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死靈法師(Necromancer)是Minecraft Dungeons中一種強大的不死敵對生物。
外觀[]
死靈法師是一個大型的骷髏骨,身穿有藍色條紋的長袍,中間繫着藍色寶石的金色腰帶,有着藍色發光的眼睛,頭戴金色皇冠,並拿着一根有藍色光球的權杖。
生成[]
行為[]
- 遠離玩家
當玩家靠近死靈法師時,它們會向後退一段距離以與玩家保持一定距離。
死靈法師有兩種攻擊方式,基礎攻擊有最高的優先級,每次施法後會有較長的冷卻時間。
- 基礎攻擊(召喚喪屍)
死靈法師會召喚喪屍來攻擊玩家,一次召喚的數量不等。
- 強力攻擊(發射光球)
死靈法師會向玩家發射藍色光球,玩家被擊中後會被擊退一段距離。
- Novelty
空閒的死靈法師有時會把權杖拋向空中,然後接住它並擺出一副勝利的姿勢。為遊戲中的生物彩蛋之一。
生物類型[]
鬼魅召喚師[]
鬼魅召喚師(Haunted Caller)是死靈法師在遠古狩獵中至少以符文來召喚的遠古變種。生成於Creeper地穴主題場景中,並至少會附帶以下附魔:
6個骷髏骨騎手作為僕從生成,並伴隨如下附魔:
當擊敗鬼魅召喚師後,一個鍍金的長弓,迅捷弩,鐮刀,探穴者護甲或者它們的獨特變種將會跌落作為獎勵。
音效[]
字幕 | 描述 | 檔案 |
---|---|---|
咯咯大笑 | sfx_mob_skeletonNecromancerBoneyLaugh_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_skeletonNecromancerDeath_soundWave | |
受傷 | sfx_mob_skeletonNecromancerHurt_soundWave | |
空閒 | sfx_mob_skeletonNecromancerIdle_soundWave | |
大笑 | sfx_mob_skeletonNecromancerLaugh_soundWave | |
準備召喚 | sfx_mob_skeletonNecromancerPrepareSummon_soundWave | |
光球攻擊 | sfx_mob_skeletonNecromancerSpell_soundWave | |
光球命中 | sfx_item_necromancerArrowImpactNormal | |
行走 | sfx_mob_skeletonNecromancerStep_soundWave | |
召喚 | sfx_mob_skeletonNecromancerSummoned_soundWave |
數據值[]
- 在遊戲檔案中,死靈法師的紋理、音效、模型和ID為
SkeletonNecromancer
或necromancer
。- 在內部檔案中,死靈法師也被稱為
Summoner
。
- 在內部檔案中,死靈法師也被稱為
歷史[]
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
關於「死靈法師」的歷史,請見各版本頁面。
你知道嗎[]
- 苦痛箭袋的音效名稱與死靈法師有關。
- 死靈法師在移動時也能夠召喚喪屍。
- 如果玩家的遠程武器射擊速度夠快,施法中的死靈法師會被連續的箭矢打斷並重設施法前搖。
- 在隱祕深淵的預覽影片中,可以看見一個死靈法師正在召喚沉屍。然而,這只是沉屍死靈法師的預留位置。
- 即便如此,在深淵神廟的陸地區域中仍然會生成普通的死靈法師。
- 在洞穴與山崖第一部分的預吿片中,可以在0:30的時候聽見死靈法師的笑聲。
相關變種[]
畫廊[]
動畫[]
語言