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腾跃之叶(Leapleaf)为Minecraft Dungeons在觉醒丛林DLC中的敌对生物。
外观[]
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生成[]
行为[]
腾跃之叶拥有2种攻击方式。它们不能被普通攻击眩晕,除非使用带有眩晕效果的法器或附魔了眩晕魔咒的武器。
- 捶地
如果腾跃之叶没有处于蓄力状态或处于休息状态,它们会用一只手臂捶地,对周围生物产生显著伤害。
- 跳跃
它们会追逐目标,一旦目标进入它们的近战范围,就会用双臂捶打胸脯,然后向前跳跃并砸向地面,产生冲击波并制造大量伤害。在此之后,它们可能会处于眩晕状态,并在地上休息几秒。休息后的两次攻击伤害会稍微减弱。
雷霆巨物[]
雷霆巨物的战斗场景
雷霆巨物(Thundering Growth)是腾跃之叶在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于昏暗丛林主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
6个唤藤者作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败雷霆巨物后,一个镀金的豹猫护甲,腐根护甲,鞭子或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[]
拟声音效[]
| 字幕 | 描述 | 文件 |
|---|---|---|
| 基础攻击 | DLC_Mob_Leaper_BasickAttack_Foley | |
| 追逐 | DLC_Mob_Leaper_BasickAttack_Chase_Foley | |
| 蓄力 | DLC_Mob_Leaper_Charge_Foley | |
| 受伤 | DLC_Mob_Leaper_GetHit_Foley | |
| 空闲 | DLC_Mob_Leaper_Idle_Foley | |
| 跳跃 | DLC_Mob_Leaper_Leap_Foley | |
| 休息 | DLC_Mob_Leaper_Rest_Foley | |
| 眩晕(未使用) | DLC_Mob_Leaper_Stun_Foley | |
| 行走 | DLC_Mob_Leaper_Walk_Foley |
乐声音效[]
| 字幕 | 描述 | 文件 |
|---|---|---|
| 追逐 | DLC_Mob_Leaper_BasickAttack_Chase_Vocal | |
| 基础攻击 | DLC_Mob_Leaper_BasickAttack_Vocal | |
| 蓄力 | DLC_Mob_Leaper_Charge_Vocal | |
| 受伤 | DLC_Mob_Leaper_GetHit_Vocal | |
| 空闲 | DLC_Mob_Leaper_Idle_Vocal | |
| 跳跃 | DLC_Mob_Leaper_Leap_Vocal | |
| 休息 | DLC_Mob_Leaper_Rest_Vocal | |
| 眩晕(未使用) | DLC_Mob_Leaper_Stun_Vocal | |
| 行走 | DLC_Mob_Leaper_Walk_Vocal |
死亡[]
根据DLC_Mob_Leap_Death.json文件,腾跃之叶的死亡音效由腾跃之叶的受伤音效、青苔骷髅的死亡音效和丛林恶物的死亡音效三种生物的音效混音而成。
| 字幕 | 描述 | 文件 |
|---|---|---|
| 死亡音效(游戏内录制) | ? |
数据值[]
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历史[]
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
关于“腾跃之叶”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
- 腾跃之叶的蓄力行为动画和大猩猩的动作很相似。
- 根据官方发布的觉醒丛林文章,腾跃之叶被指缺少“社交技能”。[1]
画廊[]
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腾跃之叶的纹理
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Mojang Studios和Double Eleven发布的腾跃之叶官方渲染图
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Mojang Studios和Double Eleven发布的游戏内的腾跃之叶截图
参考[]
语言



