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Great Hammer (MCD)
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Blast Fungus (MCD)
此条目包含下界之焰的内容。
野火
Wildfire (Dungeons)
行为

敌对型

基础生命值

本体:1500
盾牌:250 x 4

基础伤害

90

野火(Wildfire)下界之焰DLC中的小Boss级生物

外观[]

野火的外观与烈焰人相似,但它体型更大,而且更加强壮。有四面巨大的盾牌漂浮在它的周围,起保护作用。第五块盾牌在它的头下,呈柱状拱卫着他的身体。它的头部与普通的烈焰人一样,只是戴着头盔。上面镶嵌着一颗红色的宝石。

生成[]

行为[]

野火的行为与持有盾牌的生物(如皇家守卫骷髅先锋高塔守卫)相似,它们的盾牌必须先被破坏才能对其造成伤害。然而,不像其他持有盾牌的生物,野火有四面盾牌,并且造成伤害之前必须先将它们全部摧毁。野火会修复损坏的与被摧毁的盾牌,并会在盾牌中恢复生命值。野火对火焰伤害完全免疫。

基础攻击

野火会向玩家发射火球进行攻击。

狂焰冲击

当与玩家的距离太近时,野火会猛击地面,发出一股小冲击波,击退范围内所有玩家与生物。

烈焰呼召

野火会召唤一定数量的烈焰人作为援助。

音效[]

字幕描述文件
基础攻击S2_sfx_mob_wildfire_basicAttack
击中物体S2_sfx_mob_wildfire_basicAttack_impact
死亡S2_sfx_mob_wildfire_death
受伤S2_sfx_mob_wildfire_hurt
空闲时攻击(乐声)S2_sfx_mob_wildfire_idle_basicAttack_vocals
空闲(鼓点)S2_sfx_mob_wildfire_idle_loop
空闲(乐声)S2_sfx_mob_wildfire_idle_vocals
重新生成护盾S2_sfx_mob_wildfire_shield_regenerate
破盾s2_sfx_mob_wildfire_shieldBreak
破盾(乐声)S2_sfx_mob_wildfire_shieldBreak_vocal
冲击波S2_sfx_mob_wildfire_shockwave
行走S2_sfx_mob_wildfire_step
被击晕S2_sfx_mob_wildfire_stun

数据值[]

  • 在游戏文件中,野火的纹理、动画、json文件命名为HoveringInferno,它们的盾牌文件为HoveringInferno_Shield,弹射物文件为Shield_Debris

历史[]

Minecraft Dungeons
1.8.0.0Wildfire Statue加入了野火的雕像。
2022年4月4日预告中野火将在赛季二“辉光暗夜”中正式加入游戏。
2022年4月15日预告中透露野火是小Boss级生物,会在高塔中生成,也会出现在下界之焰的DLC关卡中。
1.14.1.0Wildfire (Dungeons) 加入了野火。
更改了音效文件名称和顺序。
加入了新音效。
1.16.1.0现在会在盾牌中恢复生命值,而不是在火中恢复生命值。
提升了3倍在火中恢复生命值的速度。
重新生成初始盾牌的时间从6秒提升到了8秒。
重新生成剩余盾牌的时间从5秒提升到了7秒。
盾牌基础生命值从200提升到了250(以达到1000总量)。
现在盾牌会以最大生命值重新生成。
现在每当盾牌损坏时会有一小段无敌时间。
追赶速度从0.5提升到了0.7。
体积缩放从1.5提升到了1.7。

你知道吗[]

画廊[]

参见[]

语言

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