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Disambig orange.svg  本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的骷髅。关于Minecraft中的同名生物,请见“骷髅”。
Great Hammer (MCD).png
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骷髅
Skeleton (Dungeons).pngSkeleton Aiming (Dungeons).png
行为

敌对型

天然装备

短弓

骷髅(Skeleton)Minecraft Dungeons中常见的远程亡灵生物

外观[]

骷髅的外观与原版游戏中的骷髅类似,但纹理上多了很多裂痕;比原版游戏里的骷髅的纹理更明亮了一些,看起来纹理更像方解石,而且他们的关节部位和裂痕位置的纹理更暗(与现实中的人类骨骼外观类似)。

原版游戏中的骷髅不同,骷髅及其变种使用左手持弓,而不是原版中的右手。

生成[]

骷髅不会在以下地点生成:

行为[]

攻击[]

骷髅会在远处用短弓朝玩家射箭来伤害玩家。如果没有命中玩家,骷髅会试图继续射箭。如果玩家离骷髅足够近,它们则会以平常更快的速度逃离玩家,直到进行下一次射击动作为止。

在偶尔的情况下,骷髅会迅速拍打自己的头颅,使其飞速旋转,随后用手停止。

生物类型[]

主条目:MCD:亡灵生物

骷髅是亡灵生物,会受到亡灵杀手魔咒的额外伤害。

武装骷髅[]

Skeleton variant1.pngArmored Skeleton Aiming.pngSkeleton variant2.pngArmored Skeleton2 Aiming.png
Melee Armored Skeleton.pngMelee Armored Skeleton2.png

一些骷髅会穿戴盔甲并手持不同种类的弓,一种是仅戴着强化链甲的头盔并使用长弓的较弱变种,体型相比普通骷髅更大,攻击力和生命值也高于普通骷髅;另一种是穿戴完整强化链甲并使用能量之弓的较强变种,在骷髅中拥有最强的攻击力和生命值。

一些骷髅不会朝玩家射箭,而是像僵尸一样使用近战攻击并手持近战武器且穿戴盔甲。一种是穿戴完整鳞甲并使用一把匕首的较弱变种,另一种是穿戴完整强化链甲并使用的较强变种。它们仅生成于苦力怕森林沙漠神殿黑曜之巅中。[仅Minecraft Dungeons Arcade]

Ancient Hunt.png 连箭射手[]

连箭射手的战斗场景

连箭射手(Barrage)武装骷髅远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于高墩大厅(室外场景)主题场景,并至少附带以下魔咒:

20个 骷髅作为仆从生成,并伴随如下魔咒:

当击败连箭射手后,一个镀金的猎人之甲灵魂之弓或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。

音效[]

音效描述文件
受伤sfx_mob_SkeletonHurt_soundWave
死亡sfx_mob_skeletonDeath_soundWave
特殊动作音效sfx_mob_skeletonNoveltySpin_soundWave
行走sfx_mob_skeletonStep_soundWave
空闲sfx_mob_skeletonIdle_soundWave

你知道吗[]

  • 骷髅和盔甲骷髅是唯一在所有DLC中都出现的生物。
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