1.16.2.0
版本 | |
---|---|
内部版本号 |
12028282 |
发布日期 |
2022年10月19日 |
其他版本的1.16.2 | |
1.16.2.0(PS4/Xbox/Windows),1.16.1.0(Nintendo Switch)是Minecraft Dungeons的一次主要更新,发布于2022年10月19日。本次更新加入了新赛季动物狂欢,并修复了一些漏洞。[1]
新内容[]
游戏内容[]
- 加入了新赛季动物狂欢。
- 加入了附魔匠。
- 加入了树梢缠结。
- 加入了10个新成就。
物品[]
- 使用后重置范围内玩家所有法器冷却时间。
- 使用药水后重置法器冷却时间。
- 可将治疗药水用于附近队友。
- 可在树梢缠结中获得。
- 腐根护甲的独特变种,自带食物储备魔咒。
游戏机制[]
- 加入随机任务功能。
- 在玩家通关默认难度黑曜之巅后解锁。
- 会在玩家已经解锁的任务中随机选择一个进行。
- 通关后会获得额外的冒险点数加成。
更改[]
游戏内容[]
- 现在支持本地联机和在线多人游戏,最多支持四名玩家加入高塔。
- 所有玩家共享生命条数。
- 高塔难度(如生物生命值,生物数量等)取决于玩家人数。
- 现在当玩家的物品栏已满时,再捡起新的物品将会直接存入储物箱中,且屏幕上会出现提示信息。
- 在储物箱的交互界面中加入了物品分类选项。
- 在铁匠的交互界面中加入了物品分类选项。
- 在切换赛季后离开冒险中心会出现一个对话框,提示玩家在游戏中获得的冒险点数将会加到其最后一个选定的赛季。
- 在游戏过程中赛季等级提升会在屏幕上弹出对话框。
- 改进了冒险中心的界面。
- 为每个赛季增加了新的背景图片。
- 其他小的界面调整。
生物[]
- 现在空闲时期会固定在原地。
- 现在会在每次攻击间隔中不断移动和传送。
- 小幅提升了传送速度(1.2秒 -> 1.0秒)。
- 降低了被眩晕时的额外伤害倍率(3.0倍 -> 2.0倍)。
- 进入眩晕效果时所要求的生命值损失量从20%增加到了50%。
- 现在退出眩晕状态时会释放一个范围伤害。
- 提升50%基础远程攻击的弹射物速度(1.0 -> 1.5)。
- 现在基础近战和远程攻击会造成3秒霜冻效果。
- 提升弹射物速度20%。
- 范围攻击伤害提升了20%(30 -> 36)。
- 范围攻击击退效果提升了50%(4个方块 -> 6个方块)。
- 范围攻击冷却时间从4秒降低到了3秒。
- 现在召唤生物时还会召唤寒冰苦力怕和霜冻僵尸。
- 现在召唤的生物会随机选择。
- 现在会在盾牌中恢复生命值,而不是在火中恢复生命值。
- 提升了3倍在火中恢复生命值的速度。
- 重新生成初始盾牌的时间从6秒提升到了8秒。
- 重新生成剩余盾牌的时间从5秒提升到了7秒。
- 盾牌基础生命值从200提升到了250(以达到1000总量)。
- 现在盾牌会以最大生命值重新生成。
- 现在每当盾牌损坏时会有一小段无敌时间。
- 追赶速度从0.5提升到了0.7。
- 体积缩放从1.5提升到了1.7。
物品[]
- 降低基础伤害15%(280 -> 238)。
- 提升了基础伤害20%。
- 标准:135 -> 162,重击:169 -> 203。
- 连击持续时间由7增加到了10。
- 机械锯剑:由11增加到了15。
- 冷却时间由2.0秒降低到了1.5秒。
- 提升了攻击速度,由0.3降低到0.2。
- 降低基础伤害5%(45 > 42)。
- 提升基础伤害50%(50 > 75)。
- 提升了攻击距离。
- 标准:280 > 350,重击:250 > 320。
- 提升了攻击速度。
- 标准:0.2 > 0.18,重击:0.60 > 0.54。
- 提升攻击速度10%。
- 标准:0.2 > 0.18,重击:0.50 > 0.45。
- 攻击距离由350提高到了370。
- 提升基础伤害10%(35 > 39)
- 降低攻击速度20%(0.125 > 0.15)。
- 提升了基础伤害20%(1 > 1.2)。
- 提升充能后伤害强化倍率10%(2.2 > 2.42)。
- 提升攻击速度20%
- 标准:0.6 > 0.48,重击:0.75 > 0.6。
- 降低攻击速度10%。
- 标准:0.4 > 0.44,重击:0.7 > 0.77。
- 提升伤害25%。
- 标准:65 > 81,重击:140 > 175。
- 降低攻击速度10%
- 标准:0.7 > 0.77,重击:1.2 > 1.32。
- 提升充能伤害倍率10%(1.5 > 1.65)。
- 提升攻击速度20%。
- 标准:0.6 > 0.48,重击:0.7 > 0.56。
- 提升伤害20%(0.6 > 0.72)。
- 提升充能伤害倍率10%(2.0 > 2.2)。
- 提升充能伤害倍率10%(2.5 > 2.75)。
- 冷却时间由5秒降低到1.5秒。
- 眩晕时间由1.5秒提高到3秒。
- 提升伤害100%。
- 激光持续时间由3秒增加到4秒。
- 瞄准时间由1.0秒降低到0.8秒。
- 冷却时间由20秒提高到22秒。
- 伤害强化倍率由3.0降低到2.0。
- 法器作用范围由400提高到500。
- 作用时长由4秒提高到5秒。
- 伤害由470提高到600。
- 冷却时间由20秒降低到15秒。
- 攻击叠层由4次增加到5次。
- 提升伤害10%(235 > 259)。
- 冷却时间由8秒提高到10秒。
- 冷却时间由30秒降低到25秒。
- 冷却时间由20秒降低到16秒。
- 不再对自己和队友造成伤害。
- 提升伤害10%(600 > 660)。
- 灵魂消耗由50降低到40。
- 吸引距离由300降低到220。
- 加速度由10,000降低为8,000。
- 提升伤害20%。
- 回收距离由100降低到80。
- 恼鬼守卫的生命值由140增加到240。
魔咒[]
- 每个等级的伤害提高百分比由15%增加到20%。
- 灵魂输导(远程)
- 基础生命回复效果由2%提高到4%。
- 每个等级的加成百分比由33%增加到50%。
- 每个等级的伤害加成倍率由0.1提高到0.2。
- 爆炸半径提高20%(700 > 840)。
- 增加提供的毒箭数量。
- 一级:4 -> 6,二级:6 -> 8,三级:8 -> 12。
- “基础剩余速度”由原速度的80%增加到了原速度的70%。
- 触发的时间间隔由5.0秒降低到3.0秒。
- 每个等级提供的伤害加成增加5%。
- 生成绿宝石的概率由2%提高到5%。
- 生命值降低倍率由0.6降低到0.4。
- 一级的伤害加成倍率由0.4提高到0.5。
- 伤害加成规律现在与“灾厄克星”魔咒相同,即由20%/30%/40%提高到25%/35%/45%。
- 触发概率由5%提高到20%。
- 基础灵魂生成数量由2降低到1。
修复[]
- 性能/稳定性
- 修复了几个游戏过程中可能发生的崩溃。
- 修复了一个在领取任务奖励时可能发生的崩溃。(MCD-7187)
- 修复了一个在进行有着四人的在线多人游戏中使用爆破菌时可能发生的崩溃。
- 修复了一个从高塔退出到主菜单时可能发生的崩溃。
- 游戏性
- 三叉戟直接命中生物时不再会发生召唤雷电失败的情况。 (MCD-6998)
- 修复玩家带着三叉戟死亡后,三叉戟会在玩家角色的后背卡住的问题。 (MCD-7118)
- 现在玩家在重生后短暂的无敌时间内免疫飘浮射击效果。 (MCD-7161)
- 修复玩家必须四处走动才能重新捡起灾厄旗帜的问题。
- 改进了收集灵魂的视觉效果。
- 修复了玩家在按下远程攻击键后无法破冰的问题。
- 修复了一个允许玩家利用储物箱复制物品,绿宝石和金锭的漏洞。
- 修复了在线游戏中,玩家的角色模型会在过场动画期间变灰的一些情况。
- 修复在本地多人游戏中会导致玩家离开界面显示范围且无法传送回来的问题。
- 修复玩家掉入冰水时被飘浮射击的投射物击中可以飞得很高的问题。(MCD-7395)
- 修复了在Xbox平台上,玩家被房主重新邀请时无法解除“已被踢出”玩家状态的问题。
- “同名鱿鱼”成就现在会对所有合作达到成就完成条件的玩家正确解锁。
- 修复“绝对优势”成就不满足解锁条件就能解锁的问题。
- 修复在Windows和Xbox上,在创建私人在线多人游戏后阻止房主邀请玩家的问题。
- 现在可以更顺滑地处理同时播放两个伏击战音乐实例。 (MCD-7036)
- 修复在本地多人联机中,任意玩家的手柄断连会导致玩家4掉线的问题。
- 生物
- 风暴傀儡的远程攻击现在只会对在其标定的区域内的目标造成伤害,且不会再有第二次不可见的攻击。
- 修复了远古守卫者在溶解效果结束前阻止其消失的问题。
- 被三叉戟击中的生物现在不会在三叉戟爆炸前消失。
- 修复末影遣使会在一个无限攻击循环卡住的问题。(MCD-7241)
- 唤风者现在不再攻击已经使用暗影之酿的玩家。 (MCD-7047)
- 修复了唤藤者生命值不够低时不会被三叉戟穿刺的问题。
- 修正了哀霜幽灵在使用生物特效时的死亡动画。
- 物品
- 在线多人游戏中,客户端现在会正确匹配任务掉落和商人处获得的物品的战力等级。(MCD-5449)
- 移除了神秘战甲能够获得2个不同的“翻滚中喷射墨汁”词条(且其中一个词条无法正常生效)的能力。(MCD-6357)
- 穿着暗影行者盔甲并使用附魔有爆裂弓弦的气泡爆裂弓不再会造成极高的瞬间伤害。(MCD-6361)
- 修正了无星之夜的附魔光效问题。 (MCD-7130)
- 修复在高塔中使用腐化信标会导致其闪烁的问题。
- 减少了烟花棒的粒子轨迹,以改善粒子在屏幕上的拉伸。(MCD-5976)
- 雇佣兵盔甲的掉落图标现在正确地匹配它实际的外观了。(MCD-7088)
- 在使用暗影装置后拾起暗影之酿不会再打破暗影形态的透明效果。
- 修复在物品栏中移动暗黑武士刀,其音效不会正常播放,直到关闭物品栏界面才播放的问题。(MCD-7312)
- 魔咒
- 精神焕发魔咒现在会在生物死于爆炸弩和烟花火箭的爆炸伤害后正常触发。(MCD-7046)
- 钥匙傀儡现在免疫虚空强袭魔咒效果,因此玩家不再需要等待效果消失就可以拾起它。(MCD-7096)
- 使用电网魔咒攻击哀霜幽灵不再阻止其攻击和移动(MCD-7176)
- 现在在使用法器箭矢时,当爆裂弓弦和无限两个魔咒同时触发,法器箭矢现在会正确地恢复。(MCD-7252)
- 修复反弹魔咒在玩家使用雷霆箭袋时无法触发的问题。(MCD-7409)
- 生命协同魔咒现在只会在成功使用召唤物法器生成召唤物时触发。
- 营地
- 修复了在营地结构内玩家移动会漂移的问题。(MCD-7156)
- 改进了在多人游戏时靠近和离开高塔大门时的高塔大门动画。
- 修复了1级神秘商人在营地中摊位丢失的问题。
- 修复在主机上游玩时神秘商人的药水看起来没有纹理的问题。
- 在营地的一些空隙中填充了一些地面。(MCD-2627)
- 营地内商人的交互背景现在会正确地显示天空了。
- 高塔
- 修复了如果在同一楼层暂停冲塔后使用“离开高塔”选项,玩家可能不得不清理两次同一楼层的问题。
- 高塔楼层奖励界面的奖励现在会对已经装备的物品的战力进行比较。
- 调整了苦力怕的伤害,以优化玩家冲塔的游戏体验。
- 修复腐化锅釜怪生成的史莱姆会在玩家死亡并重生后仍然存在的问题。
- 修复恶魂在玩家生成召唤物后不可见的问题。
- 修复玩家可以跳过高塔楼层奖励选择界面的问题。
- 在某些高塔楼层中,玩家阵亡后不再能把钥匙傀儡保留在原地。
- 玩家不再能通过在营地中死亡的方式来将他们自己的装备带入高塔。(MCD-7178)
- 在该难度解锁之前,玩家不再能在尚未解锁的难度下开始冲塔。
- Esc键现在可以撤销已经选择的楼层奖励。
- 优化了“放弃冲塔”选项的提示,以使其表述更明确。
- 修复了视角在某些楼层的阳台上缩小时雾的进出问题。
- 调整了高塔中在楼层中死亡时的死亡信息顺序,以更容易使人理解。
- 调整了“前往营地”提示中的按钮,使其更清晰并与其他屏幕保持一致。(MCD-7193)
- 交换了“接受”键和“撤销”键在高塔楼层奖励选择界面的位置,以与其他操作界面保持一致性。且“撤销”键现在显示为红色。
- 在高塔楼层奖励选择界面按下“接受”或“撤销”键现在会播放音效。
- 修复使用键鼠在高塔楼层奖励选择界面操作时,装备或卸下一件物品的音效不会正常播放的问题。
- 暂停高塔冲锋时,Boss击杀数现在会正确更新。
- 修正某个高塔楼层中有一个浮空的火把的问题。(MCD-7116)
- 在高塔中,如果三个法器槽位均已满,使用鼠标选择一个新的法器不再会总是替代第一个法器槽位。
- 修复了在某些情况下第三个槽位中的法器在第一次按下手柄按钮时不会激活的问题。
- 远古狩猎
- 再次尝试修复蜘蛛洞穴的地形丢失问题。(MCD-7110)
- 现在即使只要所牺牲的物品中投入的附魔点数相同(或更高),在附魔点数为0时也可以提供附魔点数并开始远古狩猎。 如果玩家没有任何附魔点数并且只提供未附魔的物品,系统将不允许提供任何附魔点数。(MCD-5274)
- 修复了在多人游戏中房主在发起远古狩猎游戏邀请失败后仍然失去其献祭的物品的问题。(MCD-7344)
- 修复了一个客户端无法请求在其他玩家的营地继续他们的远古狩猎任务的漏洞。
- 修复在远古狩猎结尾处的传送门会不正确地旋转90度的问题。(MCD-5303)
- 修复木门会代替下界传送门生成的问题。(MCD-5312)
- 玩家现在可以在没有觉醒丛林DLC的情况下使用该DLC的物品召唤雷霆巨物。
- 移除了“微小之灾”远古生物生成的场地中一个没有任何作用的按钮。 (MCD-6547)
- 修复在绯红森林场景中,门的纹理闪烁的问题。(MCD-7114)
- 任务
- 孤寂要塞:修复了一处玩家可以走出地图限定范围的区域。(MCD-7004)
- 苦力怕地穴:现在不再有绕过大门进行任务并破坏任务进度的可能。(MCD-1356)
- 苦力怕森林:修复在开局就有一个秘密已经被找到的问题。(MCD-4613)
- 灾厄港口:修复一处会导致陷入无限死循环的区域。(MCD-3881)
- 沙漠神殿:锁定了一处秘密区域的视角,使玩家能够正常到访。(MCD-1701)
- 南瓜牧场:修复一处在地牢区域内无法打开的门。(MCD-6044)
- 南瓜牧场:修复一处玩家在地牢区域重生后可能会卡住的地方。(MCD-23,MCD-1586)
- 苦力怕地穴:修复了一个会导致玩家在两个墓碑之间卡住的非常吓人的漏洞。(MCD-489)
- 要塞:修复了几处能够让玩家走出地图的区域。(MCD-6375)
- 苦力怕森林:修复了苦力怕森林中前景地形会阻碍玩家视野的问题。(MCD-1859)
- 深渊神殿:修复在某些区域中河豚会免疫爆炸伤害的问题。
- 绯红森林:修复地图上一处可能被截断的区域。(MCD-7115)
- 沙漠神殿:修复大门打开的动画会在本地联机中再次播放的问题。
- 移除了隐秘深渊关卡中铁傀儡的气泡。
- 昏暗丛林:修复一处地形中会让玩家卡住的一个洞。(MCD-5856)
- 修复了上古守卫者出场动画不能正确播放的问题。
- 修复了结束上古守卫者战斗时走到上升过快的问题。
- 装饰
- 修复“消失不见”生物特效在击杀蜘蛛后无法正常触发的问题。
- 修复了一个可以无限生成装饰性宠物的漏洞。(MCD-6985)
- 修复部分表情动作会在玩家被冰冻之后继续播放的问题。
- 本地化
- 修复简体中文下部分任务的过场动画中,字幕与配音不匹配的问题。
- 重命名了语言配置中的西班牙语(拉丁美洲)。(MCD-7323)
- 修复苦痛箭袋的描述中的语法错误。(MCD-6563)
- 修复了“保留项目”拾取提示文本未在多种语言的大多数项目中居中的问题。
- 修复“每周任务完成”提示文本对部分语言不适配的问题。
- 修复物品栏内北极狐护甲的描述在某些语言中会遮挡分解键的问题。
- 修复“开始冲塔”文本不适配西班牙语(拉丁美洲)的问题。
- 纠正了捡起物品时弹出的提示信息的意大利语翻译。(MCD-6432)
- 调整了部分单词的翻译,如“末地”和“下界”。(MCD-6763)
- 纠正了每周挑战“不装备武器击杀生物”的波兰语翻译。(MCD-7147)
- 辅助功能
- 再次按Tab ↹可在菜单上的可交互按钮和元素之间循环。(MCD-7042)
- 屏幕讲述人现在会阅读铁匠的交互界面中的提示信息。
- 屏幕讲述人现在会阅读储物箱内储存的物品。
- 屏幕讲述人现在会阅读礼包商的交互界面中的提示信息。
- 用户界面
- 加入了设置菜单中重新绑定动作快捷键的选项。(MCD-6963)
- 修复了物品栏屏幕中阻止物品描述展开的问题。(MCD-7228)
- 修复了云存档中“下载英雄”按钮无响应的问题。
- 取消尝试从好友菜单加入另一个游戏所调用的“放弃”弹出窗口后,输入不再丢失。
- 改善了当冒险中心离线不可用时的错误信息展示。
- 修复了当拥有超过6个激活的状态效果后,非激活的状态效果停留在屏幕上的问题。
- 修复了从默认难度切换到天启难度时任务难度滑块失去焦点的问题。
- 高塔任务屏幕上显示的头像战力等级现在与高塔内显示的战力等级一致。
- 现在上传/下载英雄屏幕会正确显示玩家的附魔点数。(MCD-7034)
- 修复了HUD上翻滚图标与经验栏重叠的问题。
- 修复了储物箱、铁匠和礼包商屏幕中附魔点数和物品类型图标过大的问题。
- 在任务投票确认提示中按下游戏手柄上的右键后,商人屏幕不再失去焦点。
- 如果一个物品在被移入物品栏过程中时开始任务,物品不再会停留在屏幕上。(MCD-7058)
- 修复了冒险中心雕像的鼠标光标高亮区域大于雕像的问题。
- “烟花”特效预览现在会在物品栏屏幕中正确显示。
- 修正了地图屏幕上任务和难度按钮的大小,现在它们的高度匹配。
- 修复了玩家在完成特定楼层后在高塔奖励屏幕上失去动画的问题。
- 修复了在Windows上游玩时退出游戏提示有时会在主屏幕上出现两次的问题。
- 调整主菜单上的赛季等级弹出窗口的文本大小。
- 修复了能够滚动到冒险中心第50级槽位的问题。
- 现在当使用无限魔咒并进行带有灼烧之箭挑战属性的每日挑战时,HUD上会出现正确的箭矢图标。(MCD-7087)
- 在冒险中心预览时,装饰不再显示为透明。
- 在没有装备物品的情况下在冒险中心高亮某些奖励不再导致角色的物品栏的预览消失。
- 调整了冒险中心以在非16:9屏幕分辨率上更好地缩放。
- 本地联机中查看冒险中心和储物箱时,为屏幕边缘添加了玩家特定的边框。
- 当在冒险中心中预览动作时已装备的宠物不再会出现。
- 修复了在线多人游戏时HUD上的目标文本不会及时更新的问题。
- 修复了3人和4人本地联机时,Boss和小Boss生命条与任务目标重叠的问题。
- 修复了本地4人联机时主菜单元素超出屏幕的问题。
- 修复了退出任务故事屏幕后手柄交互按钮锁定的问题。(MCD-7253)
- 修复了当完成一些每周挑战时通知不会出现的问题。
画廊[]
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1.16.2.0的更新头图
参考[]
- ↑ Minecraft Dungeons Patch Notes — Minecraft Help Center。
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