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物品(Item)是一種可以被玩家撿拾的物品。物品的形式多種多樣,例如武器盔甲法器。一些物品只能被特定的生物持有,比如高墩大廳中的衞道士廚師手中的勺子。

所有物品的屬性都具有隨機狀態。物品的稀有度有三個等級:普通、稀有和獨特。

裝備

裝備是用來提升攻擊力、增加生命值、或改變攻擊方式等的物品。裝備必定帶有普通,稀有或獨特三種品質之一。也可能帶有贈送的禮物鍍金屬性。

近戰武器

主條目:近戰武器

遠程武器

主條目:遠程武器

盔甲

主條目:盔甲

法器

主條目:法器

消耗品

主條目:消耗品

消耗品是一類增益跌落物,包括食物、藥水和諸如箭捆和TNT等的其它物品,由生物或儲物箱跌落。其中食物和藥水被拾取後會立刻使用。這些物品並不會進入到玩家物品欄中,在任務結束後也會丟失。

食物

食物可以給予玩家一段時間的回復效果。效果可以疊加,但持續時間不能疊加。

藥水

藥水可以給予玩家一段時間的增益效果。不同種類的效果可以疊加,但同種類的不能疊加,拾取同種類的藥水會重設時長。

雜項

這類物品不屬於任何類別。

裝飾品

主條目:裝飾

裝飾品提供類似時裝的效果,會給予玩家額外的穿着,但不會帶來任何加成。

披風
寵物

分解

玩家可以分解物品。透過分解武器、盔甲或法器可以返還部分綠寶石金錠和所有使用過的附魔點數

分解所得的綠寶石或金錠與物品的稀有度和等級成正比。

強化

玩家可以透過鐵匠強化物品,強化物品會返還所有的附魔點數

錯誤

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Minecraft Dungeons中的物品

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