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皇家守卫 —— 皇家守卫穿着重型装甲,挥舞着盾牌和狼牙棒
皇家守卫(Royal Guard)是Minecraft Dungeons中的敌对生物,装备着重型盔甲和盾牌。
外观[]
皇家守卫是一个身穿暗黑盔甲,用锤子攻击的灾厄村民,头盔上原本的红色宝石被替换成蓝色宝石,并拥有金色高光,拿着一个带有金色十字图案的盾牌。
生成[]
行为[]
- 移动
皇家守卫发现玩家时会缓慢地接近玩家,发出砸铁般的脚步声
- 攻击
皇家守卫会挥舞锤子进行攻击,造成较大伤害,并带有击退效果。但在攻击时无法移动,有较大前摇。
- 盾牌
皇家守卫的盾牌会为其承受一次伤害,盾牌随后会破裂并无法再次使用。
生物类型[]
变种[]
高塔守卫[]
高塔守卫是仅在高塔中生成的精英变种,拥有独特的外观和特效。其攻击行为与皇家守卫一致,但其装备着能偏转弹射物的盾牌,盾牌破碎后会被激怒并冲刺攻击玩家。
巨型皇家守卫[]
巨型皇家守卫是皇家守卫的巨型Boss变种,在鱿鱼海岸中作为关底Boss与魔术师一同对抗玩家。其还有一个普通的非Boss变种,在黑曜之巅中生成。
机警恶棍[]
机警恶棍(Vigilant Scoundrel)是皇家守卫在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于高墩大厅(室内场景)主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
15个掠夺者作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败机警恶棍后,一个镀金的弩,锤子,强化链甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
死亡 | sfx_mob_vindicatorDeath_soundWave | |
死亡(盔甲)[注 1] | sfx_item_plateArmorDropHeavy_soundWave | |
身体坠落 (死亡) | sfx_mob_bodyFall_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_vindicatorHurt_soundWave | |
受伤 (盔甲) [注 1] | sfx_item_plateArmorImpact_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_vindicatorIdle_soundWave | |
Novelty (攻击音效)[注 2] | sfx_mob_vindicatorNovelty_soundWave | |
盾牌破裂 | sfx_mob_vanguardShieldBreak | |
锤子砸击(轻) | sfx_item_maceGroundImpact | |
锤子砸击(一般) | sfx_item_maceGroundImpact |
脚步声[]
根据sfx_mob_royalGuardStep.json
文件,皇家守卫的脚步声由以下三个音效源文件合成:
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
双刃斧 Impact Shing 1号音效 | sfx_item_doubleAxeImpactShing_soundWave | |
Dirt Shatter 3号音效 | sfx_multi_dirtShatter_soundWave | |
大锤 Impact 4号音效 | sfx_item_hammerShimmerImpact_soundWave |
下列的皇家守卫脚步声由附加包作者Rumaaji制作:
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
脚步声 | 不适用 |
数据值[]
- 在游戏文件中,皇家守卫的纹理、音效、模型和ID为
RoyalGuard
或IllagerRoyalGuard
。 - 皇家守卫的盾牌的纹理、音效、模型和ID为
RoyalGuardShield
或IllagerRoyalGuardShield
。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | 加入了皇家守卫。 | ||||
1.8.0.0 | 加入了机警恶棍。 |
你知道吗[]
- 皇家守卫使用了纹理更新的卫道士纹理,以及卫道士的音效,但皇家守卫并不属于卫道士的武装变种。皇家守卫也不能像卫道士一样“锁定目标”和“撤退”。
- 在苦力怕地穴中可以找到皇家守卫的骸骨,通常带有暗黑盔甲的头盔和其独有的十字盾牌。
- 其中一些骸骨可以被触发并生成敌人,击败后会给予宝箱作为奖励。
- 部分场景中立有皇家守卫的石制雕像,但手里持有的是阔剑。
- 游戏场景和加载画面的皇家守卫的暗黑盔甲和盾牌被放大1.1至1.2倍。在高墩大厅的过场动画中则保持原来大小。
画廊[]
孤寂要塞的两个皇家守卫
Minecraft Dungeons Arcade中的奇厄教主、皇家守卫和魔术师
动画[]
参考[]
语言