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Iron Pickaxe
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Enchantedzombie

一隻被附魔的殭屍,眼睛和身上散發出附魔的紫光和特效

附魔生物(Enchanted Mobs)是體型較大,會發光,並具有更高抗性的變種。

附魔生物[]

大部分敵對生物都可以被附魔,但附魔生物的附魔是附在本體而不是武器或者盔甲上,他們的附魔途徑來自附魔師奇厄教主或是天然生成時自帶附魔屬性。被動型生物生成時也有機率帶有附魔。附魔師只能為生物附上快速攻擊雙倍傷害其中一種附魔,但自然生成的附魔生物可能帶有多個附魔。

生物被附魔後,其生命值會增幅9倍,如果是小Boss級生物被附魔則是增幅25%。

附魔列表[]

通用附魔列表[]

所有生物均有機率附上此類附魔:

  • 灼燒 — 在生物身邊生成一個永久的火焰光環,進入光環範圍內的玩家會持續受到火焰傷害。
  • 凍結 — 在生物身邊生成一個永久的藍色冰環,進入冰環範圍內的玩家會獲得移動緩速效果。
  • 偏轉 — 令玩家發射的箭矢或投射物偏轉回去,對玩家自身造成傷害。
  • 電擊 — 每4秒在附魔生物身邊釋放雷電,對靠近的玩家造成大量雷電傷害。
  • 焰尾 — 在生物移動後的路徑上留下一條紫色火焰,對接觸紫色火焰的敵人造成大量火焰傷害。
  • 狂暴 — 生物生命值減半後提升50%攻擊速度。
  • 引力脈衝 — 每10秒把玩家強行拉向自身。
  • 捨己為人 — 當自身受到傷害時,治療附近的一個生物。
  • 保護 — 減免40%所受傷害。
  • 治癒光輝 — 攻擊時在身邊召喚一個治療光圈,治療範圍內的其他敵對生物。
  • 回復 — 緩慢恢復生命值。
  • 衝刺— 受傷後增加移動速度。
  • 尖刺 — 會將受到傷害的10%反彈給攻擊者。
  • 雙倍傷害 — 生物會造成雙倍傷害。
  • 快速攻擊 — 提升生物攻擊速度。
  • 疾速 — 提高生物移動速度。
  • 巨大化 — 大幅提升生物體積。

遠程附魔列表[]

所有遠程生物均有機率附上此類附魔:

  • 連鎖反應 — 擊中目標後發射五隻朝各方向的箭。
  • 進傷 — 對生命值不滿的玩家造成更多傷害
  • 暴擊 — 對玩家造成三倍傷害。
  • 燃燒 — 攻擊會造成火焰傷害。
  • 引力 — 將一定範圍內的敵人拉向箭矢的擊中點。
  • 變大 — 發射的箭矢或投射物會隨著時間的推移和距離的長度變大,目標距離越遠,箭矢的尺寸也會越大,造成的傷害也會越大。
  • 懸浮射擊— 投射物命中後會讓目標懸浮起來,隨後落地造成摔落傷害。
  • 分裂箭矢 — 一次攻擊射出5個投射物。
  • 毒霧 — 在箭矢或投射物的擊中點製造一片毒霧,類似女巫的滯留藥水形成的毒霧區。
  • 力量 — 提升遠程傷害。
  • 治癒光束 — 在箭矢的擊中點召喚一個治療光圈,治療圍內的其他敵對生物。
  • 反彈 — 令箭矢或投射物在玩家與玩家之間互相反彈並造成傷害。
  • 速度竊取 — 竊取玩家的移動速度,來提高自身的移動速度。
  • 虛弱 — 降低玩家攻擊力5秒。
  • 虛空強襲 — 攻擊時給玩家附上「脆弱之觸」負面效果,在此期間玩家受到的傷害增加

挑戰附魔列表[]

以下附魔只在挑戰中出現:

  • 回擊 — 在一次攻擊後額外攻擊一次。

Ancient Hunt 遠古狩獵附魔[]

以下附魔只在遠古生物中出現:

  • 衝擊波 — 攻擊會產生衝擊波,對附近玩家造成傷害。
  • 喚雷 — 召喚一道落雷攻擊附近玩家。
  • 旋渦— 攻擊會變成旋風攻擊,對附近玩家造成傷害。
  • 復活光環 — 周圍的生物被擊殺後會復活直至攜帶該附魔的生物被擊殺。

遠古生物[]

遠古生物(Ancient Mobs)是指遠古狩獵中作為Boss的普通生物變種。擁有專屬的名稱,附魔和生成方式。

每個遠古Boss都有其專屬的附魔組合。除了必定會附帶的附魔外,還有一定機率會附帶一到兩個隨機附魔。

每個遠古Boss在生成時都會召喚固定數量的其他生物,作為僕從幫助自身戰鬥。被擊殺後一定會掉落鍍金裝備。

目前共有26種遠古生物,需要滿足其符文搭配才有機率在遠古狩獵中生成,其中10種需要購買對應DLC後才可解鎖。比如山羊對應的狂風之須,豬布獸對應的勢不可擋的長牙,等等。

圖示 名稱及所屬 符文需求 自帶附魔 伴生僕從及附魔 裝備掉落 地圖主題
Abominable Weaver Icon 蜘蛛洞穴
Abyssal Eye Icon 深淵神殿
Ancient Terror Icon 大廳之下
Barrage Icon 高墩大廳(室外場景)
Cursed Presence Icon 沙漠神殿
First Enchanter Icon 災厄港口
Frostwarden Icon 冰霜峽灣
Grim Guardian Icon 苦力怕地穴
Haunted Caller Icon 苦力怕地穴
????? Icon ???
Oozing Menace Icon 潮濕沼澤
Pestilent Conjurer Icon 仙人掌峽谷
Scuttling Torment Icon 要塞
Solemn Giant Icon 黑曜之巔
The Seeking Flame Icon 沙漠神殿
The Swarm Icon 破碎城堡
The Tiny Scourge Icon 南瓜牧場
The Tower Icon 苦力怕森林
The Unending Icon 地獄要塞
Thundering Growth Icon 昏暗叢林
Unbreakable One Icon 紅石礦山
Unstoppable Tusk Icon 地獄荒原
Vengeful Mariner Icon 群珊之地
Vigilant Scoundrel Icon 高墩大廳
Watcher of The End Icon 終界荒野
Windbeard Icon 迎風之巔

弱點[]

部分裝備和附魔可以專門針對附魔生物造成更多傷害:

你知道嗎[]

  • 附魔生物通常以群體生成而不是單獨生成。
  • 附魔生物的身體通常散發出附魔熒光,附魔的數量越多,它們外表的光會越亮,例如附有3個附魔的附魔生物往往比單個和2個附魔的生物要亮很多。
  • 通常情況下,只有風暴傀儡喚魔者這兩個Boss生物可被附魔。
  • 如果在帶有焰尾附魔的附魔生物身上啟動挑釁,則可能會被自身火焰燒死。
  • 迷情掛墜對自然生成的附魔生物無效。
  • 自1.8.0.0開始,「生物有機率復活」屬性變成了「復活光環(Mob Resurrection Aura)」附魔。
  • 因存在錯誤,在遠古狩獵中有機率一次性生成3個遠古Boss,此錯誤已在1.8.6.0中被修復。

畫廊[]

語言

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