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风暴傀儡(Tempest Golem)是Minecraft Dungeons中的DLC嚎风山巅的Boss。
风暴傀儡是一种特殊的生物,必需由配置文件激活才会表现其生物行为。未激活的风暴傀儡属性为实体结构,是场景的一部分。
风暴傀儡阻塞着通往关卡终点的通道,玩家击败风暴傀儡后,风暴傀儡结构破碎消失,玩家得以结束游戏。
外观[]
风暴傀儡是一个外形与铁傀儡相似的生物。身体由石头组成。头部呈方形,头顶有紫色螺纹。肩部呈金色,带有两个机关。两臂为巨大的金剑,用于攻击。下部由两面盾牌组成,保护内部的支配之球碎片(其能量的来源)不受伤害。无腿部,且不能移动。
生成[]
风暴傀儡会在烈风圣地关卡作为最终的Boss生成。
行为[]
风暴傀儡的行为依轮次循环出现,单个轮次分为行动周期和眩晕周期。行动周期中风暴傀儡会激活场上机关并使用2种主动攻击方式,1种被动攻击方式攻击玩家;眩晕周期中不做任何活动,直至下一轮次开始。
- 碎片护盾
风暴傀儡在唤风柱生效时会锁定其生命值,玩家无法对其造成伤害。
风暴傀儡会多次锁定生命值,分别在初次生成时、生命值每减少24%时锁定。
- 激活唤风柱
风暴傀儡会激活两个唤风柱(Wind Pillar),唤风柱会不断召唤敌对生物攻击玩家。玩家需要停留在唤风柱边框范围内以消耗能量,当两个唤风柱的能量被消耗殆尽时,风暴傀儡会进入眩晕状态,前方护盾打开,此时可受到玩家的伤害。在生命值减少一定比率后会重新激活唤风柱并退出眩晕状态。
- 激活呼啸傀儡
风暴傀儡退出眩晕状态时,会激活场地边对应轮次的2个呼啸傀儡攻击玩家,共有8个,最多4组。呼啸傀儡用尽后的游戏轮次仅会激活唤风柱,不再有呼啸傀儡出现。
- 巨剑攻击 (LeftArmAoeAttack/RightArmAoeAttack)
风暴傀儡往下挥舞手臂的巨剑,砸向地面,造成伤害并产生冲击波。冲击波会击退所有范围内的生物,但只有玩家和召唤物会受到伤害。
玩家处于场地何侧,风暴傀儡会使用对应侧手臂进行攻击。
- 盾牌攻击 (ShieldAoeAttack)
如果玩家试图靠近,风暴傀儡则会朝前打开盾牌击退范围内所有生物,随后闭合。
- 召唤闪电 (AoeMarkerAttack)
风暴傀儡会生成一个可以跟随玩家的方框,一段时间后在这个方框中会落下一道闪电,击飞玩家并造成较高伤害。
数据值[]
- 索敌半径:20方块距离
- 基础生命值:8000
- 伤害过滤
- 远程伤害:40%
- 近战伤害:60%
- 统一伤害溅射系数:15%
- 最大生命值锁定生命损失百分率:24%
- 胶囊体半径碰撞:1.5方块距离
- 胶囊体母线长度:3.6方块距离
- 巨剑攻击
- 基础伤害:100
- 攻击延迟:0.1秒
- AOE投射半径:12方块距离
- 击退强度:4
- 击退Z方向分量:0.8
- AOE锥顶角弧度:0.65
- 冷却时间:3秒
- 单臂额外冷却时间:1.5秒
- 盾牌攻击
- 触发累积时间:4秒
- 基础伤害:60
- 攻击延迟:0.1秒
- AOE投射半径:6方块距离
- 击退强度:17
- 击退Z方向分量:1.3
- AOE锥顶角弧度:2
- 召唤闪电
- 基础伤害:160
- 锁定持续时间:1秒
- AOE投射半径:3方块距离
- 击退强度:15
- 击退Z方向分量:15
- 冷却时间:6秒
- 掉落物
- 装备掉落概率:100%
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
攻击 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_Attack | |
停下手臂 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_DeActivateArm | |
Deactivate Arm React | DLC_sfx_mob_TempestGolem_DeActivateArmReact | |
停下盾牌 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_DeActivateShield | |
Deactivate Shield React | DLC_sfx_mob_TempestGolem_DeActivateShieldReact | |
受伤 | D3_sfx_mob_TempestGolem_Hurt_New | |
死亡 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_Death | |
空闲 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_Idle | |
开场 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_Intro | |
激活手臂 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_ReActivateArm | |
Reactivate React | DLC_sfx_mob_TempestGolem_ReActivateReact | |
激活盾牌 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_ReActivateShield | |
盾牌攻击 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_ShieldAttack | |
眩晕 | DLC_sfx_mob_TempestGolem_Stun | |
Prespawn | DLC_sfx_TempestGolem_PreSpawn | |
远程攻击 | DLC_sfx_TempestGolem_RangedAttack | |
远程攻击击中物体 | DLC_sfx_TempestGolem_RangedAttackImpact |
你知道吗[]
- 高塔中的风暴傀儡有时虽然进入了眩晕状态,但是玩家仍旧无法对它造成伤害。此时玩家需等待半分钟左右,唤风柱随后会重启,游戏自动进入下一轮次。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
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1.5.0.0 | 加入模型,纹理和音效文件。 | ||||
1.7.2.0 | 加入了游戏。 |
语言