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袭击队长(Raid Captain)是Minecraft Dungeons中的小Boss,分为掠夺者袭击队长(Pillager Raid Captain)和卫道士袭击队长(Vindicator Raid Captain)两种。
外观[]
袭击队长是一个钻石盔甲掠夺者或钻石盔甲卫道士,背后带有旗帜。
生成[]
袭击队长会出现在玩家已经游玩过的任何任务中。他会与一群灾厄村民一起生成,例如卫道士、装甲卫道士、掠夺者、装甲掠夺者、登山者、装甲登山者和附魔师,或者单独生成,就像在原版游戏中的巡逻队一样。
袭击队长在每局游戏中最多生成6名。
行为[]
与普通的掠夺者或卫道士不同,袭击队长的攻击可以给玩家造成明显的击退效果。
卫道士袭击队长有50%远程伤害抗性。
掉落物[]

威胁旗帜(左)和神秘旗帜(右)
击败袭击队长会掉落两种旗帜之一,神秘旗帜(Mystery Banner)或威胁旗帜(Threat Banner)。威胁旗帜是印有灾厄村民的头与两把斧头交叉图案的旗帜,神秘旗帜是印有头骨图案的旗帜。拾取威胁旗帜会直接提高威胁难度,拾取神秘旗帜会随机给予负面效果。
一般情况下,袭击队长掉落的神秘旗帜或威胁旗帜的上限各为3面。
旗帜效果[]
- 10%-50% 的生物将会附上(随机魔咒)
- 10%-50% 的近战生物将会附上(随机魔咒)
- 10%-50% 的远程生物将会附上(随机魔咒)
- 提升生物生命值 10%-200%
- 提升生物攻击力 10%-200%
- 提升生物速度 10%-100%
- 降低玩家生命值 20%-60%
- 降低玩家攻击力 20%-60%
- 10%-50% 的近战生物将被替换成苦力怕
- 10%-50% 的远程生物将被替换成掠夺者
- 永夜模式
奖励[]
拾取旗帜并通关会给予玩家额外的袭击队长悬赏奖励,以奖励箱的形式,在玩家开启奖励箱后发放。根据收集的旗帜数量,会随机给予玩家1件近战武器、远程武器或盔甲。 结算时,每捡起一面旗帜,“袭击队长赏金”奖励箱物品等级区间就会相应+1。
- 例如,玩家在一个天启+25的3级每日任务中捡起了6面旗帜,则最后结算时给予的物品的等级区间为260-263。此区间不会影响关卡本来的奖励(等级区间还是254-256),只会影响袭击队长悬赏奖励(物品等级区间为260-263)。
音效[]
音乐[]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
袭击队长主旋律(预奏) | D5_bgm_mob_eventRaidCaptainPre | |
袭击队长主旋律(鼓点) | D5_bgm_mob_eventRaidCaptainLoop | |
袭击队长主旋律(结束) | D5_bgm_mob_eventRaidCaptainPost |
掠夺者袭击队长[]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
射击 | sfx_item_crossbowShoot_soundWave | |
弩蓄力 | sfx_item_CrossBowLoadTwang | |
死亡 | sfx_mob_pillagerDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_pillagerHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_pillagerIdle_soundWave |
卫道士袭击队长[]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
死亡 | sfx_mob_vindicatorDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_vindicatorHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_vindicatorIdle_soundWave | |
Novelty | sfx_mob_vindicatorNovelty_soundWave |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 游戏点数 | 奖杯类型(PS) |
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Bad Omen, Good Loot | 在难度已被袭击队长的旗帜修改的情况下完成 10 个任务。 | — | 50G | 金 | |
凶兆吉物 | |||||
Wooden Sword | 击败50个生物 | — | 10G | 铜 | |
木剑 | |||||
Diamond Sword | 击败2500个生物 | — | 30G | 银 | |
钻石剑 |
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9.1.0 | 加入了袭击队长。 |