你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。
高塔守衛(Tower Guard)是Minecraft Dungeons中的敵對生物,是皇家守衛的變種。
外觀[]
高塔守衛是一種類似皇家守衛的窳民。但是高塔守衛只會在高塔生成,並擁有獨特的裝備和武器。他們背部穿著黃色輪廓的披風,身上穿著黑色盔甲,持有具有藍色刀刃的長柄刀和黃色鑲邊的紅色盾牌。高塔守衛的眼睛和長柄刀散發著淺藍色的強光。
高塔守衛的盾牌有時候會出現白色的亮光特效,類似寶箱的提示特效。
生成[]
行為[]
高塔守衛和皇家守衛的空閒、移動、被眩暈的行為一致,它們也有相同的生命值,但高塔守衛造成的傷害更高。
- 基礎攻擊
高塔守衛向玩家揮舞長柄刀刺向玩家,造成大量傷害和擊退。
- 護盾偏轉
在高塔守衛的盾牌被破壞前,如果玩家對其射箭,箭矢或投擲物會反彈到玩家身上,與偏轉附魔的效果相同。
- 破盾
當盾牌被擊破後,高塔守衛會開始跺腳,同時頭頂上方會出現一團黑色的煙霧。
- 衝刺
高塔守衛失去盾牌後,如果玩家距離高塔守衛2至10格範圍內。高塔守衛會使用衝刺技能,並以自身移動速度的1.5倍進行衝刺,衝刺時高塔守衛不會拐彎,最大衝刺距離為20格。衝刺特效與復仇終界之心類似。衝刺技能的冷卻時間為5秒。
- 衝刺(追到目標)
當高塔守衛衝刺時追到玩家,或者玩家距離衝刺形態的高塔守衛1.2格範圍內,它會剎停自己並快速地揮刀砍向玩家。衝刺攻擊也會擊退玩家,但造成的傷害比基礎攻擊要少。
- 衝刺碰撞
當高塔守衛衝刺時沒有擊中目標,或者撞到牆壁,高塔守衛會結束衝刺。
生物類型[]
音效[]
字幕 | 描述 | 檔案 |
---|---|---|
護甲攻擊 | S1_sfx_towerGuard_basicAttack_armour | |
揮舞攻擊 | S1_sfx_towerGuard_basicAttack_swing | |
攔截 | S1_sfx_towerGuard_block | |
開始衝刺(破盾時播放) | S1_sfx_towerGuard_chargeAttack_start | |
結束衝刺(碰撞) | S1_sfx_towerGuard_chargeAttack_stop_collide | |
結束衝刺(一般) | S1_sfx_towerGuard_chargeAttack_stop_normal | |
死亡 | S1_sfx_towerGuard_death | |
受傷 | S1_sfx_towerGuard_hurt | |
空閒 | S1_sfx_towerGuard_idle | |
破盾 | S1_sfx_towerGuard_shieldBreak | |
破盾(人聲採樣) | S1_sfx_towerGuard_shieldBreak_vocal | |
行走 | S1_sfx_towerGuard_step | |
被擊暈 | S1_sfx_towerGuard_stun |
高塔守衛擊中目標的音效使用了殭屍的攻擊音效。
字幕 | 描述 | 檔案 |
---|---|---|
擊中目標 | sfx_mob_zombieAttack_soundWave |
資料值[]
- 在遊戲檔案中,高塔守衛的模型、動畫、紋理、音效檔案為
IllagerTowerGuard
。 - 高塔守衛的盾牌檔案為
TowerGuardShield
。 - 高塔守衛的長柄刀檔案為
TowerGuardSpear
。 - 高塔守衛的空閒、移動、眩暈動畫與皇家守衛共享。破盾後的四個行為對應的動畫合併在一個檔案中,由遊戲引擎進行分割。
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | 遊戲點數 | 獎盃類型(PS) |
---|---|---|---|---|---|
Alpha Centurion | 擊敗100個高塔守衛。 | — | 50G | 銀 | |
阿爾法百夫長 |
歷史[]
關於「高塔守衛」的歷史,請見各版本頁面。
關於「高塔守衛」的歷史,請見各版本頁面。
關於「高塔守衛」的歷史,請見各版本頁面。
關於「高塔守衛」的歷史,請見各版本頁面。
關於「高塔守衛」的歷史,請見各版本頁面。
你知道嗎[]
- 高塔守衛有一個未使用的黃色條紋的靴子紋理,遊戲中的高塔守衛使用了皇家守衛的靴子紋理。[1]
- 高塔守衛是唯一一個預設狀態下,眼睛會發光的窳民。
- 高塔守衛的衝刺攻擊是揮刀砍向玩家而不是刺向玩家。
畫廊[]
官方藝術圖[]
官方推文中的高塔守衛和高塔幽靈
官方繪製圖[]
全部動畫[]
紋理[]
其他[]
參考[]
語言