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Great Hammer (MCD).png
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Disambig orange.svg  本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的骷髅。关于Minecraft中的同名生物,请见“骷髅”。
骷髅
Skeleton (Dungeons).pngSkeleton Aiming (Dungeons).png
行为

敌对型

自然装备

短弓

骷髅(Skeleton)Minecraft Dungeons中常见的远程亡灵生物

外观[]

骷髅的外观与原版游戏中的骷髅类似,但材质上多了很多裂痕;比原版游戏里的骷髅的材质更明亮了一些,看起来材质更像方解石,而且他们的关节部位和裂痕位置的材质更暗(与现实中的人类骨骼外观类似)。

原版游戏中的骷髅不同,骷髅及其变种使用左手持弓,而不是大多数情况下的右手。

生成[]

骷髅不会在以下地点生成:

行为[]

骷髅会在远处朝玩家射箭来伤害玩家。如果没有命中玩家,骷髅会试图继续射箭。如果玩家离骷髅足够近,它们则会以平常更快的速度逃离玩家,直到进行下一次射击动作为止。

在偶尔的情况下,骷髅会迅速拍打自己的头颅,使其飞速旋转,随后用手停止。

变种[]

盔甲骷髅[]

盔甲骷髅
Skeleton variant1.pngArmored Skeleton Aiming.png
Skeleton variant2.pngArmored Skeleton2 Aiming.png
行为

敌对型

自然装备

长弓(仅较弱变种)
强化链甲(仅头盔,仅较弱变种)
能量之弓(仅较强变种)
强化链甲(仅较强变种)

骷髅有两个盔甲变种,一种是仅戴着强化链甲的头盔并使用长弓的较弱变种,另一种是穿戴完整强化链甲并使用能量之弓的较强变种。

盔甲骷髅的体型相比普通骷髅更大,攻击力和生命值也高于普通骷髅;穿戴强化链甲并使用能量之弓的较强变种在骷髅中拥有最强的攻击力和生命值。

它们的行为与骷髅相同。

Ancient Hunt.png 连箭射手[]

连箭射手(Barrage)盔甲骷髅远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于高墩大厅(室外场景)主题场景,并至少附带以下魔咒:

20个 骷髅作为仆从生成,并伴随如下魔咒:

当击败连箭射手后,一个镀金的猎人之甲灵魂之弓或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。

音效[]

音效描述文件
受伤sfx_mob_SkeletonHurt_soundWave
死亡sfx_mob_skeletonDeath_soundWave
特殊动作音效sfx_mob_skeletonNoveltySpin_soundWave
行走sfx_mob_skeletonStep_soundWave
空闲sfx_mob_skeletonIdle_soundWave

你知道吗[]

  • 骷髅和盔甲骷髅是唯一在所有DLC中都出现的生物。

漏洞[]

关于“骷髅”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

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