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此条目包含觉醒丛林的内容。
熊猫
基础生命值

顽皮的熊猫: 300
懒惰的熊猫: 250
棕色熊猫:300
幼年熊猫:100

生物ID

顽皮的熊猫: playfulpanda
懒惰的熊猫: lazypanda
棕色熊猫:brownpanda
幼年熊猫: babypanda

熊猫(Panda)Minecraft Dungeons的DLC觉醒丛林中的生物,主要在熊猫高原出现。

生成[]

熊猫通常在熊猫高原里生成。作为任务目标,熊猫会被困在竹笼里,玩家需要将其解救。或者坐在地面上,偶尔向前翻滚。它们也会生成在荒芜神庙中,并有着同样的行为。它们有较小的几率会生成为棕色变种。在熊猫高原树梢缠结,熊猫作为场景的一部分出现。

行为[]

熊猫通常会在一个小范围内坐下并停留。与原版游戏类似,游戏中加入了四种行为不同的熊猫:顽皮的熊猫、懒惰的熊猫、幼年熊猫和棕色熊猫,它们的行为具有一定差异。四种熊猫种顽皮的熊猫、懒惰的熊猫、和棕色熊猫互为变种但不属于同种生物,幼年熊猫与前述三种亦不相同。

数据值[]

  • 熊猫高原四种熊猫的生成概率:
    • 顽皮的熊猫:50%
    • 懒惰的熊猫:30%
    • 幼年熊猫:10%
    • 棕色熊猫:10%
  • 顽皮的熊猫
    • 基础生命值:300
    • 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
    • 胶囊体母线长度:1.72方块距离
    • 胶囊体半径:0.6方块距离
    • 被击退相对质量数:0.4
    • 坐地持续时间:4秒
    • 翻滚概率:70%
    • 翻滚距离:7方块距离
  • 懒惰的熊猫
    • 基础生命值:250
    • 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
    • 胶囊体母线长度:1.72方块距离
    • 胶囊体半径:0.6方块距离
    • 被击退相对质量数:0.4
    • 坐地持续时间:15秒
    • 翻滚概率:0
    • 掉落物
  • 棕色熊猫
    • 基础生命值:300
    • 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
    • 胶囊体母线长度:1.72方块距离
    • 胶囊体半径:0.6方块距离
    • 被击退相对质量数:0.4
    • 坐地持续时间:10秒
    • 翻滚概率:50%
    • 翻滚距离:7方块距离
  • 幼年熊猫
    • 基础生命值:100
    • 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
    • 胶囊体母线长度:1.6方块距离
    • 被击退相对质量数:0.4
    • 坐地持续时间:4秒
    • 翻滚概率:70%
    • 翻滚距离:5方块距离

音效[]

字幕描述文件
好斗的DLC_sfx_mob_PandaAggressive
攻击DLC_sfx_mob_PandaBite
死亡DLC_sfx_mob_PandaDeath
拒绝DLC_sfx_mob_PandaDeny
吃东西DLC_sfx_mob_PandaEat
受伤DLC_sfx_mob_PandaHurt
空闲DLC_sfx_mob_PandaIdle
空闲(喘息)DLC_sfx_mob_PandaIdlePant
准备打喷嚏DLC_sfx_mob_PandaPreSneeze
打喷嚏DLC_sfx_mob_PandaSneeze
行走DLC_sfx_mob_PandaStep
发愁的DLC_sfx_mob_PandaWorried

你知道吗[]

  • 熊猫也可被附魔,被附魔时会显示其个性,比如:附魔 顽皮的熊猫。

语言