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状态效果(Status Effect)是影响玩家或生物的各种状态,既可以是良性的也可以是恶性的。状态效果可以以多种形式给予,通常来源于物品、魔咒和附魔生物。
状态效果位于HUD的左上角,方形图标和持续时间(若有)一并出现,名称会在光标移到图标上时出现。
效果列表[]
正面[]
图标 | 名称 | 效果概述 | 来源 |
---|---|---|---|
法器蓄力 | 使用法器后,接下来的几次远程攻击变为蓄力攻击 | 装备带有 法器蓄力魔咒的弓并使用法器。 | |
加速 | 每只箭矢射出后连续提高射速 | 使用带有 加速魔咒的远程武器。 | |
燃烧 | 使生物受到灼烧伤害 | 灼烧之酿 | |
齿轮弩 | 充能5根箭并可快速将其射出 | 齿轮弩,猪灵之傲 | |
胆怯 | 满生命值时造成更多伤害 | 装备带有 胆怯魔咒的盔甲 | |
法器协同 | 使用法器后提升下一次近战攻击的伤害 | 装备带有 法器协同魔咒的近战武器并使用法器。 | |
死亡交易 | 死亡后消耗关卡内收集的绿宝石并回复20%生命值,并获得3秒无敌效果 | 使用带有 死亡交易魔咒的盔甲。 | |
保护 | 减免50%伤害 | 铁皮护身符 | |
浓稠之酿 | 使玩家获得75%击退抗性、50%霜冻抗性和风力抗性 | 浓稠之酿 | |
精力充沛 | 翻滚后提升下一击伤害 | 使用带有 精力充沛魔咒的武器并翻滚。 | |
狂暴 | 生命值低于一半时增加攻击速度 | 使用带有 狂暴魔咒的盔甲且生命值低于一半。 | |
霜冻抗性 | 免受冻结效果 | 甜美之酿 | |
幽灵形态 | 使玩家减免50%伤害,并增加移动速度,且可穿过生物 | 幽灵战袍 使用 幽灵盔甲,幽灵亲和者或带有 "翻滚时短暂获得幽灵形态" 的 神秘战甲时翻滚。 | |
治愈光环 | 使附近玩家获得25%治疗加成 | 龟甲,轻灵龟甲 | |
屏蔽护盾 | 使附近玩家暂时免疫伤害 | - | |
狂暴化 | 提升攻击速度和移动速度 | 毒帽菇 | |
橡木护盾 | 减免50%伤害 | 橡木之酿 | |
派对狂欢 | 玩家的近战攻击使目标与其周围生物受到额外爆炸伤害 | 巨力沙锤 | |
痛苦循环 | 累积受到的伤害并释放攻击力 | 使用带有 痛苦循环魔咒的近战武器。 | |
药水护盾 | 饮用治疗药水后减免90%伤害 | 使用带有 药水护盾魔咒的盔甲并饮用治疗药水。 | |
狂怒 | 增加50%攻击速度 | 使用带有 狂怒魔咒的近战武器击杀生物。 | |
生命恢复 | 持续恢复生命值 | 苹果,面包,猪排, 甜浆果,西瓜片,熟鲑鱼,热带鱼,紫颂果。 | |
蓄力翻滚 | 翻滚后几秒内的远程攻击均为蓄力攻击 | 装备带有 蓄力翻滚魔咒的弓并翻滚。 | |
暗影 | 使玩家隐身不被生物发现,并增加700%近战攻击力 | 暗影之酿,暗影装置 使用 暗影弩,隐翳弩击杀生物。 | |
灵魂疾行 | 吸收灵魂时给予短时间速度加成 | 使用带有 灵魂疾行魔咒的盔甲并吸收灵魂。 | |
力量 | 增加100%攻击力 | 力量药水 | |
速度 | 增加移速 | 迅捷药水,潮涌核心,海豚。 | |
砥砺奋进 | 被4个或更多敌人包围时,降低50%所受到的伤害 | 潜影贝盔甲,坚固潜影贝盔甲 | |
水下呼吸 | 在水下不会消耗氧气 | 水肺药水,潮涌核心。 |
负面[]
图标 | 名称 | 效果概述 | 来源 |
---|---|---|---|
失明 | 降低攻击命中率 | 幻术师的失明咒语。 由鱿鱼,发光鱿鱼喷出的墨水。 | |
燃烧 | 使玩家持续受到火焰伤害 | 火焰附加 触碰火焰或熔岩。 | |
链锁 | 使玩家被固定住 | 链锁 | |
冻结 | 减少移速和攻击速度 | 霜冻 霜冻僵尸,寒冰苦力怕或 流浪者。 | |
飘浮 | 飘浮并受到坠落伤害 | 飘浮射击 | |
武器过热 | 破损锯剑或机械锯剑暂时停止攻击 | 使用 破损锯剑,机械锯剑过载。 | |
痛苦循环充能中 | 痛苦循环魔咒处于充能状态 | 使用带有 痛苦循环魔咒的近战武器。 | |
中毒 | 中毒并持续受到伤害(每隔0.9秒) | 藤蔓长鞭,覆藤船锚 洞穴蜘蛛,丛林僵尸,青苔骷髅,毒刺藤,河豚,毒海葵 | |
减速 | 降低移速 | 被带有 速度窃取魔咒的投射物击中。 | |
眩晕 | 短时间内无法攻击和移动 | 眩晕 被 冰术师的冰块砸中。 | |
脆弱化 | 受到的伤害倍数会随时间增加(来自特殊地形) | 触碰虚空方块。 | |
脆弱之触 | 受到的伤害倍数会随时间增加(来自特殊地形、魔咒或附魔生物) | 被带有 虚空强袭魔咒的武器攻击。 触碰虚空液体。 | |
溺水中! | 使玩家溺水并持续受到伤害 | 氧气条完全耗尽。 | |
虚弱 | 使玩家减少60%攻击力 | 被带有 虚弱魔咒的武器攻击。 | |
凋零 | 以玩家或生物的最大生命值为基础,持续造成可视化的百分比伤害 | 凋灵骷髅,凋灵骷髅弓箭手 |
语言