物品(Item)是一種可以被玩家撿拾的物品。物品的形式多種多樣,例如武器、盔甲和法器。一些物品只能被生物持有,比如高墩大廳中的衛道士廚師手中的勺子。
所有物品的屬性都具有隨機狀態。物品的稀有度有三個等級:普通、稀有和獨特。
裝備
裝備是用來提升攻擊力、增加生命值、或改變攻擊方式等的物品。裝備必定帶有普通,稀有或獨特三種品質之一。也可能帶有贈送的禮物和鍍金屬性。
近戰武器
主條目:近戰武器
遠程武器
主條目:遠程武器
盔甲
主條目:盔甲
法器
主條目:法器
消耗品
主條目:消耗品
消耗品是一類增益掉落物,包括食物、藥水和諸如箭捆和TNT等的其它物品,由生物或儲物箱掉落。其中食物和藥水被拾取後會立刻使用。這些物品並不會進入到玩家物品欄中,在任務結束後也會丟失。
食物
食物可以給予玩家一段時間的回復效果。效果可以疊加,但持續時間不能疊加。
藥水
藥水可以給予玩家一段時間的增益效果。不同種類的效果可以疊加,但同種類的不能疊加,拾取同種類的藥水會重設時長。
雜項
這類物品不屬於任何類別。
裝飾品
主條目:裝飾
裝飾品提供類似時裝的效果,會給予玩家額外的穿著,但不會帶來任何加成。
- 披風
- 寵物
分解
玩家可以分解物品。透過分解武器、盔甲或法器可以返還部分綠寶石和所有使用過的附魔點數。
分解所得的綠寶石與物品的稀有度和等級成正比。
強化
錯誤
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