本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的蝙蝠。关于Minecraft中的同名生物,请见“蝙蝠”。
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蝙蝠(Bat)是Minecraft Dungeons中的召唤物。
生成[]
蝙蝠无法自然生成,但可以通过穿戴探穴者护甲或嗜甜之甲或具有 给予一只宠物蝙蝠 属性的神秘战甲作为召唤物而生成。
行为[]
蝙蝠会自动跟随玩家并攻击敌对生物。
蝙蝠虽然具有有限的生命值,但是由于免疫一切形式的伤害得以不被击败。
数据值[]
- 索敌半径:8.5方块距离
- 速度极限:7.5方块距离/秒
- 移动速度:3方块距离/秒
- 基础生命值:200
- 伤害过滤
- 对以下标签伤害免疫100%:
Damage
- 对以下标签伤害免疫100%:
- 被击退质量系数:2
- 胶囊体母线长度:2方块距离
- 胶囊体半径:0.5方块距离
- 攻击持续时间:0.9秒
- 攻击冷却时间:1.3秒
- 攻击距离:3.2方块距离
- 视角度:30°
- 基础伤害:20
- 伤害延迟:0.561秒
- 伤害溅射系数:0.5
- 启用击退:否
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
攻击 | sfx_mob_batBite_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_batDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_batHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_batIdle_soundWave | |
扑打翅膀 | sfx_mob_batWingsFlap_soundWave | |
翅膀循环音效 | sfx_mob_batWingsLoop_soundWave |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 游戏点数 | 奖杯类型(PS) |
---|---|---|---|---|---|
Herd Mentality | 携带4只宠物击败风暴傀儡 | — | 20G | 金 | |
兽群之心 | |||||
Homecoming | 使用法器召唤狼、蝙蝠、灵魂巫师造访远古狩猎中的三个地点 | 需要分别造访远古狩猎中的蜘蛛洞穴、灵魂沙峡谷、苦力怕森林地图中的特定地点 | 10G | 铜 | |
落叶归根 |
你知道吗[]
语言