2.0秒降低到了1.5秒。
  • 提升了攻擊速度,由0.3降低到0.2。
  • 降低基礎傷害5%(45 > 42)。
彎刀
  • 提升基礎傷害50%(50 > 75)。
珊瑚之刃
  • 提升了攻擊距離。
    • 標準:280 > 350,重擊:250 > 320。
  • 提升了攻擊速度。
    • 標準:0.2 > 0.18,重擊:0.60 > 0.54。
海綿刺刃
  • 提升攻擊速度10%。
    • 標準:0.2 > 0.18,重擊:0.50 > 0.45。
匕首
  • 攻擊距離由350提高到了370。
  • 提升基礎傷害10%(35 > 39)
護手
  • 降低攻擊速度20%(0.125 > 0.15)。
捕獵弓
  • 提升了基礎傷害20%(1 > 1.2)。
  • 提升充能後傷害強化倍率10%(2.2 > 2.42)。
武士刀
  • 提升攻擊速度20%
    • 標準: 0.6 > 0.48,重擊: 0.75 > 0.6。
鏈錘
  • 降低攻擊速度10%。
    • 標準: 0.4 > 0.44,重擊: 0.7 > 0.77。
  • 提升傷害25%。
    • 標準:65 > 81,重擊:140 > 175。
黑曜石闊劍
  • 降低攻擊速度10%
    • 標準:0.7 > 0.77,重擊:1.2 > 1.32。
短弓
  • 提升充能傷害倍率10%(1.5 > 1.65)。
靈魂長鐮
  • 提升攻擊速度20%。
    • 標準:0.6 > 0.48,重擊:0.7 > 0.56。
搗蛋弓
  • 提升傷害20%(0.6 > 0.72)。
  • 提升充能傷害倍率10%(2.0 > 2.2)。
狂風之弓
  • 提升充能傷害倍率10%(2.5 > 2.75)。
釣竿
  • 冷卻時間由5秒降低到1.5秒。
  • 眩暈時間由1.5秒提高到3秒。
深海守衛之眼
  • 提升傷害100%。
  • 雷射持續時間由3秒增加到4秒。
  • 瞄準時間由1.0秒降低到0.8秒。
  • 冷卻時間由20秒提高到22秒。
弱化之鑼
  • 傷害強化倍率由3.0降低到2.0。
  • 法器作用範圍由400提高到500。
  • 作用時長由4秒提高到5秒。
寒冰魔杖
  • 傷害由470提高到600。
  • 冷卻時間由20秒降低到15秒。
巨力沙錘
  • 攻擊疊層由4次增加到5次。
  • 提升傷害10%(235 > 259)。
  • 冷卻時間由8秒提高到10秒。
藥水背袋
  • 冷卻時間由30秒降低到25秒。
零食背袋
  • 冷卻時間由20秒降低到16秒。
撒布地雷
  • 不再對自己和隊友造成傷害。
  • 提升傷害10%(600 > 660)。
暗影裝置
  • 靈魂消耗由50降低到40。
迴旋之刃
  • 吸引距離由300降低到220。
  • 加速度由10,000降低為8,000。
  • 提升傷害20%。
  • 回收距離由100降低到80。
惱鬼奏章
  • 惱鬼守衛的生命值由140增加到240。

附魔

伏擊
  • 每個等級的傷害提高百分比由15%增加到20%。
靈魂輸導(遠程)
  • 基礎生命回復效果由2%提高到4%。
束魂
  • 每個等級的加成百分比由33%增加到50%。
萬獸之王
  • 每個等級的傷害加成倍率由0.1提高到0.2。
萬獸之烈
  • 爆炸半徑提高20%(700 > 840)。
蘸毒
  • 增加提供的毒箭數量。
    • 一級: 4 -> 6,二級: 6 -> 8,三級: 8 -> 12。
霜凍
  • "Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
引力脈衝
  • 觸發的時間間隔由5.0秒降低到3.0秒。
災厄剋星
  • 每個等級提供的傷害加成增加5%。
幸運探險家
  • 生成綠寶石的機率由2%提高到5%。
莽撞
  • 生命值降低倍率由0.6降低到0.4。
  • 一級的傷害加成倍率由0.4提高到0.5。
不死剋星
  • 傷害加成規律現在與「災厄剋星」附魔相同,即由20%/30%/40%提高到25%/35%/45%。
靈魂虹吸
  • 觸發機率由5%提高到20%。
  • 基礎靈魂生成數量由2降低到1。

修復

效能/穩定性
  • 修復了幾個遊戲過程中可能發生的崩潰。
  • 修復了一個在領取任務獎勵時可能發生的崩潰。(MCD-7187
  • 修復了一個在進行有著四人的線上多人遊戲中使用爆破菌時可能發生的崩潰。
  • 修復了一個從高塔退出到主選單時可能發生的崩潰。
遊戲性
  • 三叉戟直接命中生物時不再會發生召喚雷電失敗的情況。 (MCD-6998
  • 修復玩家帶著三叉戟死亡後,三叉戟會在玩家角色的後背卡住的問題。 (MCD-7118
  • 現在玩家在重生後短暫的無敵時間內免疫懸浮射擊效果。 (MCD-7161
  • 修復玩家必須四處走動才能重新撿起不祥旗幟的問題。
  • 改進了收集靈魂的視覺效果。
  • 修復了玩家在按下遠程攻擊鍵後無法破冰的問題。
  • 修復了一個允許玩家利用儲物箱複製物品,綠寶石和金錠的錯誤。
  • 修復了線上遊戲中,玩家的角色模型會在過場動畫期間變灰的一些情況。
  • 修復在本地多人遊戲中會導致玩家離開介面顯示範圍且無法傳送回來的問題。
  • 修復玩家掉入冰水時被懸浮射擊的投射物擊中可以飛得很高的問題。(MCD-7395
  • 修復了在Xbox平台上,玩家被房主重新邀請時無法解除「已被踢出」玩家狀態的問題。
  • 「同名魷魚」成就現在會對所有合作達到成就完成條件的玩家正確解鎖。
  • 修復「絕對優勢」成就不滿足解鎖條件就能解鎖的問題。
  • 修復在Windows和Xbox上,在建立私人線上多人遊戲後阻止房主邀請玩家的問題。
  • Having two instances of ambush music triggered at once is now handled more gracefully (MCD-7036
  • 修復在本地多人聯機中,任意玩家的手把斷連會導致玩家4掉線的問題。
生物
  • 風暴傀儡的遠程攻擊現在只會對在其標定的區域內的目標造成傷害,且不會再有第二次不可見的攻擊。
  • Fixed the Ancient Guardian to stop it from despawning before it had finished the dissolve effect
  • 被三叉戟擊中的生物現在不會在三叉戟爆炸前消失。
  • 修復終界遣使會在一個無限攻擊循環卡住的問題。(MCD-7241
  • 喚風者現在不再攻擊已經使用暗影之釀的玩家。 (MCD-7047
  • Fixed Whisperers not getting skewered by Tridents if they didn't have low enough health
  • 修正了哀霜幽靈在使用生物特效時的死亡動畫。
物品
  • 線上多人遊戲中,用戶端現在會正確匹配任務掉落和商人處獲得的物品的戰力等級。(MCD-5449
  • 移除了神秘戰甲能夠獲得2個不同的「翻滾中噴射墨汁」詞條(且其中一個詞條無法正常生效)的能力。(MCD-6357
  • 穿著暗影行者盔甲並使用附魔有爆裂弓弦的氣泡爆裂弓不再會造成極高的立即傷害。(MCD-6361
  • 修正了無星之夜的附魔光效問題。 (MCD-7130
  • 修復在高塔中使用腐化烽火台會導致其閃爍的問題。
  • Reduced the particle trail of the Sparkler to improve particles stretching across the screen (MCD-5976)
  • 僱傭兵盔甲的掉落圖示現在正確地匹配它實際的外觀了。(MCD-7088
  • 在使用暗影裝置後拾起暗影之釀不會再打破暗影形態的透明效果。
  • 修復在物品欄中移動暗黑武士刀,其音效不會正常播放,直到關閉物品欄介面才播放的問題。(MCD-7312
附魔
  • 精神煥發附魔現在會在生物死於爆炸弩和煙火的爆炸傷害後正常觸發。(MCD-7046
  • 鑰匙傀儡現在免疫虛空強襲附魔效果,因此玩家不再需要等待效果消失就可以拾起它。(MCD-7096
  • 使用電網附魔攻擊哀霜幽靈不再阻止其攻擊和移動(MCD-7176
  • 現在在使用法器箭矢時,當爆裂弓弦和無限兩個附魔同時觸發,法器箭矢現在會正確地恢復。(MCD-7252
  • 修復反彈附魔在玩家使用雷霆箭袋時無法觸發的問題。(MCD-7409
  • 生命協同附魔現在只會在成功使用召喚物法器生成召喚物時觸發。
營地
  • Fixed player movement drifting when inside Camp structures (MCD-7156)
  • 改進了在多人遊戲時靠近和離開高塔大門時的高塔大門動畫
  • Fixed the level 1 Mystery Merchant missing pieces of their stall in the Camp
  • 修復在主機上遊玩時神秘商人的藥水看起來沒有紋理的問題。
  • Filled in some land in a gap of the Camp (MCD-2627)
  • 營地內商人的互動背景現在會正確地顯示天空了。
高塔
  • Fixed an issue where players may have had to clear the same floor twice if the 'Leave Tower' option was used after suspending a run on the same floor
  • 高塔樓層獎勵介面的獎勵現在會對已經裝備的物品的戰力進行比較。
  • 調整了苦力怕的傷害,以最佳化玩家沖塔的遊戲體驗。
  • 修復腐化鍋釜怪生成的史萊姆會在玩家死亡並重生後仍然存在的問題。
  • 修復地獄幽靈在玩家生成召喚物後不可見的問題。
  • 修復玩家可以跳過高塔樓層獎勵選擇介面的問題。
  • 在某些高塔樓層中,玩家陣亡後不再能把鑰匙傀儡保留在原地。
  • 玩家不再能透過在營地中死亡的方式來將他們自己的裝備帶入高塔。(MCD-7178
  • 在該難易度解鎖之前,玩家不再能在尚未解鎖的難易度下開始沖塔。
  • 「ESC」鍵現在可以撤銷已經選擇的樓層獎勵。
  • 最佳化「放棄沖塔」選項的提示,以使其表述更明確。
  • Fixed fog popping in and out when the camera is zooming out on some Tower balconies
  • Adjusted the order of death messages when failing Tower floors to make more sense
  • Adjusted the buttons on the 'Go to Camp' prompt to be clearer and more consistent with other screens (MCD-7193)
  • 交換了「接受」鍵和「撤銷」鍵在高塔樓層獎勵選擇介面的位置,以與其他操作介面保持一致性。且「撤銷」鍵現在顯示為紅色。
  • 在高塔樓層獎勵選擇介面按下「接受」或「撤銷」鍵現在會播放音效。
  • 修復使用鍵鼠在高塔樓層獎勵選擇介面操作時,裝備或卸下一件物品的音效不會正常播放的問題。
  • 暫停高塔衝鋒時,Boss擊殺數現在會正確更新。
  • 修正某個高塔樓層中有一個浮空的火把的問題。(MCD-7116
  • 在高塔中,如果三個法器欄位均已滿,使用滑鼠選擇一個新的法器不再會總是替代第一個法器欄位。
  • Fixed the artifact in the third slot not activating on the first gamepad button press in some cases
遠古狩獵
  • 再次嘗試修復蜘蛛洞穴的地形丟失問題。(MCD-7110
  • It is now possible to start an Ancient Hunt and offer Enchantment Points even while having 0 Enchantment Points available, as long as the items sacrificed have the same (or higher) amount of invested Enchantment Points in them. If the player does not have any Enchantment Points and they offer only unenchanted items, the system will not allow offering any points (MCD-5274)
  • 修復了在多人遊戲中房主在發起遠古狩獵遊戲邀請失敗後仍然失去其獻祭的物品的問題。(MCD-7344
  • 修復了一個用戶端無法請求在其他玩家的營地繼續他們的遠古狩獵任務的錯誤。
  • 修復在遠古狩獵結尾處的傳送門會不正確地旋轉90度的問題。(MCD-5303
  • 修復木門會代替地獄傳送門生成的問題。(MCD-5312
  • 玩家現在可以在沒有覺醒叢林DLC的情況下使用該DLC的物品召喚雷霆巨物。
  • 移除了「微小之災」遠古生物生成的場地中一個沒有任何作用的按鈕。 (MCD-6547
  • 修復在緋紅森林場景中,門的紋理閃爍的問題。(MCD-7114
任務
  • 孤寂要塞:修復了一處玩家可以走出地圖限定範圍的區域。(MCD-7004
  • 苦力怕地穴:現在不再有繞過大門進行任務並破壞任務進度的可能。(MCD-1356
  • 苦力怕森林:修復在開局就有一個秘密已經被找到的問題。(MCD-4613
  • 災厄港口:修復一處會導致陷入無限死循環的區域。(MCD-3881
  • 沙漠神殿:Locked rotation of a tile in Desert Temple so a secret area could no longer be blocked (MCD-1701)
  • 南瓜牧場:修復一處在地牢區域內無法打開的門。(MCD-6044
  • 南瓜牧場:修復一處玩家在地牢區域重生後可能會卡住的地方。(<span class="bug plainlinks" data-id="錯誤:字串超過1,000字元限制-錯誤:字串超過1,000字元限制">[[Mojira:錯誤:字串超過1,000字元限制-錯誤:字串超過1,000字元限制|錯誤:字串超過1,000字元限制(評論#錯誤:字串超過1,000字元限制)]]) (MCD-7323)
  • 修復苦痛箭袋的描述中的語法錯誤。(MCD-6563
  • Fixed the 'Reserved Item' pickup prompt text not being centered for majority of items in multiple languages
  • 修復「每週任務完成」提示文字對部分語言不適配的問題。
  • 修復物品欄內北極狐護甲的描述在某些語言中會遮擋分解鍵的問題。
  • 修復「開始沖塔」文字不適配西班牙語(拉丁美洲}})的問題。
  • 糾正了撿起物品時彈出的提示資訊的義大利語翻譯。(MCD-6432
  • 調整了部分單詞的翻譯,如「終界」和「地獄」。(MCD-6763
  • 糾正了每週挑戰」不裝備武器擊殺生物「的波蘭語翻譯。(MCD-7147
協助工具
  • Pressing the TAB key once again cycles through interactable buttons and elements on menus (MCD-7042)
  • 畫面講述人現在會閱讀鐵匠的互動介面中的提示資訊。
  • 畫面講述人現在會閱讀儲物箱內儲存的物品。
  • 畫面講述人現在會閱讀禮包商的互動介面中的提示資訊。
使用者介面
  • The option to rebind the Emote button is now available in the Settings menu (MCD-6963)
  • Fixed an issue that prevented item descriptions from being expanded on inventory screens (MCD-7228)
  • Fixed the 'Download Hero' button becoming unresponsive with cloud saves
  • Input is no longer lost after canceling the "Give Up" pop up invoked by attempting to join another game from Friends menu
  • Improved error messaging shown when the Adventure Hub is not available offline
  • Fixed inactive effect icons staying on the screen after exceeding the number of six active effects
  • Fixed the mission difficulty slider losing focus when switching from Default to Apocalypse difficulty
  • Avatar power level shown on the Tower mission screen is now consistent with power level shown inside the Tower
  • The Upload/Download Hero screens now show the correct number of Enchantment Points a player has (MCD-7034)
  • Fixed the dodge/roll button icon overlapping the XP bar on the HUD
  • Fixed icons for Enchantment Points and item type being too large on Storage Chest, Blacksmith, and Gift Wrapper screens
  • Merchant screens no longer lose focus after pressing the Right button on gamepad on the mission vote confirmation prompt
  • If an item is being moved in the inventory when a mission is starting, the item no longer remains on screen while the mission is loading (MCD-7058)
  • Fixed the Adventure Hub statue mouse cursor highlight zone being larger than the statue
  • The Firework flair preview now appears properly on the inventory screen
  • Fixed the sizes of the mission and difficulty buttons the map screen so they now match in height
  • Fixed the player on the Tower floor reward screen losing animation after completing specific floors
  • Fixed the Quit Game prompt sometimes appearing twice on the main menu when playing on Windows
  • Made several adjustments to text sizing of the Season Rank popup on the main menu
  • Fixed being able to scroll past the 50th rank slot on Adventure Hub
  • The correct arrow icon now appears on the HUD when using the Infinity enchantment and playing a Daily Trial with the Burning Arrows modifier (MCD-7087)
  • Cosmetics no longer appear transparent when previewing on the Adventure Hub
  • Highlighting certain rewards in Adventure Hub while having no items equipped no longer causes the character's inventory preview to disappear
  • Adjusted the Adventure Hub to scale better on non-16:9 screen resolutions
  • Added player specific borders to the edge of the screen when viewing the Adventure Hub and Storage Chest in local co-op
  • Equipped pets no longer appear when previewing emotes on the Adventure Hub
  • Fixed objective text on the HUD not updating when playing online multiplayer
  • Fixed boss and mini boss health bars overlapping the mission objective when playing 3 and 4 player local co-op
  • Fixed elements of the main menu running off the screen when playing local four player co-op
  • Fixed the controller interact button locking up after quitting a mission story screen (MCD-7253)
  • Fixed notifications not appearing after finishing some weekly challenges

畫廊

參考

  1. Minecraft Dungeons Patch Notes  — Minecraft Help Center。
Advertisement