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Iron Pickaxe.png
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末影遣使
Endersent NoEye.pngEndersent Slam.pngEndersent NoEye Attacking.png
行为

敌对型

末影遣使(Endersent)Minecraft Dungeons的DLC虚空回响中的小Boss。玩家需要击败他们以获得末影之眼,从而解锁末地荒野

背景故事[]

复仇末影之心派遣了6个附魔的末影遣使来到主大陆,以守护6颗末影之眼。它们在主大陆的各地点中以小Boss的形式出现。玩家必须击败它们来获取通往末地维度的钥匙——末影之眼。

外观[]

末影遣使的头较于普通的末影人更长,若其携带末影之眼,中心部位将有一颗末影之眼标志,且它们的手外形像锤子,较于普通的末影人更大。

生成[]

行为[]

基础攻击

末影遣使会用锤子一样的手砸向玩家进行攻击且始终免疫虚空强袭附魔效果,攻击方式分为两种:会用一只像锤子一样的手砸向玩家造成击飞和击退,伤害略低;另一种会用双手砸向地面造成较高范围伤害。

传送

末影遣使可以在攻击后随机传送到不同的位置,之后会生成1至4个看守灵

在主大陆各地点(见下方)中它们一旦被第一次击败,他们会掉落一个可以放置在要塞传送门上的末影之眼

携带末影之眼的末影遣使[]

末影遣使
Endersent.pngEndersent Slam.pngEndersent Attacking.png
行为

敌对型

当玩家未收集对应的末影之眼时,它们会在主大陆的某些地点中生成(见下方)。与普通的末影遣使不同,此时它们的胸部会带有一颗末影之眼。玩家必须击败它们来获得末影之眼,并开启要塞中的传送门。

不像其他生物,它们只会在游戏过程中生成1次。如果对应的末影之眼已被收集,则对应的地点只会生成普通的末影遣使,但生成这些末影遣使的隐藏地点不再一定会在对应关卡中生成,而是有概率地生成。

在每个通往末影遣使战斗场景的小路上的会有1-2只末影人生成于伏击战中。袭击队长也有概率会在小路上生成。

外观[]

它们与普通的末影遣使外观类似,但不同的是它们身上带有附魔光效(因为它们总是以被附魔的形式生成),并且胸部有一颗末影之眼

生成[]

尖刺之眼[]

尖刺之眼的战斗场景。

尖刺之眼(Spiked Eye)是在苦力怕森林中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要将任务推进到“释放村民”。在村民的右侧,有一个巨大的末影人头的石像,一条在其右侧的小路会将玩家带到一个黑暗的洞穴内。到达洞穴的尽头即可找到尖刺之眼。

野蛮之眼[]

野蛮之眼的战斗场景。

野蛮之眼(Savage Eye)是在南瓜牧场中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要前往蘑菇岛符文室所在的石砖城墙。看到这个结构后往对面走,会出现一个岔路口,进入房子并进入其中的房间即可找到野蛮之眼。然而,在极少数情况下,它会在任务后期生成。

枯萎之眼[]

枯萎之眼的战斗场景。

枯萎之眼(Blight Eye)是在潮湿沼泽中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要将任务推进到“摧毁酿造厂”。在右侧有个岔路口通往洞穴,到达洞穴尽头即可找到枯萎之眼。玩家不需要摧毁酿造厂来进入洞穴。

锁定之眼[]

锁定之眼的战斗场景。

锁定之眼(Binding Eye)是在仙人掌峡谷中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要经过宝箱池塘,有一条离目标很远的带有石砖标记的路径通向左侧。这条小路几乎可以在宝箱池塘和化石区域之间的任何地点生成,并通向一个带有一些陷阱的洞穴。玩家需要找到3个钥匙傀儡并打开所有上锁的大门。然后进入小房间即可找到锁定之眼。

收割之眼[]

收割之眼的战斗场景。

收割之眼(Reaping Eye)是在沙漠神殿中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要将任务推进到无名者Boss战之前。在房间的左侧附近有一条远离目标的小路,并最终会将玩家带入一个带有许多机关的洞穴,其中包括一个独特的尖刺机关。到达洞穴尽头即可找到收割之眼。

贪婪之眼[]

贪婪之眼的战斗场景。

贪婪之眼(Ravenous Eye)是在高墩大厅中遇到的附魔末影遣使。生成于一个小竞技场中,并至少附带以下魔咒:

为了找到它,玩家需要将任务推进到“破坏餐宴”,在其附近有一条远离主要目标的小路,似乎是高墩大厅的厨房区域。到达小路的尽头,穿过许多小房间和小路后即可找到贪婪之眼。

音效[]

背景音乐[]

音效描述文件
背景音乐bgm_mob_eventEndermanPre

末影遣使[]

音效描述文件
攻击D6_sfx_mob_endersentAttack1
D6_sfx_mob_endersentAttack2
逃跑D6_sfx_mob_endersentDeadlyEscape
死亡D6_sfx_mob_endersentDeath
受伤D6_sfx_mob_endersentHurt
空闲D6_sfx_mob_endersentIdleSmash
空闲(Vocal)D6_sfx_mob_endersentIdleVocal
行走D6_sfx_mob_endersentStep
眩晕D6_sfx_mob_endersentStun
传送D6_sfx_mob_endersentTeleportSmash

历史[]

Minecraft Dungeons
2021年7月12日4只末影遣使在官方宣传海报中出现。此时它们还没有正式名称。[1]
2021年7月14日官方正式揭晓名称为末影遣使,以及它们的攻击方式和行为。
1.10.2.0加入了末影遣使。

你知道吗[]

  • 最初的非官方渲染是由@coblocks在Twitter上发布的。[2]
  • 末影遣使是该DLC中第一个公开名字的生物。
  • 破碎城堡的预览图像中,可以看到两个末影遣使和一些爆破灵。但是,关卡中只会生成一个末影遣使,不会生成两个。
  • 在玩家与末影遣使战斗的预告片中,字幕写道:“一个野蛮,一个贪婪,一个枯萎。一个收割,一个绑定,一个尖刺。” 这是对它们的附魔和相应名称的引用,因为它们在视频中以被附魔的状态出现并被添加到游戏中。
  • 当玩家遇见末影遣使时,末影人的战斗背景音乐的前奏会播放。[3]

参考[]


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