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1.16.2.0
版本

Minecraft Dungeons

内部版本号

12028282

发布日期

2022年10月19日

其他版本的1.16.2

1.16.2.0(PS4/Xbox/Windows),1.16.1.0(Nintendo Switch)是Minecraft Dungeons的一次主要更新,发布于2022年10月19日。本次更新加入了新赛季动物狂欢,并修复了一些漏洞。[1]

新内容

游戏内容

赛季
  • 加入了新赛季动物狂欢。
居民
  • 加入了附魔匠。
地点
  • 加入了Treetop Tangle
成就
  • 加入了10个新成就。

物品

Totem of Casting
  • 使用后重置范围内玩家所有法器冷却时间。
Root Rot Armor
  • 使用药水后重置法器冷却时间。
  • 可将治疗药水用于附近队友。
  • 可在Treetop Tangle中获得。
Black Spot Armor

游戏机制

  • 加入随机任务功能。
    • 在玩家通关默认难度黑曜之巅后解锁。
    • 会在玩家已经解锁的任务中随机选择一个进行。
    • 通关后会获得额外的冒险点数加成。

更改

游戏内容

高塔
  • 现在支持本地联机和在线多人游戏,最多支持四名玩家加入高塔。
    • 所有玩家共享生命条数。
    • 高塔难度(如生物生命值,生物数量等)取决于玩家人数。
储物箱
  • 现在当玩家的物品栏已满时,再捡起新的物品将会直接存入储物箱中,且屏幕上会出现提示信息。
  • 在储物箱的交互界面中加入了物品分类选项。
铁匠
  • 在铁匠的交互界面中加入了物品分类选项。
冒险中心
  • 在切换赛季后离开冒险中心会出现一个对话框,提示玩家在游戏中获得的冒险点数将会加到其最后一个选定的赛季。
  • 在游戏过程中赛季等级提升会在屏幕上弹出对话框。
  • 改进了冒险中心的界面。
    • 为每个赛季增加了新的背景图片。
    • 其他小的界面调整。

生物

哀霜幽灵
  • 现在空闲时期会固定在原地。
  • 现在会在每次攻击间隔中不断移动和传送。
  • 小幅提升了传送速度(1.2秒 -> 1.0秒)。
  • 降低了被眩晕时的额外伤害倍率(3.0倍 -> 2.0倍)。
  • Number of times the wraith enters weakened state reduced from every 0.2 iterations of health > 0.5 iterations
  • 现在退出眩晕状态时会释放一个范围伤害。
  • 提升50%基础远程攻击的弹射物速度(1.0 -> 1.5)。
  • 现在基础近战和远程攻击会造成3秒霜冻效果。
  • 提升弹射物速度20%。
  • 范围攻击伤害提升了20%(30 -> 36)。
  • 范围攻击击退效果提升了50%(4个方块 -> 6个方块)。
  • 范围攻击冷却时间从4秒降低到了3秒。
  • 现在召唤生物时还会召唤寒冰苦力怕霜冻僵尸
  • 现在召唤的生物会随机选择。
野火
  • 现在会在盾牌中恢复生命值,而不是在火中恢复生命值。
  • 提升了3倍在火中恢复生命值的速度。
  • 重新生成初始盾牌的时间从6秒提升到了8秒。
  • 重新生成剩余盾牌的时间从5秒提升到了7秒。
  • 盾牌基础生命值从200提升到了250(以达到1000总量)。
  • 现在盾牌会以最大生命值重新生成。
  • Wildfire now has a small invincibility window when a shield is broken
  • 追赶速度从0.5提升到了0.7。
  • 体积缩放从1.5提升到了1.7。

物品

船锚
  • 降低基础伤害15%(280 -> 238)。
大骨棍
  • 提升了基础伤害20%。
    • 标准:135 -> 162,重击:169 -> 203。
破损锯剑
  • 连击持续时间由7增加到了10。
  • 过热冷却时间由2.0秒降低到了1.5秒。
  • 提升了攻击速度,由0.3降低到0.2。
  • 降低基础伤害5%(45 > 42)。
弯刀
  • 提升基础伤害50%(50 > 75)。
珊瑚之刃
  • 提升了攻击距离。
    • 标准:280 > 350,重击:250 > 320。
  • 提升了攻击速度。
    • 标准:0.2 > 0.18,重击:0.60 > 0.54。
海绵刺刃
  • 提升攻击速度10%。
    • 标准:0.2 > 0.18,重击:0.50 > 0.45。
匕首
  • 攻击距离由350提高到了370。
  • 提升基础伤害10%(35 > 39)
护手
  • 降低攻击速度20%(0.125 > 0.15)。
捕猎弓
  • 提升了基础伤害20%(1 > 1.2)。
  • 提升充能后伤害强化倍率10%(2.2 > 2.42)。
武士刀
  • 提升攻击速度20%
    • 标准: 0.6 > 0.48,重击: 0.75 > 0.6。
链锤
  • 降低攻击速度10%。
    • 标准: 0.4 > 0.44,重击: 0.7 > 0.77。
  • 提升伤害25%。
    • 标准:65 > 81,重击:140 > 175。
黑曜石阔剑
  • 降低攻击速度10%
    • 标准:0.7 > 0.77,重击:1.2 > 1.32。
短弓
  • 提升充能伤害倍率10%(1.5 > 1.65)。
灵魂长镰
  • 提升攻击速度20%。
    • 标准:0.6 > 0.48,重击:0.7 > 0.56。
捣蛋弓
  • 提升伤害20%(0.6 > 0.72)。
  • 提升充能伤害倍率10%(2.0 > 2.2)。
狂风之弓
  • 提升充能伤害倍率10%(2.5 > 2.75)。
钓鱼竿
  • 冷却时间由5秒降低到1.5秒。
  • 眩晕时间由1.5秒提高到3秒。
守卫者之眼
  • 提升伤害100%。
  • 激光持续时间由3秒增加到4秒。
  • 瞄准时间由1.0秒降低到0.8秒。
  • 冷却时间由20秒提高到22秒。
弱化之锣
  • 伤害强化倍率由3.0降低到2.0。
  • 法器作用范围由400提高到500。
  • 作用时长由4秒提高到5秒。
寒冰魔杖
  • 伤害由470提高到600。
  • 冷却时间由20秒降低到15秒。
巨力沙锤
  • 攻击叠层由4次增加到5次。
  • 提升伤害10%(235 > 259)。
  • 冷却时间由8秒提高到10秒。
药水背袋
  • 冷却时间由30秒降低到25秒。
零食背袋
  • 冷却时间由20秒降低到16秒。
撒布地雷
  • 不再对自己和队友造成伤害。
  • 提升伤害10%(600 > 660)。
暗影装置
  • 灵魂消耗由50降低到40。
回旋之刃
  • 吸引距离由300降低到220。
  • 加速度由10,000降低为8,000。
  • 提升伤害20%。
  • 回收距离由100降低到80。
恼鬼奏章
  • 恼鬼守卫的生命值由140增加到240。

魔咒

伏击
  • 每个等级的伤害提高百分比由15%增加到20%。
灵魂输导(远程)
  • 基础生命回复效果由2%提高到4%。
束魂
  • 每个等级的加成百分比由33%增加到50%。
万兽之王
  • 每个等级的伤害加成倍率由0.1提高到0.2。
万兽之烈
  • 爆炸半径提高20%(700 > 840)。
蘸毒
  • 增加提供的毒箭数量。
    • 一级: 4 -> 6,二级: 6 -> 8,三级: 8 -> 12。
霜冻
  • "Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
引力脉冲
  • 触发的时间间隔由5.0秒降低到3.0秒。
灾厄克星
  • 每个等级提供的伤害加成增加5%。
幸运探险家
  • 生成绿宝石的概率由2%提高到5%。
莽撞
  • 生命值降低倍率由0.6降低到0.4。
  • 一级的伤害加成倍率由0.4提高到0.5。
亡灵杀手
  • 伤害加成规律现在与“灾厄克星”魔咒相同,即由20%/30%/40%提高到25%/35%/45%。
灵魂虹吸
  • 触发概率由5%提高到20%。
  • 基础灵魂生成数量由2降低到1。

修复

性能/稳定性
  • 修复了几个游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了一个在领取任务奖励时可能发生的崩溃。(MCD-7187
  • 修复了一个在进行有着四人的在线多人游戏中使用爆破菌时可能发生的崩溃。
  • 修复了一个从高塔退出到主菜单时可能发生的崩溃。
游戏性
  • 三叉戟直接命中生物时不再会发生召唤雷电失败的情况。 (MCD-6998
  • 修复玩家带着三叉戟死亡后,三叉戟会在玩家角色的后背卡住的问题。 (MCD-7118
  • 现在玩家在重生后短暂的无敌时间内免疫飘浮射击效果。 (MCD-7161
  • 修复玩家必须四处走动才能重新捡起灾厄旗帜的问题。
  • 改进了收集灵魂的视觉效果。
  • 修复了玩家在按下远程攻击键后无法破冰的问题。
  • 修复了一个允许玩家利用储物箱复制物品,绿宝石和金锭的漏洞。
  • 修复了在线游戏中,玩家的角色模型会在过场动画期间变灰的一些情况。
  • 修复在本地多人游戏中会导致玩家离开界面显示范围且无法传送回来的问题。
  • 修复玩家掉入冰水时被飘浮射击的投射物击中可以飞得很高的问题。(MCD-7395
  • 修复了在Xbox平台上,玩家被房主重新邀请时无法解除“已被踢出”玩家状态的问题。
  • “同名鱿鱼”成就现在会对所有合作达到成就完成条件的玩家正确解锁。
  • 修复“绝对优势”成就不满足解锁条件就能解锁的问题。
  • 修复在Windows和Xbox上,在创建私人在线多人游戏后阻止房主邀请玩家的问题。
  • Having two instances of ambush music triggered at once is now handled more gracefully (MCD-7036
  • 修复在本地多人联机中,任意玩家的手柄断连会导致玩家4掉线的问题。
生物
  • 风暴傀儡的远程攻击现在只会对在其标定的区域内的目标造成伤害,且不会再有第二次不可见的攻击。
  • Fixed the Ancient Guardian to stop it from despawning before it had finished the dissolve effect
  • 被三叉戟击中的生物现在不会在三叉戟爆炸前消失。
  • 修复末影遣使会在一个无限攻击循环卡住的问题。(MCD-7241
  • 唤风者现在不再攻击已经使用暗影之酿的玩家。 (MCD-7047
  • Fixed Whisperers not getting skewered by Tridents if they didn't have low enough health
  • 修正了哀霜幽灵在使用生物特效时的死亡动画。
物品
  • 在线多人游戏中,客户端现在会正确匹配任务掉落和商人处获得的物品的战力等级。(MCD-5449
  • 移除了神秘战甲能够获得2个不同的“翻滚中喷射墨汁”词条(且其中一个词条无法正常生效)的能力。(MCD-6357
  • 穿着暗影行者盔甲并使用附魔有爆裂弓弦的气泡爆裂弓不再会造成极高的瞬间伤害。(MCD-6361
  • 修正了无星之夜的附魔光效问题。 (MCD-7130
  • 修复在高塔中使用腐化信标会导致其闪烁的问题。
  • Reduced the particle trail of the Sparkler to improve particles stretching across the screen (MCD-5976)
  • 雇佣兵盔甲的掉落图标现在正确地匹配它实际的外观了。(MCD-7088
  • 在使用暗影装置后拾起暗影之酿不会再打破暗影形态的透明效果。
  • 修复在物品栏中移动暗黑武士刀,其音效不会正常播放,直到关闭物品栏界面才播放的问题。(MCD-7312
魔咒
  • 精神焕发魔咒现在会在生物死于爆炸弩和烟花火箭的爆炸伤害后正常触发。(MCD-7046
  • 钥匙傀儡现在免疫虚空强袭魔咒效果,因此玩家不再需要等待效果消失就可以拾起它。(MCD-7096
  • 使用电网魔咒攻击哀霜幽灵不再阻止其攻击和移动(MCD-7176
  • 现在在使用法器箭矢时,当爆裂弓弦和无限两个魔咒同时触发,法器箭矢现在会正确地恢复。(MCD-7252
  • 修复反弹魔咒在玩家使用雷霆箭袋时无法触发的问题。(MCD-7409
  • 生命协同魔咒现在只会在成功使用召唤物法器生成召唤物时触发。
营地
  • Fixed player movement drifting when inside Camp structures (MCD-7156)
  • 改进了在多人游戏时靠近和离开高塔大门时的高塔大门动画
  • Fixed the level 1 Mystery Merchant missing pieces of their stall in the Camp
  • 修复在主机上游玩时神秘商人的药水看起来没有纹理的问题。
  • Filled in some land in a gap of the Camp (MCD-2627)
  • 营地内商人的交互背景现在会正确地显示天空了。
高塔
  • Fixed an issue where players may have had to clear the same floor twice if the 'Leave Tower' option was used after suspending a run on the same floor
  • 高塔楼层奖励界面的奖励现在会对已经装备的物品的战力进行比较。
  • 调整了苦力怕的伤害,以优化玩家冲塔的游戏体验。
  • 修复腐化锅釜怪生成的史莱姆会在玩家死亡并重生后仍然存在的问题。
  • 修复恶魂在玩家生成召唤物后不可见的问题。
  • 修复玩家可以跳过高塔楼层奖励选择界面的问题。
  • 在某些高塔楼层中,玩家阵亡后不再能把钥匙傀儡保留在原地。
  • 玩家不再能通过在营地中死亡的方式来将他们自己的装备带入高塔。(MCD-7178
  • 在该难度解锁之前,玩家不再能在尚未解锁的难度下开始冲塔。
  • “ESC”键现在可以撤销已经选择的楼层奖励。
  • 优化了“放弃冲塔”选项的提示,以使其表述更明确。
  • Fixed fog popping in and out when the camera is zooming out on some Tower balconies
  • Adjusted the order of death messages when failing Tower floors to make more sense
  • Adjusted the buttons on the 'Go to Camp' prompt to be clearer and more consistent with other screens (MCD-7193)
  • 交换了“接受”键和“撤销”键在高塔楼层奖励选择界面的位置,以与其他操作界面保持一致性。且“撤销”键现在显示为红色。
  • 在高塔楼层奖励选择界面按下“接受”或“撤销”键现在会播放音效。
  • 修复使用键鼠在高塔楼层奖励选择界面操作时,装备或卸下一件物品的音效不会正常播放的问题。
  • 暂停高塔冲锋时,Boss击杀数现在会正确更新。
  • 修正某个高塔楼层中有一个浮空的火把的问题。(MCD-7116
  • 在高塔中,如果三个法器槽位均已满,使用鼠标选择一个新的法器不再会总是替代第一个法器槽位。
  • Fixed the artifact in the third slot not activating on the first gamepad button press in some cases
远古狩猎
  • 再次尝试修复蜘蛛洞穴的地形丢失问题。(MCD-7110
  • It is now possible to start an Ancient Hunt and offer Enchantment Points even while having 0 Enchantment Points available, as long as the items sacrificed have the same (or higher) amount of invested Enchantment Points in them. If the player does not have any Enchantment Points and they offer only unenchanted items, the system will not allow offering any points (MCD-5274)
  • 修复了在多人游戏中房主在发起远古狩猎游戏邀请失败后仍然失去其献祭的物品的问题。(MCD-7344
  • 修复了一个客户端无法请求在其他玩家的营地继续他们的远古狩猎任务的漏洞。
  • 修复在远古狩猎结尾处的传送门会不正确地旋转90度的问题。(MCD-5303
  • 修复木门会代替下界传送门生成的问题。(MCD-5312
  • 玩家现在可以在没有觉醒丛林DLC的情况下使用该DLC的物品召唤雷霆巨物。
  • 移除了“微小之灾”远古生物生成的场地中一个没有任何作用的按钮。 (MCD-6547
  • 修复在绯红森林场景中,门的纹理闪烁的问题。(MCD-7114
任务
  • 孤寂要塞:修复了一处玩家可以走出地图限定范围的区域。(MCD-7004
  • 苦力怕地穴:现在不再有绕过大门进行任务并破坏任务进度的可能。(MCD-1356
  • 苦力怕森林:修复在开局就有一个秘密已经被找到的问题。(MCD-4613
  • 灾厄港口:修复一处会导致陷入无限死循环的区域。(MCD-3881
  • 沙漠神殿:Locked rotation of a tile in Desert Temple so a secret area could no longer be blocked (MCD-1701)
  • 南瓜牧场:修复一处在地牢区域内无法打开的门。(MCD-6044
  • 南瓜牧场:修复一处玩家在地牢区域重生后可能会卡住的地方。(<span class="bug plainlinks" data-id="错误:字符串超过1,000字符限制-错误:字符串超过1,000字符限制">[[Mojira:错误:字符串超过1,000字符限制-错误:字符串超过1,000字符限制|错误:字符串超过1,000字符限制(评论#错误:字符串超过1,000字符限制)]]) (MCD-7323)
  • 修复苦痛箭袋的描述中的语法错误。(MCD-6563
  • Fixed the 'Reserved Item' pickup prompt text not being centered for majority of items in multiple languages
  • 修复“每周任务完成”提示文本对部分语言不适配的问题。
  • 修复物品栏内北极狐护甲的描述在某些语言中会遮挡分解键的问题。
  • 修复“开始冲塔”文本不适配西班牙语(拉丁美洲}})的问题。
  • 纠正了捡起物品时弹出的提示信息的意大利语翻译。(MCD-6432
  • 调整了部分单词的翻译,如“末地”和“下界”。(MCD-6763
  • 纠正了每周挑战”不装备武器击杀生物“的波兰语翻译。(MCD-7147
辅助功能
  • Pressing the TAB key once again cycles through interactable buttons and elements on menus (MCD-7042)
  • 屏幕讲述人现在会阅读铁匠的交互界面中的提示信息。
  • 屏幕讲述人现在会阅读储物箱内储存的物品。
  • 屏幕讲述人现在会阅读礼包商的交互界面中的提示信息。
用户界面
  • The option to rebind the Emote button is now available in the Settings menu (MCD-6963)
  • Fixed an issue that prevented item descriptions from being expanded on inventory screens (MCD-7228)
  • Fixed the 'Download Hero' button becoming unresponsive with cloud saves
  • Input is no longer lost after canceling the "Give Up" pop up invoked by attempting to join another game from Friends menu
  • Improved error messaging shown when the Adventure Hub is not available offline
  • Fixed inactive effect icons staying on the screen after exceeding the number of six active effects
  • Fixed the mission difficulty slider losing focus when switching from Default to Apocalypse difficulty
  • Avatar power level shown on the Tower mission screen is now consistent with power level shown inside the Tower
  • The Upload/Download Hero screens now show the correct number of Enchantment Points a player has (MCD-7034)
  • Fixed the dodge/roll button icon overlapping the XP bar on the HUD
  • Fixed icons for Enchantment Points and item type being too large on Storage Chest, Blacksmith, and Gift Wrapper screens
  • Merchant screens no longer lose focus after pressing the Right button on gamepad on the mission vote confirmation prompt
  • If an item is being moved in the inventory when a mission is starting, the item no longer remains on screen while the mission is loading (MCD-7058)
  • Fixed the Adventure Hub statue mouse cursor highlight zone being larger than the statue
  • The Firework flair preview now appears properly on the inventory screen
  • Fixed the sizes of the mission and difficulty buttons the map screen so they now match in height
  • Fixed the player on the Tower floor reward screen losing animation after completing specific floors
  • Fixed the Quit Game prompt sometimes appearing twice on the main menu when playing on Windows
  • Made several adjustments to text sizing of the Season Rank popup on the main menu
  • Fixed being able to scroll past the 50th rank slot on Adventure Hub
  • The correct arrow icon now appears on the HUD when using the Infinity enchantment and playing a Daily Trial with the Burning Arrows modifier (MCD-7087)
  • Cosmetics no longer appear transparent when previewing on the Adventure Hub
  • Highlighting certain rewards in Adventure Hub while having no items equipped no longer causes the character's inventory preview to disappear
  • Adjusted the Adventure Hub to scale better on non-16:9 screen resolutions
  • Added player specific borders to the edge of the screen when viewing the Adventure Hub and Storage Chest in local co-op
  • Equipped pets no longer appear when previewing emotes on the Adventure Hub
  • Fixed objective text on the HUD not updating when playing online multiplayer
  • Fixed boss and mini boss health bars overlapping the mission objective when playing 3 and 4 player local co-op
  • Fixed elements of the main menu running off the screen when playing local four player co-op
  • Fixed the controller interact button locking up after quitting a mission story screen (MCD-7253)
  • Fixed notifications not appearing after finishing some weekly challenges

画廊

参考

  1. Minecraft Dungeons Patch Notes  — Minecraft Help Center。
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