Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Iron Pickaxe.png
该页面的编辑正在进行中。 讨论

请帮助我们扩充或改进这篇文章。

1.15.0.0
版本

Minecraft Dungeons

内部版本号

9794135

发布日期

2022年5月25日

其他版本的1.15

1.15.0.0Minecraft Dungeons的一次主要更新,发布于2022年5月25日,加入了二周年活动并修复了一些漏洞。[1]

更改[]

生物[]

野火
  • 移除了被动恢复生命值的能力。
  • 现在当6秒后没有受到伤害时会开始重新生成护盾了。
  • 现在护盾会在5秒后重新生成。
  • 将从火中恢复生命值的量降低30%。
  • 现在当护盾重新生成后会播放一个音效。

修复[]

性能与稳定性
  • 改善了Nintendo Switch版的稳定性,尤其是4人联机时。
  • 修复了冒险中心中使用手柄切换页面会导致崩溃的问题。
  • 改善了进入营地时首次与商人交互的性能。(MCD-7044
  • 修复了使用手柄从村庄商人和奢侈品商人购买盔甲可能会发生的崩溃问题。
  • 修复了在与Minecraft服务断开连接时尝试恢复中断的高塔可能发生的崩溃。
  • 修复作为主机端进行本地联机时捡起通过抢夺魔咒或复制之典获得的TNT时可能发生的崩溃。
  • 修复高塔楼层奖励界面使用带有鼠标和键盘的游戏控制器时可能发生的崩溃。
  • 修复了冲塔失败后可能发生的崩溃。
  • 优化了沙漠神庙场景中一些区域的塔式砖瓦以提高帧速率。
游戏内容
  • 远程生物被迷情挂坠魅惑后可以正确获得伤害加成效果了。
  • 在高塔奖励界面关闭游戏不会再导致营地变黑或导致手柄输入部分失效。
  • 诸如攀爬服和浓稠之酿此类的物品现在正确地拥有对风的抗性了。
  • 在攻击时点击传送键不会再使玩家重复攻击。
  • 修复了低等级魔咒的一些问题,例如毒云魔咒现在能够正确地显示剧毒伤害。
  • 优化了高塔守卫的视觉效果,以表明其护盾附有偏转魔咒。
成就
  • 修复了一些成就无法在Steam平台正确解锁的问题:(MCD-7111MCD-7132
    • 回到你来的地方!
    • 同样祝福你,兄弟!
    • 我的比你的可爱!
    • 迅捷英雄
    • 每日破坏者
  • “末地狂奔”成就现在可以使用无星之夜来解锁。
  • 修复成就“时尚爬塔家”即使玩家已经满足条件仍无法正确解锁的问题。
  • 修复一些成就无法在本地联机正确计入进度的问题:
    • 回到你来的地方!
    • 猪灵好友
    • 目标驱动
    • 凶兆吉物
  • 修复“每日破坏者”成就只需要达成3个中的2个就能解锁的问题。
高塔
  • 现在不再有不领取奖励就跳过楼层奖励界面的可能。
  • 修复了一些高塔楼层以防出现跳关区域。
  • 修复了一些能被躲避进而跳过高塔楼层的伏击战事件。(MCD-7041MCD-7189
  • 修复一个利用Boss战过程中倒下后跳过高塔楼层的漏洞。 (MCD-7055
  • 修复了能够让玩家在每个楼层完成后获得多个楼层奖励的一些输入漏洞。(MCD-6912
  • 修复了多个高塔楼层中,前往出口大门的楼梯上的一些隐形障碍物。
  • 修复一些楼层的阳台墙壁没有箭矢碰撞的问题。
  • 修复一个能阻断玩家在高塔楼层寻路的隐形物体。
  • 移除了高塔中一些楼层的风道附近的空气墙。
  • TNT不再能够在奖励选择界面被扔出。
  • 修复一个能让玩家获得额外附魔点数并跳过高塔楼层计数的漏洞。(MCD-7173
  • 高塔完成界面的按钮文本由“收集”改为“领取奖励”。
  • 降低了中断冲塔时的爆炸效果。
  • 在高塔奖励选择界面使用手柄导览已装备的法器变得更容易了。
  • 修复丢失的高塔奖励的物品描述。
  • 修复某个高塔楼层中,在玩家掉入冰湖之后会将玩家发射到隐形天花板的问题。
  • 修复多个高塔楼层中的大门朝向。
任务
  • 远古狩猎:修正了蜘蛛洞穴中导致任务进程受阻的丢失地形。(MCD-7110
  • 远古狩猎:修复了几处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 苦力怕森林:修复了一处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 苦力怕地穴:修复了当玩家走入和走出渲染距离时,大门动画重复的问题。
  • 潮湿沼泽:修复一处玩家掉入后会卡住的区域。
  • 南瓜牧场:修复了导致玩家从高处摔下去后会重生在传送门内的问题。
  • 红石矿山:修复了几处丢失的纹理。
  • 烈焰锻造厂:修复了丢失的箭矢碰撞问题。
  • 仙人掌峡谷: 修复了一处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 沙漠神殿:修复了几处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 沙漠神殿:修复了覆盖层地图无法正确显示一些区域的问题。
  • 高墩大厅:修复了一处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 大厅之下:修复了一处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 圣殿之翼:修复一处会阻碍玩家视野的区域。
  • 下界要塞:修复几处玩家掉入后会卡住的区域。(MCD-6624
  • 下界要塞:修复了几处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 灵魂沙峡谷:修复了几处可以让玩家到达不可游玩区域的缺口。
  • 群珊之地:修复了一些丢失的纹理和碰撞漏洞。
  • 群珊之地:修复了竞技场大门的一部分区域在降下之后仍然可见的问题。
  • 璀璨沟谷:修复了覆盖层地图无法正确显示一些区域的问题。
  • 璀璨沟谷:修复了一些影响箭矢碰撞的区域。
  • 璀璨沟谷:修复了一个导致玩家即使没有被地形遮挡也会显示为被遮挡的区域。
  • 璀璨沟谷:修复了几处可以让玩家看到地图边界外的区域。
  • 深渊神殿:修复了一些碰撞漏洞和悬浮方块的问题。
  • 深渊神殿:修复了某处可以让玩家看到地图边界外的区域。
  • 末地荒野:修复了一些碰撞漏洞。
本地化
  • 修正了德语中“速度窃取”魔咒等级描述的错误翻译。(MCD-6032
  • 修正了德语中“电击”魔咒描述的错误翻译。(MCD-6416
  • 修正了意大利语中“电网”魔咒描述的错误翻译。(MCD-6484
  • 修正了意大利语中高塔重生信息的错误翻译。(MCD-6983
  • 修正了日本语中“末地”和“雷霆之杖”的错误翻译(MCD-6380
  • 韩语中“添加好友”界面的文本输入框内的占位符元素现在不再可见。
  • 修正了葡萄牙语中冒险中心内的赛季等级文本对齐问题。
用户界面
  • 修正了神秘旗帜的提示框以表明其必须长按以捡起。
  • “新物品”标记现在会显示在物品栏“装饰”选项卡中还没有看过的装饰品。
  • 在奖励选择界面打开地图后,游戏不会再在冲塔失败界面卡住。
  • 如果任意一侧的任意一行为空,鼠标指针现在会在储物箱和物品栏之间水平移动。
  • 快速在储物箱和物品栏之间转移物品不会再导致界面小幅度晃动。
  • “每周挑战已完成”的推送通知现在可以被所有支持的语言本地化。
  • “完成季节挑战”统计项不再会溢出指定区域。
  • 现在在Nintendo Switch上使用单个Joy-Con时,冒险中心里的按钮提示会正确显示。
  • 现在冒险中心中切换赛季按钮会显示键盘按钮提示。
  • 现在浏览冒险中心时使用方向键总是会切换奖励项。
  • 导览冒险中心或设置时不会再打开任务选择界面和物品栏。
  • 修复了手柄映射屏幕中左右摇杆被错误映射的问题。
  • 现在当接受多人游戏邀请和多人游戏权限被阻止时,游戏会显示更详细的错误信息。
  • 修复屏幕讲述人不会在任务选择界面阅读选定的挑战属性的问题。
  • 修复在储物箱和物品栏之间转移物品时不一致的按键提示。
  • 现在游戏断开Xbox服务后会显示错误信息。
  • 现在屏幕讲述人可以正确读出冒险中心中的可用输入信息。
  • 现在屏幕讲述人可以正确读出玩家正在浏览的赛季和冒险中心中选中的赛季。
  • 高塔楼层奖励界面中附魔点数,魔咒,武器和战力等级的图标现在有了合适的大小。

画廊[]

参考[]

  1. Minecraft Dungeons Patch Notes  — Minecraft Help Center
Advertisement