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野火(Wildfire)是下界之焰DLC中的小Boss级生物。
外观[]
野火的外观与烈焰人相似,但它体型更大,而且更加强壮。有四面巨大的盾牌漂浮在它的周围,起保护作用。第五块盾牌在它的头下,呈柱状拱卫着他的身体。它的头部与普通的烈焰人一样,只是戴着头盔。上面镶嵌着一颗红色的宝石。
生成[]
行为[]
野火的行为与持有盾牌的生物(如皇家守卫,骷髅先锋和高塔守卫)相似,它们的盾牌必须先被破坏才能对其造成伤害。然而,不像其他持有盾牌的生物,野火有四面盾牌,并且造成伤害之前必须先将它们全部摧毁。野火会修复损坏的与被摧毁的盾牌,并会在盾牌中恢复生命值。野火对火焰伤害完全免疫。
- 基础攻击
野火会向玩家发射火球进行攻击。
- 狂焰冲击
当与玩家的距离太近时,野火会猛击地面,发出一股小冲击波,击退范围内所有玩家与生物。
- 烈焰呼召
野火会召唤一定数量的烈焰人作为援助。
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
基础攻击 | S2_sfx_mob_wildfire_basicAttack | |
击中物体 | S2_sfx_mob_wildfire_basicAttack_impact | |
死亡 | S2_sfx_mob_wildfire_death | |
受伤 | S2_sfx_mob_wildfire_hurt | |
空闲时攻击(乐声) | S2_sfx_mob_wildfire_idle_basicAttack_vocals | |
空闲(鼓点) | S2_sfx_mob_wildfire_idle_loop | |
空闲(乐声) | S2_sfx_mob_wildfire_idle_vocals | |
重新生成护盾 | S2_sfx_mob_wildfire_shield_regenerate | |
破盾 | s2_sfx_mob_wildfire_shieldBreak | |
破盾(乐声) | S2_sfx_mob_wildfire_shieldBreak_vocal | |
冲击波 | S2_sfx_mob_wildfire_shockwave | |
行走 | S2_sfx_mob_wildfire_step | |
被击晕 | S2_sfx_mob_wildfire_stun |
数据值[]
- 在游戏文件中,野火的纹理、动画、json文件命名为
HoveringInferno
,它们的盾牌文件为HoveringInferno_Shield
,弹射物文件为Shield_Debris
。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
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1.8.0.0 | 加入了野火的雕像。 | ||||
2022年4月4日 | 预告中野火将在赛季二“辉光暗夜”中正式加入游戏。 | ||||
2022年4月15日 | 预告中透露野火是小Boss级生物,会在高塔中生成,也会出现在下界之焰的DLC关卡中。 | ||||
1.14.1.0 | 加入了野火。 | ||||
更改了音效文件名称和顺序。 | |||||
加入了新音效。 | |||||
1.16.1.0 | 现在会在盾牌中恢复生命值,而不是在火中恢复生命值。 | ||||
提升了3倍在火中恢复生命值的速度。 | |||||
重新生成初始盾牌的时间从6秒提升到了8秒。 | |||||
重新生成剩余盾牌的时间从5秒提升到了7秒。 | |||||
盾牌基础生命值从200提升到了250(以达到1000总量)。 | |||||
现在盾牌会以最大生命值重新生成。 | |||||
现在每当盾牌损坏时会有一小段无敌时间。 | |||||
追赶速度从0.5提升到了0.7。 | |||||
体积缩放从1.5提升到了1.7。 |
你知道吗[]
- 野火最早是下界之焰DLC中的未使用生物。
- 野火是在MINECON Earth 2017上落选的投票生物,代号为“Mob D"。
画廊[]
下界要塞中的野火雕像
在野火正式推出前,透过模组在营地中生成的一群野火
开发者Marc Watson对“Hovering Inferno”的回应,同时表示该生物的真正名称为野火(Wildfire)
Valorie在高塔中与野火和烈焰人对峙 [1]
参见[]
语言