1.16.2.0
版本 | |
---|---|
內部版本號 |
12028282 |
發佈日期 |
2022年10月19日 |
其他版本的1.16.2 | |
1.16.2.0(PS4/Xbox/Windows),1.16.1.0(Nintendo Switch)是Minecraft Dungeons的一次主要更新,發佈於2022年10月19日。本次更新加入了新賽季動物狂歡,並修復了一些錯誤。[1]
新內容[]
遊戲內容[]
- 加入了新賽季動物狂歡。
- 加入了附魔匠。
- 加入了樹梢纏結。
- 加入了10個新成就。
物品[]
- 使用後重設範圍內玩家所有法器冷卻時間。
- 使用藥水後重設法器冷卻時間。
- 可將治療藥水用於附近隊友。
- 可在樹梢纏結中獲得。
- 腐根護甲的獨特變種,自帶食物儲備附魔。
遊戲機制[]
- 加入隨機任務功能。
- 在玩家通關預設難易度黑曜之巔後解鎖。
- 會在玩家已經解鎖的任務中隨機選擇一個進行。
- 通關後會獲得額外的冒險點數加成。
變更[]
遊戲內容[]
- 現在支持本地聯機和線上多人遊戲,最多支持四名玩家加入高塔。
- 所有玩家共享生命條數。
- 高塔難易度(如生物生命值,生物數量等)取決於玩家人數。
- 現在當玩家的物品欄已滿時,再撿起新的物品將會直接存入儲物箱中,且畫面上會出現提示資訊。
- 在儲物箱的互動介面中加入了物品分類選項。
- 在鐵匠的互動介面中加入了物品分類選項。
- 在切換賽季後離開冒險中心會出現一個對話框,提示玩家在遊戲中獲得的冒險點數將會加到其最後一個選定的賽季。
- 在遊戲過程中賽季等級提升會在畫面上彈出對話框。
- 改進了冒險中心的介面。
- 為每個賽季增加了新的背景圖片。
- 其他小的介面調整。
生物[]
- 現在空閒時期會固定在原地。
- 現在會在每次攻擊間隔中不斷移動和傳送。
- 小幅提升了傳送速度(1.2秒 -> 1.0秒)。
- 降低了被眩暈時的額外傷害倍率(3.0倍 -> 2.0倍)。
- 進入眩暈效果時所要求的生命值損失量從20%增加到了50%。
- 現在退出眩暈狀態時會釋放一個範圍傷害。
- 提升50%基礎遠程攻擊的投射物速度(1.0 -> 1.5)。
- 現在基礎近戰和遠程攻擊會造成3秒霜凍效果。
- 提升投射物速度20%。
- 範圍攻擊傷害提升了20%(30 -> 36)。
- 範圍攻擊擊退效果提升了50%(4個方塊 -> 6個方塊)。
- 範圍攻擊冷卻時間從4秒降低到了3秒。
- 現在召喚生物時還會召喚寒冰苦力怕和霜凍殭屍。
- 現在召喚的生物會隨機選擇。
- 現在會在盾牌中恢復生命值,而不是在火中恢復生命值。
- 提升了3倍在火中恢復生命值的速度。
- 重新生成初始盾牌的時間從6秒提升到了8秒。
- 重新生成剩餘盾牌的時間從5秒提升到了7秒。
- 盾牌基礎生命值從200提升到了250(以達到1000總量)。
- 現在盾牌會以最高生命值重新生成。
- 現在每當盾牌損壞時會有一小段無敵時間。
- 追趕速度從0.5提升到了0.7。
- 體積縮放從1.5提升到了1.7。
物品[]
- 降低基礎傷害15%(280 -> 238)。
- 提升了基礎傷害20%。
- 標準:135 -> 162,重擊:169 -> 203。
- 連擊持續時間由7增加到了10。
- 機械鋸劍:由11增加到了15。
- 冷卻時間由2.0秒降低到了1.5秒。
- 提升了攻擊速度,由0.3降低到0.2。
- 降低基礎傷害5%(45 > 42)。
- 提升基礎傷害50%(50 > 75)。
- 提升了攻擊距離。
- 標準:280 > 350,重擊:250 > 320。
- 提升了攻擊速度。
- 標準:0.2 > 0.18,重擊:0.60 > 0.54。
- 提升攻擊速度10%。
- 標準:0.2 > 0.18,重擊:0.50 > 0.45。
- 攻擊距離由350提高到了370。
- 提升基礎傷害10%(35 > 39)
- 降低攻擊速度20%(0.125 > 0.15)。
- 提升了基礎傷害20%(1 > 1.2)。
- 提升充能後傷害強化倍率10%(2.2 > 2.42)。
- 提升攻擊速度20%
- 標準:0.6 > 0.48,重擊:0.75 > 0.6。
- 降低攻擊速度10%。
- 標準:0.4 > 0.44,重擊:0.7 > 0.77。
- 提升傷害25%。
- 標準:65 > 81,重擊:140 > 175。
- 降低攻擊速度10%
- 標準:0.7 > 0.77,重擊:1.2 > 1.32。
- 提升充能傷害倍率10%(1.5 > 1.65)。
- 提升攻擊速度20%。
- 標準:0.6 > 0.48,重擊:0.7 > 0.56。
- 提升傷害20%(0.6 > 0.72)。
- 提升充能傷害倍率10%(2.0 > 2.2)。
- 提升充能傷害倍率10%(2.5 > 2.75)。
- 冷卻時間由5秒降低到1.5秒。
- 眩暈時間由1.5秒提高到3秒。
- 提升傷害100%。
- 激光持續時間由3秒增加到4秒。
- 瞄準時間由1.0秒降低到0.8秒。
- 冷卻時間由20秒提高到22秒。
- 傷害強化倍率由3.0降低到2.0。
- 法器作用範圍由400提高到500。
- 作用時長由4秒提高到5秒。
- 傷害由470提高到600。
- 冷卻時間由20秒降低到15秒。
- 攻擊疊層由4次增加到5次。
- 提升傷害10%(235 > 259)。
- 冷卻時間由8秒提高到10秒。
- 冷卻時間由30秒降低到25秒。
- 冷卻時間由20秒降低到16秒。
- 不再對自己和隊友造成傷害。
- 提升傷害10%(600 > 660)。
- 靈魂消耗由50降低到40。
- 吸引距離由300降低到220。
- 加速度由10,000降低為8,000。
- 提升傷害20%。
- 回收距離由100降低到80。
- 惱鬼守衛的生命值由140增加到240。
附魔[]
- 每個等級的傷害提高百分比由15%增加到20%。
- 靈魂輸導(遠程)
- 基礎生命回復效果由2%提高到4%。
- 每個等級的加成百分比由33%增加到50%。
- 每個等級的傷害加成倍率由0.1提高到0.2。
- 爆炸半徑提高20%(700 > 840)。
- 增加提供的毒箭數量。
- 一級:4 -> 6,二級:6 -> 8,三級:8 -> 12。
- 「基礎剩餘速度」由原速度的80%增加到了原速度的70%。
- 觸發的時間間隔由5.0秒降低到3.0秒。
- 每個等級提供的傷害加成增加5%。
- 生成綠寶石的機率由2%提高到5%。
- 生命值降低倍率由0.6降低到0.4。
- 一級的傷害加成倍率由0.4提高到0.5。
- 傷害加成規律現在與「災厄剋星」附魔相同,即由20%/30%/40%提高到25%/35%/45%。
- 觸發機率由5%提高到20%。
- 基礎靈魂生成數量由2降低到1。
修復[]
- 效能/穩定性
- 修復了幾個遊戲過程中可能發生的崩潰。
- 修復了一個在領取任務獎勵時可能發生的崩潰。(MCD-7187)
- 修復了一個在進行有著四人的線上多人遊戲中使用爆破菌時可能發生的崩潰。
- 修復了一個從高塔退出到主選單時可能發生的崩潰。
- 遊戲性
- 三叉戟直接命中生物時不再會發生召喚雷電失敗的情況。 (MCD-6998)
- 修復玩家帶著三叉戟死亡後,三叉戟會在玩家角色的後背卡住的問題。 (MCD-7118)
- 現在玩家在重生後短暫的無敵時間內免疫懸浮射擊效果。 (MCD-7161)
- 修復玩家必須四處走動才能重新撿起不祥旗幟的問題。
- 改進了收集靈魂的視覺效果。
- 修復了玩家在按下遠程攻擊鍵後無法破冰的問題。
- 修復了一個允許玩家利用儲物箱複製物品,綠寶石和金錠的錯誤。
- 修復了線上遊戲中,玩家的角色模型會在過場動畫期間變灰的一些情況。
- 修復在本地多人遊戲中會導致玩家離開介面顯示範圍且無法傳送回來的問題。
- 修復玩家掉入冰水時被懸浮射擊的投射物擊中可以飛得很高的問題。(MCD-7395)
- 修復了在Xbox平台上,玩家被房主重新邀請時無法解除「已被踢出」玩家狀態的問題。
- 「同名魷魚」成就現在會對所有合作達到成就完成條件的玩家正確解鎖。
- 修復「絕對優勢」成就不滿足解鎖條件就能解鎖的問題。
- 修復在Windows和Xbox上,在建立私人線上多人遊戲後阻止房主邀請玩家的問題。
- 現在可以更順滑地處理同時播放兩個伏擊戰音樂實例。 (MCD-7036)
- 修復在本地多人聯機中,任意玩家的手把斷連會導致玩家4掉線的問題。
- 生物
- 風暴傀儡的遠程攻擊現在只會對在其標定的區域內的目標造成傷害,且不會再有第二次不可見的攻擊。
- 修復了遠古深海守衛在溶解效果結束前阻止其消失的問題。
- 被三叉戟擊中的生物現在不會在三叉戟爆炸前消失。
- 修復終界遣使會在一個無限攻擊循環卡住的問題。(MCD-7241)
- 喚風者現在不再攻擊已經使用暗影之釀的玩家。 (MCD-7047)
- 修復了喚藤者生命值不夠低時不會被三叉戟魚叉的問題。
- 修正了哀霜幽靈在使用生物特效時的死亡動畫。
- 物品
- 線上多人遊戲中,用戶端現在會正確匹配任務掉落和商人處獲得的物品的戰力等級。(MCD-5449)
- 移除了神秘戰甲能夠獲得2個不同的「翻滾中噴射墨汁」詞條(且其中一個詞條無法正常生效)的能力。(MCD-6357)
- 穿著暗影行者盔甲並使用附魔有爆裂弓弦的氣泡爆裂弓不再會造成極高的立即傷害。(MCD-6361)
- 修正了無星之夜的附魔光效問題。 (MCD-7130)
- 修復在高塔中使用腐化烽火台會導致其閃爍的問題。
- 減少了煙花棒的粒子軌跡,以改善粒子在畫面上的拉伸。(MCD-5976)
- 僱傭兵盔甲的掉落圖示現在正確地匹配它實際的外觀了。(MCD-7088)
- 在使用暗影裝置後拾起暗影之釀不會再打破暗影形態的透明效果。
- 修復在物品欄中移動暗黑武士刀,其音效不會正常播放,直到關閉物品欄介面才播放的問題。(MCD-7312)
- 附魔
- 精神煥發附魔現在會在生物死於爆炸弩和煙火的爆炸傷害後正常觸發。(MCD-7046)
- 鑰匙傀儡現在免疫虛空強襲附魔效果,因此玩家不再需要等待效果消失就可以拾起它。(MCD-7096)
- 使用電網附魔攻擊哀霜幽靈不再阻止其攻擊和移動(MCD-7176)
- 現在在使用法器箭矢時,當爆裂弓弦和無限兩個附魔同時觸發,法器箭矢現在會正確地恢復。(MCD-7252)
- 修復反彈附魔在玩家使用雷霆箭袋時無法觸發的問題。(MCD-7409)
- 生命協同附魔現在只會在成功使用召喚物法器生成召喚物時觸發。
- 營地
- 修復了在營地結構內玩家移動會漂移的問題。(MCD-7156)
- 改進了在多人遊戲時靠近和離開高塔大門時的高塔大門動畫。
- 修復了1級神秘商人在營地中攤位丟失的問題。
- 修復在主機上遊玩時神秘商人的藥水看起來沒有紋理的問題。
- 在營地的一些空隙中填充了一些地面。(MCD-2627)
- 營地內商人的互動背景現在會正確地顯示天空了。
- 高塔
- 修復了如果在同一樓層暫停沖塔後使用「離開高塔」選項,玩家可能不得不清理兩次同一樓層的問題。
- 高塔樓層獎勵介面的獎勵現在會對已經裝備的物品的戰力進行比較。
- 調整了苦力怕的傷害,以最佳化玩家沖塔的遊戲體驗。
- 修復腐化鍋釜怪生成的史萊姆會在玩家死亡並重生後仍然存在的問題。
- 修復地獄幽靈在玩家生成召喚物後不可見的問題。
- 修復玩家可以跳過高塔樓層獎勵選擇介面的問題。
- 在某些高塔樓層中,玩家陣亡後不再能把鑰匙傀儡保留在原地。
- 玩家不再能透過在營地中死亡的方式來將他們自己的裝備帶入高塔。(MCD-7178)
- 在該難易度解鎖之前,玩家不再能在尚未解鎖的難易度下開始沖塔。
- Esc鍵現在可以撤銷已經選擇的樓層獎勵。
- 最佳化「放棄沖塔」選項的提示,以使其表述更明確。
- 修復了視角在某些樓層的陽台上縮小時霧的進出問題。
- 調整了高塔中在樓層中死亡時的死亡訊息順序,以更容易使人理解。
- 調整了「前往營地」提示中的按鈕,使其更清晰並與其他畫面保持一致。(MCD-7193)
- 交換了「接受」鍵和「撤銷」鍵在高塔樓層獎勵選擇介面的位置,以與其他操作介面保持一致性。且「撤銷」鍵現在顯示為紅色。
- 在高塔樓層獎勵選擇介面按下「接受」或「撤銷」鍵現在會播放音效。
- 修復使用鍵鼠在高塔樓層獎勵選擇介面操作時,裝備或卸下一件物品的音效不會正常播放的問題。
- 暫停高塔衝鋒時,Boss擊殺數現在會正確更新。
- 修正某個高塔樓層中有一個浮空的火把的問題。(MCD-7116)
- 在高塔中,如果三個法器欄位均已滿,使用滑鼠選擇一個新的法器不再會總是替代第一個法器欄位。
- 修復了在某些情況下第三個欄位中的法器在第一次按下手把按鈕時不會啟動的問題。
- 遠古狩獵
- 再次嘗試修復蜘蛛洞穴的地形丟失問題。(MCD-7110)
- 現在即使只要所犧牲的物品中投入的附魔點數相同(或更高),在附魔點數為0時也可以提供附魔點數並開始遠古狩獵。 如果玩家沒有任何附魔點數並且只提供未附魔的物品,系統將不允許提供任何附魔點數。(MCD-5274)
- 修復了在多人遊戲中房主在發起遠古狩獵遊戲邀請失敗後仍然失去其獻祭的物品的問題。(MCD-7344)
- 修復了一個用戶端無法請求在其他玩家的營地繼續他們的遠古狩獵任務的錯誤。
- 修復在遠古狩獵結尾處的傳送門會不正確地旋轉90度的問題。(MCD-5303)
- 修復木門會代替地獄傳送門生成的問題。(MCD-5312)
- 玩家現在可以在沒有覺醒叢林DLC的情況下使用該DLC的物品召喚雷霆巨物。
- 移除了「微小之災」遠古生物生成的場地中一個沒有任何作用的按鈕。 (MCD-6547)
- 修復在緋紅森林場景中,門的紋理閃爍的問題。(MCD-7114)
- 任務
- 孤寂要塞:修復了一處玩家可以走出地圖限定範圍的區域。(MCD-7004)
- 苦力怕地穴:現在不再有繞過大門進行任務並破壞任務進度的可能。(MCD-1356)
- 苦力怕森林:修復在開局就有一個秘密已經被找到的問題。(MCD-4613)
- 災厄港口:修復一處會導致陷入無限死循環的區域。(MCD-3881)
- 沙漠神殿:鎖定了一處秘密區域的視角,使玩家能夠正常到訪。(MCD-1701)
- 南瓜牧場:修復一處在地牢區域內無法打開的門。(MCD-6044)
- 南瓜牧場:修復一處玩家在地牢區域重生後可能會卡住的地方。(MCD-23,MCD-1586)
- 苦力怕地穴:修復了一個會導致玩家在兩個墓碑之間卡住的非常嚇人的錯誤。(MCD-489)
- 要塞:修復了幾處能夠讓玩家走出地圖的區域。(MCD-6375)
- 苦力怕森林:修復了苦力怕森林中前景地形會阻礙玩家視野的問題。(MCD-1859)
- 深淵神殿:修復在某些區域中河豚會免疫爆炸傷害的問題。
- 緋紅森林:修復地圖上一處可能被截斷的區域。(MCD-7115)
- 沙漠神殿:修復大門打開的動畫會在本地聯機中再次播放的問題。
- 移除了隱秘深淵關卡中鐵魔像的氣泡。
- 昏暗叢林:修復一處地形中會讓玩家卡住的一個洞。(MCD-5856)
- 修復了上古深海守衛出場動畫不能正確播放的問題。
- 修復了結束上古深海守衛戰鬥時走到上升過快的問題。
- 裝飾
- 修復「消失不見」生物特效在擊殺蜘蛛後無法正常觸發的問題。
- 修復了一個可以無限生成裝飾性寵物的錯誤。(MCD-6985)
- 修復部分表情動作會在玩家被冰凍之後繼續播放的問題。
- 本地化
- 修復簡體中文下部分任務的過場動畫中,字幕與配音不匹配的問題。
- 重新命名了語言配置中的西班牙語(拉丁美洲)。(MCD-7323)
- 修復苦痛箭袋的描述中的語法錯誤。(MCD-6563)
- 修復了「保留項目」拾取提示文字未在多種語言的大多數項目中居中的問題。
- 修復「每週任務完成」提示文字對部分語言不適配的問題。
- 修復物品欄內北極狐護甲的描述在某些語言中會遮擋分解鍵的問題。
- 修復「開始沖塔」文字不適配西班牙語(拉丁美洲)的問題。
- 糾正了撿起物品時彈出的提示資訊的意大利語翻譯。(MCD-6432)
- 調整了部分單詞的翻譯,如「終界」和「地獄」。(MCD-6763)
- 糾正了每週挑戰「不裝備武器擊殺生物」的波蘭語翻譯。(MCD-7147)
- 協助工具
- 再次按Tab ↹可在選單上的可互動按鈕和元素之間循環。(MCD-7042)
- 畫面講述人現在會閱讀鐵匠的互動介面中的提示資訊。
- 畫面講述人現在會閱讀儲物箱內儲存的物品。
- 畫面講述人現在會閱讀禮包商的互動介面中的提示資訊。
- 使用者介面
- 加入了設定選單中重新綁定動作快捷鍵的選項。(MCD-6963)
- 修復了物品欄畫面中阻止物品描述展開的問題。(MCD-7228)
- 修復了雲存檔中「下載英雄」按鈕無響應的問題。
- 取消嘗試從好友選單加入另一個遊戲所調用的「放棄」彈出窗口後,輸入不再丟失。
- 改善了當冒險中心離線不可用時的錯誤資訊展示。
- 修復了當擁有超過6個啟動的狀態效果後,非啟動的狀態效果停留在畫面上的問題。
- 修復了從預設難易度切換到天啟難易度時任務難易度滑桿失去焦點的問題。
- 高塔任務畫面上顯示的頭像戰力等級現在與高塔內顯示的戰力等級一致。
- 現在上傳/下載英雄畫面會正確顯示玩家的附魔點數。(MCD-7034)
- 修復了HUD上翻滾圖示與經驗欄重疊的問題。
- 修復了儲物箱、鐵匠和禮包商畫面中附魔點數和物品類型圖示過大的問題。
- 在任務投票確認提示中按下遊戲手把上的右鍵後,商人畫面不再失去焦點。
- 如果一個物品在被移入物品欄過程中時開始任務,物品不再會停留在畫面上。(MCD-7058)
- 修復了冒險中心雕像的滑鼠游標高亮區域大於雕像的問題。
- 「煙花」特效預覽現在會在物品欄畫面中正確顯示。
- 修正了地圖畫面上任務和難易度按鈕的大小,現在它們的高度匹配。
- 修復了玩家在完成特定樓層後在高塔獎勵畫面上失去動畫的問題。
- 修復了在Windows上遊玩時退出遊戲提示有時會在主畫面上出現兩次的問題。
- 調整主選單上的賽季等級彈出窗口的文字大小。
- 修復了能夠捲動到冒險中心第50級欄位的問題。
- 現在當使用無限附魔並進行帶有灼燒之箭挑戰屬性的每日挑戰時,HUD上會出現正確的箭矢圖示。(MCD-7087)
- 在冒險中心預覽時,裝飾不再顯示為透明。
- 在沒有裝備物品的情況下在冒險中心高亮某些獎勵不再導致角色的物品欄的預覽消失。
- 調整了冒險中心以在非16:9畫面解像度上更好地縮放。
- 本地聯機中查看冒險中心和儲物箱時,為畫面邊緣加入了玩家特定的邊框。
- 當在冒險中心中預覽動作時已裝備的寵物不再會出現。
- 修復了線上多人遊戲時HUD上的目標文字不會及時更新的問題。
- 修復了3人和4人本地聯機時,Boss和小Boss生命條與任務目標重疊的問題。
- 修復了本地4人聯機時主選單元素超出畫面的問題。
- 修復了退出任務故事畫面後手把互動按鈕鎖定的問題。(MCD-7253)
- 修復了當完成一些每週挑戰時通知不會出現的問題。
畫廊[]
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1.16.2.0的更新頭圖
參考[]
- ↑ Minecraft Dungeons Patch Notes — Minecraft Help Center。
語言