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难度是Minecraft Dungeons中的机制,调整游戏的难度会影响游戏平衡。

难度分级[]

整个游戏分为三种大难度:默认(),冒险(),天启(末日)()三级。在黑曜之巅击败奇厄教主就可以解锁下一个难度。

三种难度模式由头骨图标描绘,在更高的难度下显得更具威胁性。在选择难度界面中,各个难度都有独有的颜色,生物的图片和声音提示,以代表其难度。默认难度使用蓝色,鸡骑士图片以及鸡的声音,冒险难度使用粉红色,死灵法师图片以及掠夺者声音。天启(末日)难度使用红色,红石傀儡图片以及恶魂的声音。

游戏的难度等级越高,生物的生命值越多,伤害也越高,附魔生物也会更频繁地生成,它们身上的附魔种类也越多。不过,当玩家选择更高的难度时,获得的装备和奖励的品质也更高。玩家可以在"选择任务"界面中随时切换难度。

物品[]

难度会影响关卡的物品掉落。随着难度的增加,玩家可以获取到低难度无法获得的物品。

在冒险难度时,可获得以下物品:

在天启(末日)难度时,可获得以下物品:

威胁等级[]

威胁等级越高,任务中和任务后奖励箱的物品的等级就越高。敌人在任务中的数量、生命值和对玩家造成的伤害也有所增加。

在单人游戏中,当打开任务难度级别面板时,游戏会根据任务推荐的战力和玩家的战力将滑块定位在向玩家推荐的难度级别。在多人游戏中,游戏使用所有玩家的平均战力来确定推荐的难度级别。

大部分任务都具有设定的最低难度级别。玩家不能以低于最低难度级别的级别进入任务。唯一没有可调难度级别的任务是鱿鱼海岸,它总是设置在默认I。当玩家将难度设置为冒险和天启时,该关卡不可见。

下面是一张表,说明了游戏中的威胁等级,推荐的战力等级,和难度扩大的倍数:

难度
  • 默认
  • 冒险
  • 天启
威胁等级 I II III IV V VI VII I II III IV V VI VII I II III IV V VI VII
推荐战力 1 4 10 16 22 27 33 33 39 45 51 56 62 68 68 74 80 86 91 97 103
难度扩大[注 1] 1.0倍 1.7倍 2.7倍 4.1倍 5.5倍 7.4倍 9.9倍 9.9倍 12.8倍 16.4倍 21.1倍 28.6倍 38.8倍 52.4倍 52.4倍 67.3倍 86.4倍 100.9倍 151倍 204.9倍 277.6倍
  1. 按战力等级1相比

天启(末日)+难度[]

天启+难度是天启难度的延伸。

天启(末日)+难度由在天启(末日)VII之后追加的25个威胁等级组成,它们的难度级别滑块是连通的。天启(末日)+难度会额外增强生物的属性,同时一些物品还会被刷新成更高品质;这些修改会随着难度的提升而加大。

玩家在完成天启(末日)VII难度的任意关卡之后,可以解锁前三个天启(末日)+的难度级别。难度的解锁是阶梯状的,每次只能解锁三级。要想解锁下三个级别,玩家必须在当前可进入的最高级别中完成Boss任务。Boss任务的数量需求会根据解锁的难度逐渐增加,最多为7个。每个级别中,每个Boss只会计算一次。

天启(末日)+难度的关卡预览图会变成红色。

Boss关卡包括:

下面是一张表,说明了天启(末日)+ 难度的各类信息:

威胁等级 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25
推荐战力 109 114 120 125 131 136 142 148 153 159 164 170 175 181 186 192 197 203 208 214 219 225 230 236 241
难度扩大 379.5倍 474.3倍 592.9倍 741.2倍 1019.6倍 1297.6倍 1650.9倍 2099.7倍 2669.8倍 3393.7倍 4312.6倍 5478.9倍 6958.8倍 8836.3倍 11217.5倍 14237.1倍 18065.3倍 22917.9倍 29067.7倍 36860.1倍 46731.9倍 59235.8倍 75071.0倍 95121.5倍 120492.1倍
被刷新成更高品质的物品数量 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4
附魔生物数量 3.0倍 3.1倍 3.1倍 3.2倍 3.2倍 3.3倍 3.3倍 3.4倍 3.4倍 3.5倍 3.5倍 3.6倍 3.6倍 3.7倍 3.7倍 3.8倍 3.8倍 3.9倍 3.9倍 4.0倍 4.0倍 4.1倍 4.1倍 4.2倍 4.2倍
生物伤害 1.1倍 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍
生物生命值 1.1倍 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍
生物速度 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.3倍 1.3倍 1.3倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍 1.6倍 1.6倍 1.6倍 1.7倍 1.7倍 1.7倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍 1.8倍
打断抗性 1.5倍 1.9倍 2.2倍 2.6倍 2.9倍 3.3倍 3.6倍 4.0倍 4.3倍 4.7倍 5.0倍 5.4倍 5.8倍 6.1倍 6.5倍 6.8倍 7.2倍 7.5倍 7.9倍 8.2倍 8.6倍 8.9倍 9.3倍 9.6倍 10.0倍
解锁所需的Boss任务数量和等级

-

-

-

  • 1
  • +3
  • 1
  • +3
  • 1
  • +3
  • 2
  • +6
  • 2
  • +6
  • 2
  • +6
  • 3
  • +9
  • 3
  • +9
  • 3
  • +9
  • 4
  • +12
  • 4
  • +12
  • 4
  • +12
  • 5
  • +15
  • 5
  • +15
  • 5
  • +15
  • 6
  • +19
  • 6
  • +19
  • 6
  • +19
  • 7
  • +21
  • 7
  • +21
  • 7
  • +21
  • 7
  • +21


历史[]

关于“难度”的历史,请见各版本页面。


关于“难度”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 在之前的版本中,天启+难度有一个隐藏属性:生命值回复百分比乘数。这项属性会降低玩家在游玩关卡的过程中使用生命值回复手段的回复效果。该隐藏属性在1.16.2.0版本更新后被移除。天启+难度的生命值回复百分比乘数可见下表。
威胁等级 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25
生命值回复百分比乘数 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 95.0% 93.3% 91.7% 90.0% 88.3% 86.7% 85.0% 83.3% 81.7% 80.0% 78.3% 76.7% 75.0% 73.3% 71.7% 70.0%

参考[]


语言