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1.14.1.0
MCD Patch Notes 1.14.1.0
版本

Minecraft Dungeons

內部版本號

9103956

發佈日期

2022年4月20日

其他版本的1.14.1

1.14.1.0Minecraft Dungeons的一次主要更新,發佈於2022年4月20日。本次更新開啟了新的賽季輝光暗夜,並修復了一些錯誤。[1]

新內容[]

賽季
  • 加入了新賽季輝光暗夜。
野火
  • 一種生成於部分地獄之焰DLC關卡和高塔中的小Boss。
  • 行為與烈焰使者類似,但更加強大,且帶有4個盾牌,玩家必須先摧毀全部盾牌才能對其造成傷害。
  • 會錘擊地面造成範圍傷害,也會向玩家發射盾牌碎片和火球來造成遠程傷害。
成就
  • 加入了10個新成就。
儲物箱
  • 類似物品倉庫,為每個角色提供額外的300件物品儲存空間,只能在營地中使用。
  • 儲物箱中的物品可以透過雲儲存進行跨平台使用。

變更[]

物品[]

元素背袋
  • 大幅削弱了作用範圍。
暗影裝置
  • 將冷卻時間10秒降低至5秒。
  • 將靈魂消耗量從99改為40。
  • 提前收起可降低40%冷卻時間。
複製之典
  • 現在使用需要消耗40靈魂。

生物[]

叢林惡物
  • 縮減荒蕪神廟關卡最後的叢林惡物競技場範圍。
  • 追擊速度提高到了1.4。
  • 加入新的360°全方位劇毒攻擊。
  • 提高劇毒投射物的傷害倍率至1.35。
  • 360°劇毒攻擊的冷卻時間由20秒降低到了10秒。
  • 增加了一種生成藤蔓並同時發射360°投射物的組合攻擊手段。
  • 為其攻擊增加了新的投射物和劇毒效果。
  • 為其近戰攻擊增加了5秒劇毒效果。
  • 現在擁有劇毒抗性。
哀霜幽靈
  • 現在發射支配光波時會鎖定其生命值。
  • 基礎生命值由9000提高到了11000。
  • 受到的遠程傷害倍率由0.7降低到0.6。
  • 可以受到不死剋星附魔影響。
風暴傀儡
  • 兩根符文柱熄滅之前無法對其造成傷害。

常規[]

  • 顯示的傷害數值上限由230提升到了263

修復[]

效能/穩定性
  • 修復遊戲過程中可能發生的崩潰。
高塔
  • 帶有火焰抗性的生物不會再掉入高塔某些樓層裡的熔岩中。
  • 鍍金工匠現在會把被升級的物品的戰力等級與玩家攜帶的戰力等級最高的物品匹配。
  • 修復了多個圍繞Boss的問題和獲得過高戰力等級的裝備的錯誤。(MCD-6947MCD-6922
  • 修復了高塔內丟失的Boss生成音效。(MCD-7001
  • 補充了沖塔失敗界面丟失的守塔人的音效。
  • 修復了沖塔過程中某些門可以二次打開從而導致沖塔進程受阻的問題。(MCD-6916
每週挑戰
  • 被荊棘附魔擊殺的生物現在會被計入「擊敗X個生物」的任務進度中。
  • 被電網附魔的陷阱效果擊殺的生物現在會被計入「擊敗X個遠古生物」的任務進度中。
  • 被電擊附魔擊殺的生物現在會被計入「擊敗X個遠古生物」的任務進度中。
附魔
  • 修復了海之祝福附魔錯誤地把「稀有」品質的物品標註為「獨特」品質的錯誤。(MCD-7028
  • 將「解除附魔」的附魔變更為「對附魔敵人造成更多傷害」,因為此附魔同時相容近戰武器和遠程武器。(MCD-6323
  • 暗影裝置現在能夠正確地被降低法器冷卻時間的附魔和詞條所作用了。(MCD-6389
  • 萬獸之力附魔的升級效果描述現在顯示為「寵物加成」,因為此附魔影響的是寵物的攻擊速度和移動速度。
任務
  • 現在如果遠古狩獵以蜘蛛洞穴場景開始,則不會再發生地圖載入完成時玩家被敵人所包圍的情況。(MCD-6684
  • 修復了在烈焰鍛造廠關卡中,玩家可能在死亡重生後卡住的一個點位。(MCD-6716
  • 終界荒野關卡中,跌落的紅磚現在會正確地跌落在所標註的位置。(MCD-6993
  • 修復了荒蕪神廟關卡中的傳送門無處可去的問題。(MCD-6587
  • 修復了要塞關卡中玩家能夠掉出地圖的一處區域。(MCD-6933
  • 修復了烈焰鍛造廠關卡中伏擊大門的力場特效在大門打開後仍然可見的問題。
  • 移除了高墩大廳關卡中一處空氣牆。
  • 修復了線上多人遊戲進行南瓜牧場關卡時,玩家無法穿過一道大門。
  • 修復了迎風之巔關卡中可以讓玩家穿牆的一處區域。(MCD-6401
  • 修復了線上多人遊戲進行破碎城堡關卡的過程中,一處大門在用戶端不會顯示的問題。
  • 修復了烈焰鍛造廠關卡中使用手把與紅石核心互動時沒有按鍵提示的問題。
  • 修復了在Creeper森林關卡的蜘蛛洞穴區域中的一處空氣牆會阻擋TNT的問題。
  • 在烈風聖地關卡中,玩家不會在解謎方塊內卡住了。
  • 根據社群的意見回饋,現在礦車對玩家的傷害提高了四倍。
物品
  • 匕首,靈魂長鐮,以及它們對應的獨特變種現在可以作為冒險難易度孤寂要塞關卡的跌落物。
  • 西瓜現在可以正確地在15秒內恢復75%生命值了。(MCD-7019
  • Boss生物現在不會在生成瞬間被撒布地雷擊敗。(MCD-6683
  • 現在海綿刺刃與痛苦循環附魔共同作用時不再會造成高額傷害了。
生物
  • 蜘蛛,女巫,霜凍喪屍現在不會在被擊敗後射出投射物。(MCD-6995
  • 骷髏骨先鋒作為附魔生物生成時有更多的附魔可選了。(MCD-6634
  • 襲擊隊長現在免疫風元素效果了。(MCD-6783
  • 莊嚴巨人現在是佩戴頭盔的掠奪者變種。(MCD-7000
用户界面
  • 根據韓國遊戲相關法律要求,為韓國的玩家加入了計時器,以提醒其在遊戲過程中注意適當休息。
  • 任務結束界面的「造成傷害」和「總傷害」數值現在不再為負數。(MCD-5384MCD-5978
  • 任務選擇界面的任務威脅等級滑桿現在會正確地匹配推薦戰力等級。(MCD-7032
  • 玩家頭上的TNT和腳下的光環特效現在不會在商人界面內可見。(MCD-6892
  • 裝備戰鬥之杖和西洋劍後,表情動作預覽能夠正確顯示了。
  • 裝備戰鬥之杖和西洋劍後,玩家角色不會再靜止不動。(MCD-5778
  • 修復了傳送到另一名玩家的過程中,進度條會拉伸的問題。(MCD-6762
  • 在玩家參觀商人後再進入遠古狩獵界面不會再錯誤顯示商人的背景圖片。(MCD-6928
  • 修復了任務選擇界面中連接祕密任務和與之相關聯的主要任務的線丟失的問題。
  • 現在本地聯機中的其他玩家可以在加入遊戲內對談時正確看見外觀選擇了。
  • 「檢測到設定改變」的資訊現在會在手把設定區域正確地顯示了。
  • 當玩家使用的手把離線時,遊戲不會再退出暫停界面。
  • 修復玩家在Xbox裝置遊玩過程中,在商人界面斷開並重連手把後,定向輸入無響應的問題。
  • 「查看鍵位」和「變更按鍵」選單選項現在會正確導航到對應的界面,取決於玩家目前採用的輸入方式。(MCD-1133
  • 修復了使用手把導覽裝飾品選單時會導致在界面裡角色的行動看起來很吃力的問題。
  • 修復了進入一個新的高塔樓層時,任務目標文字不會徹底消失的問題。(MCD-6969
  • 在玩家使用手把遊玩時,啟動終界傳送門現在會有按鍵提示了。

參考[]

  1. Minecraft Dungeons Patch Notes  — Minecraft Help Center。

語言

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