1.14.1.0
版本 | |
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内部版本号 |
9103956 |
发布日期 |
2022年4月20日 |
其他版本的1.14.1 | |
1.14.1.0是Minecraft Dungeons的一次主要更新,发布于2022年4月20日。本次更新开启了新的赛季辉光暗夜,并修复了一些漏洞。[1]
新内容[]
- 加入了新赛季辉光暗夜。
- 一种生成于部分下界之焰DLC关卡和高塔中的小Boss。
- 行为与烈焰人类似,但更加强大,且带有4个盾牌,玩家必须先摧毁全部盾牌才能对其造成伤害。
- 会锤击地面造成范围伤害,也会向玩家发射盾牌碎片和火球来造成远程伤害。
- 加入了10个新成就。
- 类似物品仓库,为每个角色提供额外的300件物品存储空间,只能在营地中使用。
- 储物箱中的物品可以通过云存储进行跨平台使用。
更改[]
物品[]
- 大幅削弱了作用范围。
- 将冷却时间10秒降低至5秒。
- 将灵魂消耗量从99改为40。
- 提前收起可降低40%冷却时间。
- 现在使用需要消耗40灵魂。
生物[]
- 缩减荒芜神庙关卡最后的丛林恶物竞技场范围。
- 追击速度提高到了1.4。
- 加入新的360°全方位剧毒攻击。
- 提高剧毒投射物的伤害倍率至1.35。
- 360°剧毒攻击的冷却时间由20秒降低到了10秒。
- 增加了一种生成藤蔓并同时发射360°投射物的组合攻击手段。
- 为其攻击增加了新的弹射物和剧毒效果。
- 为其近战攻击增加了5秒剧毒效果。
- 现在拥有剧毒抗性。
- 现在发射支配光波时会锁定其生命值。
- 基础生命值由9000提高到了11000。
- 受到的远程伤害倍率由0.7降低到0.6。
- 可以受到亡灵杀手魔咒影响。
- 两根符文柱熄灭之前无法对其造成伤害。
常规[]
- 显示的伤害数值上限由230提升到了263。
修复[]
- 性能/稳定性
- 修复游戏过程中可能发生的崩溃。
- 高塔
- 带有火焰抗性的生物不会再掉入高塔某些楼层里的熔岩中。
- 镀金工匠现在会把被升级的物品的战力等级与玩家携带的战力等级最高的物品匹配。
- 修复了多个围绕Boss的问题和获得过高战力等级的装备的漏洞。(MCD-6947、MCD-6922)
- 修复了高塔内丢失的Boss生成音效。(MCD-7001)
- 补充了冲塔失败界面丢失的守塔人的音效。
- 修复了冲塔过程中某些门可以二次打开从而导致冲塔进程受阻的问题。(MCD-6916)
- 每周挑战
- 被荆棘魔咒击杀的生物现在会被计入“击败X个生物”的任务进度中。
- 被电网魔咒的陷阱效果击杀的生物现在会被计入“击败X个远古生物”的任务进度中。
- 被电击魔咒击杀的生物现在会被计入“击败X个远古生物”的任务进度中。
- 魔咒
- 修复了海之眷顾魔咒错误地把“稀有”品质的物品标注为“独特”品质的漏洞。(MCD-7028)
- 将“祛魔”的魔咒更改为“对附魔敌人造成更多伤害”,因为此魔咒同时兼容近战武器和远程武器。(MCD-6323)
- 暗影装置现在能够正确地被降低法器冷却时间的魔咒和词条所作用了。(MCD-6389)
- 万兽之力魔咒的升级效果描述现在显示为“宠物加成”,因为此魔咒影响的是宠物的攻击速度和移动速度。
- 任务
- 现在如果远古狩猎以蜘蛛洞穴场景开始,则不会再发生地图加载完成时玩家被敌人所包围的情况。(MCD-6684)
- 修复了在烈焰锻造厂关卡中,玩家可能在死亡重生后卡住的一个点位。(MCD-6716)
- 末地荒野关卡中,掉落的砖块现在会正确地掉落在所标注的位置。(MCD-6993)
- 修复了荒芜神庙关卡中的传送门无处可去的问题。(MCD-6587)
- 修复了要塞关卡中玩家能够掉出地图的一处区域。(MCD-6933)
- 修复了烈焰锻造厂关卡中伏击大门的力场特效在大门打开后仍然可见的问题。
- 移除了高墩大厅关卡中一处空气墙。
- 修复了在线多人游戏进行南瓜牧场关卡时,玩家无法穿过一道大门。
- 修复了迎风之巅关卡中可以让玩家穿墙的一处区域。(MCD-6401)
- 修复了在线多人游戏进行破碎城堡关卡的过程中,一处大门在客户端不会显示的问题。
- 修复了烈焰锻造厂关卡中使用手柄与红石核心交互时没有按键提示的问题。
- 修复了在苦力怕森林关卡的蜘蛛洞穴区域中的一处空气墙会阻挡TNT的问题。
- 在烈风圣地关卡中,玩家不会在解谜方块内卡住了。
- 根据社区的反馈,现在矿车对玩家的伤害提高了四倍。
- 物品
- 匕首,灵魂长镰,以及它们对应的独特变种现在可以作为冒险难度孤寂要塞关卡的掉落物。
- 西瓜现在可以正确地在15秒内恢复75%生命值了。(MCD-7019)
- Boss生物现在不会在生成瞬间被撒布地雷击败。(MCD-6683)
- 现在海绵刺刃与痛苦循环魔咒共同作用时不再会造成高额伤害了。
- 生物
- 蜘蛛,女巫,霜冻僵尸现在不会在被击败后射出弹射物。(MCD-6995)
- 骷髅先锋作为附魔生物生成时有更多的魔咒可选了。(MCD-6634)
- 袭击队长现在免疫风元素效果了。(MCD-6783)
- 庄严巨人现在是佩戴头盔的掠夺者变种。(MCD-7000)
- 用户界面
- 根据韩国游戏相关法律要求,为韩国的玩家加入了计时器,以提醒其在游戏过程中注意适当休息。
- 任务结束界面的“造成伤害”和“总伤害”数值现在不再为负数。(MCD-5384、MCD-5978)
- 任务选择界面的任务威胁等级滑块现在会正确地匹配推荐战力等级。(MCD-7032)
- 玩家头上的TNT和脚下的光环特效现在不会在商人界面内可见。(MCD-6892)
- 装备战斗之杖和西洋剑后,表情动作预览能够正确显示了。
- 装备战斗之杖和西洋剑后,玩家角色不会再静止不动。(MCD-5778)
- 修复了传送到另一名玩家的过程中,进度条会拉伸的问题。(MCD-6762)
- 在玩家参观商人后再进入远古狩猎界面不会再错误显示商人的背景图片。(MCD-6928)
- 修复了任务选择界面中连接秘密任务和与之相关联的主要任务的线丢失的问题。
- 现在本地联机中的其他玩家可以在加入游戏内会话时正确看见皮肤选择了。
- “检测到设置改变”的信息现在会在手柄设置区域正确地显示了。
- 当玩家使用的手柄离线时,游戏不会再退出暂停界面。
- 修复玩家在Xbox设备游玩过程中,在商人界面断开并重连手柄后,定向输入无响应的问题。
- “查看键位”和“更改按键”菜单选项现在会正确导航到对应的界面,取决于玩家当前采用的输入方式。(MCD-1133)
- 修复了使用手柄导览装饰品菜单时会导致在界面里角色的行动看起来很吃力的问题。
- 修复了进入一个新的高塔楼层时,任务目标文本不会彻底消失的问题。(MCD-6969)
- 在玩家使用手柄游玩时,激活末地传送门现在会有按键提示了。
参考[]
- ↑ Minecraft Dungeons Patch Notes — Minecraft Help Center。
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