附魔生物(Enchanted Mobs)是體型較大,會發光,並具有更高抗性的變種。
附魔生物[]
大部分敵對生物都可以被附魔,但附魔生物的附魔是附在本體而不是武器或者盔甲上,他們的附魔途徑來自附魔師、奇厄教主或是天然生成時自帶附魔屬性。被動型生物生成時也有機率帶有附魔。附魔師只能為生物附上快速攻擊和雙倍傷害其中一種附魔,但自然生成的附魔生物可能帶有多個附魔。
生物被附魔後,其生命值會增幅9倍,如果是小Boss級生物被附魔則是增幅25%。
附魔列表[]
通用附魔列表[]
所有生物均有機率附上此類附魔:
- 灼燒 — 在生物身邊生成一個永久的火焰光環,進入光環範圍內的玩家會持續受到火焰傷害。
- 凍結 — 在生物身邊生成一個永久的藍色冰環,進入冰環範圍內的玩家會獲得移動緩速效果。
- 偏轉 — 令玩家發射的箭矢或投射物偏轉回去,對玩家自身造成傷害。
- 電擊 — 每4秒在附魔生物身邊釋放雷電,對靠近的玩家造成大量雷電傷害。
- 焰尾 — 在生物移動後的路徑上留下一條紫色火焰,對接觸紫色火焰的敵人造成大量火焰傷害。
- 狂暴 — 生物生命值減半後提升50%攻擊速度。
- 引力脈衝 — 每10秒把玩家強行拉向自身。
- 捨己為人 — 當自身受到傷害時,治療附近的一個生物。
- 保護 — 減免40%所受傷害。
- 治癒光輝 — 攻擊時在身邊召喚一個治療光圈,治療範圍內的其他敵對生物。
- 回復 — 緩慢恢復生命值。
- 衝刺— 受傷後增加移動速度。
- 尖刺 — 會將受到傷害的10%反彈給攻擊者。
- 雙倍傷害 — 生物會造成雙倍傷害。
- 快速攻擊 — 提升生物攻擊速度。
- 疾速 — 提高生物移動速度。
- 巨大化 — 大幅提升生物體積。
遠程附魔列表[]
所有遠程生物均有機率附上此類附魔:
- 連鎖反應 — 擊中目標後發射五隻朝各方向的箭。
- 進傷 — 對生命值不滿的玩家造成更多傷害
- 暴擊 — 對玩家造成三倍傷害。
- 燃燒 — 攻擊會造成火焰傷害。
- 引力 — 將一定範圍內的敵人拉向箭矢的擊中點。
- 變大 — 發射的箭矢或投射物會隨著時間的推移和距離的長度變大,目標距離越遠,箭矢的尺寸也會越大,造成的傷害也會越大。
- 懸浮射擊— 投射物命中後會讓目標懸浮起來,隨後落地造成摔落傷害。
- 分裂箭矢 — 一次攻擊射出5個投射物。
- 毒霧 — 在箭矢或投射物的擊中點製造一片毒霧,類似女巫的滯留藥水形成的毒霧區。
- 力量 — 提升遠程傷害。
- 治癒光束 — 在箭矢的擊中點召喚一個治療光圈,治療圍內的其他敵對生物。
- 反彈 — 令箭矢或投射物在玩家與玩家之間互相反彈並造成傷害。
- 速度竊取 — 竊取玩家的移動速度,來提高自身的移動速度。
- 虛弱 — 降低玩家攻擊力5秒。
- 虛空強襲 — 攻擊時給玩家附上「脆弱之觸」負面效果,在此期間玩家受到的傷害增加
挑戰附魔列表[]
以下附魔只在挑戰中出現:
- 回擊 — 在一次攻擊後額外攻擊一次。
遠古狩獵附魔[]
以下附魔只在遠古生物中出現:
- 衝擊波 — 攻擊會產生衝擊波,對附近玩家造成傷害。
- 喚雷 — 召喚一道落雷攻擊附近玩家。
- 旋渦— 攻擊會變成旋風攻擊,對附近玩家造成傷害。
- 復活光環 — 周圍的生物被擊殺後會復活直至攜帶該附魔的生物被擊殺。
遠古生物[]
遠古生物(Ancient Mobs)是指遠古狩獵中作為Boss的普通生物變種。擁有專屬的名稱,附魔和生成方式。
每個遠古Boss都有其專屬的附魔組合。除了必定會附帶的附魔外,還有一定機率會附帶一到兩個隨機附魔。
每個遠古Boss在生成時都會召喚固定數量的其他生物,作為僕從幫助自身戰鬥。被擊殺後一定會掉落鍍金裝備。
目前共有26種遠古生物,需要滿足其符文搭配才有機率在遠古狩獵中生成,其中10種需要購買對應DLC後才可解鎖。比如山羊對應的狂風之須,豬布獸對應的勢不可擋的長牙,等等。
圖示 | 名稱及所屬 | 符文需求 | 自帶附魔 | 伴生僕從及附魔 | 裝備掉落 | 地圖主題 |
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蜘蛛洞穴 | ||||||
深淵神殿 | ||||||
大廳之下 | ||||||
高墩大廳(室外場景) | ||||||
沙漠神殿 | ||||||
災厄港口 | ||||||
冰霜峽灣 | ||||||
苦力怕地穴 | ||||||
苦力怕地穴 | ||||||
??? | ||||||
潮濕沼澤 | ||||||
仙人掌峽谷 | ||||||
要塞 | ||||||
黑曜之巔 | ||||||
沙漠神殿 | ||||||
破碎城堡 | ||||||
南瓜牧場 | ||||||
苦力怕森林 | ||||||
地獄要塞 | ||||||
昏暗叢林 | ||||||
紅石礦山 | ||||||
地獄荒原 | ||||||
群珊之地 | ||||||
高墩大廳 | ||||||
終界荒野 | ||||||
迎風之巔 |
弱點[]
部分裝備和附魔可以專門針對附魔生物造成更多傷害:
你知道嗎[]
- 附魔生物通常以群體生成而不是單獨生成。
- 附魔生物的身體通常散發出附魔熒光,附魔的數量越多,它們外表的光會越亮,例如附有3個附魔的附魔生物往往比單個和2個附魔的生物要亮很多。
- 通常情況下,只有風暴傀儡和喚魔者這兩個Boss生物可被附魔。
- 如果在帶有焰尾附魔的附魔生物身上啟動挑釁,則可能會被自身火焰燒死。
- 迷情掛墜對自然生成的附魔生物無效。
- 自1.8.0.0開始,「生物有機率復活」屬性變成了「復活光環(Mob Resurrection Aura)」附魔。
- 因存在錯誤,在遠古狩獵中有機率一次性生成3個遠古Boss,此錯誤已在1.8.6.0中被修復。
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