物品(Item)是一种可以被玩家捡拾的物品。物品的形式多种多样,例如武器、盔甲和法器。一些物品只能被生物持有,比如高墩大厅中的卫道士厨师手中的勺子。
所有物品的属性都具有随机状态。物品的稀有度有三个等级:普通、稀有和独特。
装备
装备是用来提升攻击力、增加生命值、或改变攻击方式等的物品。装备必定带有普通,稀有或独特三种品质之一。也可能带有赠送的礼物和镀金属性。
近战武器
主条目:近战武器
远程武器
主条目:远程武器
盔甲
主条目:盔甲
法器
主条目:法器
消耗品
主条目:消耗品
消耗品是一类增益掉落物,包括食物、药水和诸如箭捆和TNT等的其它物品,由生物或箱子掉落。其中食物和药水被拾取后会立刻使用。这些物品并不会进入到玩家物品栏中,在任务结束后也会丢失。
食物
食物可以给予玩家一段时间的生命恢复效果。效果可以叠加,但持续时间不能叠加。
药水
药水可以给予玩家一段时间的增益效果。不同种类的效果可以叠加,但同种类的不能叠加,拾取同种类的药水会重置时长。
杂项
这类物品不属于任何类别。
装饰品
主条目:装饰
装饰品提供类似时装的效果,会给予玩家额外的穿着,但不会带来任何加成。
- 披风
- 宠物
分解
玩家可以分解物品。通过分解武器、盔甲或法器可以返还部分绿宝石和所有使用过的附魔点数。
分解所得的绿宝石与物品的稀有度和等级成正比。
强化
漏洞
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