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骷髏骨先鋒(Skeleton Vanguard)是Minecraft Dungeons中的不死生物。
生成[]
行為[]
當骷髏骨先鋒看到玩家或有其它生物發出警報,骷髏骨先鋒就會立即追逐玩家。一旦進入其攻擊範圍,就會用長柄刀刺戳玩家,並造成一定的擊退和擊飛效果。
盾牌可以吸收第一次攻擊並給予額外的生命,因此想要造成傷害就必須先破壞盾牌。
與原版遊戲中的盾牌不同,先鋒的盾牌可以防禦來自四周的所有傷害。
被詛咒的存在[]
被詛咒的存在的戰鬥場景
被詛咒的存在(Cursed Presence)是骷髏骨先鋒在遠古狩獵中至少以符文 來召喚的遠古變種。生成於沙漠神廟主題場景中,並至少會附帶以下附魔:
15個幼年喪屍作為僕從生成,並伴隨如下附魔:
當擊敗被詛咒的存在後,一個鍍金的夜魅護甲,靈魂弩,彎刀或者它們的獨特變種將會跌落作為獎勵。
音效[]
| 字幕 | 描述 | 檔案 |
|---|---|---|
| 死亡 | sfx_mob_vanguardDeath_soundWave | |
| 受傷 | sfx_mob_vanguardHurt_soundWave | |
| 空閒 | sfx_mob_vanguardIdle_soundWave | |
| 盾牌破裂 | sfx_mob_vanguardShieldBreak_soundWave | |
| 攻擊 | sfx_mob_vanguardSpear_soundWave | |
| 行走 | sfx_mob_vanguardStep_soundWave |
歷史[]
關於「骷髏骨先鋒」的歷史,請見各版本頁面。
關於「骷髏骨先鋒」的歷史,請見各版本頁面。
關於「骷髏骨先鋒」的歷史,請見各版本頁面。
關於「骷髏骨先鋒」的歷史,請見各版本頁面。
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畫廊[]
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Minecraft Dungeons宣傳內容海報上的一個骷髏骨先鋒
語言

