本教學將指導你如何在高難易度下通關關卡。
若無特殊說明,預設所有非獨特裝備的稀有度為稀有,並可用所有對應的獨特變種代替。除遠程類配裝外,若無特殊說明預設弓的等級為低等級。配裝表格中「附魔」一列帶括號的為可選附魔,其他均為剛需附魔。
本教學基於1.16.2.0版本編寫。
增傷詞條分類與傷害計算公式
以下增傷詞條分類中,序號代表類型
- 獨一檔(最終乘算,且相互之間乘算)ai: 解除附魔(僅對直接攻擊造成傷害生效),虛空強襲,弱化之鑼,烈焰匯聚,雷霆匯聚,劇毒匯聚,靈魂匯聚
- 基礎攻擊力百分比加成(與其餘類型乘算,相互之間加算)bi: 鋒利(多個鋒利相互乘算),法器協同,痛苦循環(+400%),「+30%近戰/遠程傷害」盔甲屬性,「+20%武器傷害提升」盔甲屬性,力量藥水(+100%),暗影之釀(+700%),力量,多級蓄力(+700%),雙倍傷害(+100%),膽怯,莽撞
- 基礎攻擊力固定值加成(直接加在武器基礎面板上): 精力充沛 (不會被例如分裂箭矢、獎勵射擊等附魔降低附加傷害)
- 傷害倍率提升加成(相互乘算,只對武器自帶的攻擊力生效,精力充沛部分不生效)di: 暴擊,進傷、伏擊,超級蓄力,變大
最終傷害(不使用法器弓箭) = [(武器面板傷害值 × 第四類傷害加成∏di) + 第三類面板加成總值] × (第二類傷害加成∑bi ) × (第一類傷害加成∏ai) [注 1]
毒傷(無虛空強襲) = (基礎面板 × 0.2 + 精力充沛面板 × 疊加次數 × 1.2) × (第二類傷害加成∑bi)×(第一類傷害加成∏ai) × 11[注 1]
毒傷(附帶3級虛空強襲) = (基礎面板 × 0.2 + 精力充沛面板 × 疊加次數 × 1.2) × (第二類傷害加成∑bi) × (第一類傷害加成∏ai) × 50.7[注 1]
根據上述公式,我們可以搭配不同的附魔和物品,來做到高攻擊力,同時又能有高生存力。以下根據關卡的不同情況,列出了一些能夠通關對應情況關卡的配裝。注意由於遊戲的隨機性,這些配裝並非絕對能夠過關對應情況,只是失敗次數相對較少。
能夠通關3級每日挑戰+6不祥旗幟
近戰
隱形毒錨
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 覆藤船錨 | 精神煥發,精力充沛,(虛空強襲),(解除附魔) | - |
| 遠程武器 | 靈魂類武器[注 2] | 3×探礦者,靈魂輸導 | - |
| 盔甲 | 冠軍之甲 | 藥水護盾,暗影之烈,(冷卻),(死亡交易) | - |
| 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 藥水護盾,暗影之烈,(冷卻),(死亡交易) | - | |
| 法器 | 2×暗影裝置、迅捷之靴/鐵皮護身符/藥水背袋 | - | - |
套路要點:高速度,高傷害
- 冷卻附魔用於續航迅捷之靴,跑的更快,進而提高過關效率;
- 無需頻繁翻滾,只需翻滾少許後攻擊一次,不帶劇毒匯聚就能觸發高額傷害;
- 對法器冷卻時間的要求降低了很多,完全解放了遠程武器選擇;
- 只需在必要的時候出擊,大幅減少操作量;
缺點:須先用藥水背袋啟動隱形;完成隱秘深淵DLC帶有電擊詞條的每日挑戰會比較困難。
跳劈斧
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 雙刃斧 | 解除附魔,暴擊,精神煥發,(進傷) | 不建議使用獨特變種。 |
| 遠程武器 | 狂風之弓 | 冷卻射擊,虛空強襲,爆裂弓弦,(反彈) | 不能用空谷回聲代替。 |
| 搗蛋弓/氣泡爆裂弓 | 冷卻射擊,爆裂弓弦,(虛空強襲),(速度竊取) | 若使用氣泡爆裂弓,則盔甲需要附魔偏轉附魔,以防氣泡效果控制自身。 | |
| 盔甲 | 冠軍之甲 | 冷卻,生命協同,藥水護盾,驚喜禮物 | 用生命協同附魔代替「6%吸血光環」屬性。 |
| 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,藥水護盾,驚喜禮物 | - | |
| 冷卻,藥水護盾,驚喜禮物,莽撞 | 等級必須為263。 | ||
| 法器 | 毒帽菇、浮流之羽、弱化之鑼 | - | - |
套路要點:進攻是最好的防守
- 站得穩:精神煥發+藥水護盾帶來的接近常態化的高減傷;
- 高傷害:傷害性附魔的高加成+弱化之鑼+驚喜禮物附魔提供的力量藥水;
- 高攻速:利用弓的爆裂弓弦和冷卻射擊附魔降低冷卻時間以高頻觸發浮流之羽。浮流之羽能取消攻擊前搖,從而加快攻速;(跳劈原理)
- 高範圍:狂風之弓的「聚怪」特性配合「反彈」附魔可以將大量怪物聚集到自己身邊,配合雙刃斧自身優秀的攻擊範圍,並綜合上述套路要點,可以高效擊敗怪物;
缺點:弓的等級不要太高,否則容易將其射死,導致影響精神煥發附魔的觸發;過於破碎的地形會影響發揮。
常見問題:
- 雙刃斧不建議使用獨特變種的原因是,旋風斧的自帶附魔衝擊波和詛咒之斧的自帶附魔爆炸有可能會間接地將生物擊殺,而附魔精神煥發的觸發條件為使用武器本身擊殺生物,因此會影響此附魔的觸發。包括其他附魔例如吸血、守衛攻擊、虛空強襲等絕大多數附魔都有此限制。
- 不能是狂風之弓獨特變種之一空谷回聲的原因是其自帶附魔反彈只有1級,觸發機率僅為20%,這樣會降低聚怪效率。
跳劈電鋸
本配裝建議使用鍵鼠遊玩。
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 機械鋸劍 | 精神煥發,精力充沛,引力,(法器協同) | - |
| 遠程武器 | 狂風之弓 | 冷卻射擊,虛空強襲,爆裂弓弦,(反彈) | 不能用空谷回聲代替。 |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,藥水護盾,驚喜禮物 | - |
| 法器 | 浮流之羽、風之號角、弱化之鑼 | - | 防禦性高。 |
| 2×浮流之羽、弱化之鑼 | 傷害最高。 |
套路要點:傷害輸出極高
- 機械鋸劍與精力充沛附魔的聯動,可對目標造成很高的持續性傷害。
- 實戰不必追求不消耗精力充沛疊層,因為攻擊的時候一直在翻滾,傷害是足夠的。
缺點:
- 弓的等級不要太高,否則容易將怪物射死,導致影響精神煥發附魔的觸發;
- 過於破碎的地形會影響發揮;
- 箭矢消耗很大,可能會導致缺箭,需要跳劈斧套路開局以獲得足夠箭矢。
本配裝建議使用鍵盤宏遊玩。將宏設定為連發2個浮流之羽法器槽。
關於機械鋸劍使用的小技巧:
電鋸消耗掉精力充沛疊層的情況:
- 電鋸揮出去的時候(第一擊)打到怪物;
- 正在鋸的時候直接鬆開攻擊鍵(沒有過載)。
保留精力充沛疊層的情況:
- 正在鋸的時候(精力充沛會持續生效);
- 鋸到電鋸過載;
- 鋸的時候按Space翻滾一下同時馬上鬆開攻擊鍵。
遠程
翻滾爆炸
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 海綿刺刃 | 虛弱,3×掠奪 | 應對落單怪物。 |
| 虛弱,2×掠奪,治癒光輝 | |||
| 遠程武器 | 精英力量弓 | 爆裂弓弦,冷卻射擊,精神煥發,暴擊/進傷/解除附魔 | - |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,-40%法器冷卻時間) | 3×冷卻,藥水護盾 | - |
| 法器 | 2×煙火之箭,浮流之羽 | - | - |
套褲要點:
- 1.16.2.0版本修改了煙火之箭與爆炸弩的AoE傷害觸發判定,使解除附魔、暴擊、進傷等擊中生效的附魔可以作用於AoE傷害,精神煥發等擊殺型附魔也可以對AoE傷害擊殺的生物產生效果了。因此遠程精神煥發+藥水護盾的循環成為了可能;
- 精神煥發的改動也導致了新的bug,即擊中型附魔對於AoE擊中的生物會多次生效。(例如煙火之箭爆炸擊中了9個附魔生物,那麼解除附魔等附魔將生效9次,傷害變為29)這使得煙火之箭對於成群的生物有了質變級別的殺傷力,甚至能夠輕鬆打出負數傷害。但面對單體生命值高的生物,煙火之箭還是非常疲軟;
- 海綿刺刃的超高特效傷害官方實際上一直未修復,修復的只是簡單觸發這個特性的手段(撒布地雷和痛苦循環)。在藥水護盾可以輕鬆循環的基礎上,我們可以觸發藥水護盾主動吃傷害,正常觸發海綿刺刃的高傷特性。以此彌補煙火之箭對單體的短板。
缺點:
- 箭矢較少,需要開局刷箭或足量的箭矢補給;
- 不能定點射擊群怪;
- 可能偶爾觸發bug導致傷害輸出不夠高;
- 不能挑戰替換箭矢的每日挑戰。
點射爆炸
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 海綿刺刃 | 虛弱,3×掠奪 | 應對落單怪物。 |
| 虛弱,2×掠奪,治癒光輝 | |||
| 遠程武器 | 精英力量弓 | 法器蓄力,冷卻射擊,精神煥發,暴擊/進傷/解除附魔 | - |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,-40%法器冷卻時間) | 3×冷卻,藥水護盾 | - |
| 法器 | 3×煙火之箭 | - | - |
套路要點:基本原理同上,只是輸出方式有所不同(由翻滾變為點射)。
缺點:
- 雖然可以定點射擊但刷圖效率相對翻滾爆炸較低;
- 不能挑戰替換箭矢的每日挑戰。
爆破琴弦
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 海綿刺刃 | 虛弱,3×探礦者 | 應對落單怪物。 |
| 虛弱,2×探礦者,治癒光輝 | |||
| 遠程武器 | 豎琴弩 | 精神煥發,解除附魔,暴擊/進傷,連鎖反應/分裂箭矢 | 建議使用263級。 |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,使用藥水後重設法器冷卻時間) | 冷卻,藥水護盾,驚喜禮物,死亡交易 | - |
| 法器 | 3×煙火之箭 | - | - |
套路要點:
- 基本原理同上述「翻滾爆炸」和「點射爆炸」。
- 豎琴弩的5發特性和連鎖反應的延遲大範圍爆炸效果可以讓生物的屍體被炸更多次,從而高效刷新藥水CD。這使得「使用藥水後重設法器冷卻時間」屬性獲得顯著加強,從而降低了盔甲對法器冷卻屬性的依賴,並可以選擇更多強力的功能性附魔。
缺點:
- 需要貼臉射擊以達到相對理想的效果;
- 連鎖反應大量觸發會導致遊戲幀數大幅降低,對低配置玩家的遊戲體驗較差。
煙花機關槍
需配合#遊戲技巧第4條。
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 海綿刺刃 | 虛弱,3×探礦者 | - |
| 遠程武器 | 獵魂弩 | 獎勵射擊,精神煥發,暴擊,精力充沛 | - |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,使用藥水後重設法器冷卻時間) | 冷卻,藥水護盾,驚喜禮物,死亡交易 | - |
| 法器 | 2×煙火之箭,迅捷之靴 | - | - |
套路要點:無限煙火之箭,享受煙火之箭連發的快感吧。
缺點:該套路所涉及的原理在實戰難以保證全程穩定觸發,一旦失效可能需要重新卡。
翻滾精力充沛魂箭
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂拳套/月之匕首 | 靈魂輸導,靈魂虹吸,2×探礦者 | - |
| 永恆之刃 | 靈魂輸導,2×探礦者,(靈魂共振) | ||
| 遠程武器 | 光靈弓 | 靈魂虹吸,精力充沛,爆裂弓弦,冷卻射擊 | - |
| 盔甲 | 幽靈盔甲 | 2×冷卻,死亡交易,靈魂匯聚 | - |
| 法器 | 2×苦痛箭袋,浮流之羽 | - | - |
套路要點:
缺點:
- 對付密集群怪時難以觸發魂箭的高傷害,輸出效率低下;
- 單次觸發的高傷害低於點射魂箭;
- 難以消滅成群的附魔捨己為人的怪物;
- 不適合用於隱秘深淵DLC關卡。
點射精力充沛魂箭
本配裝建議使用手把遊玩。
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 光靈弓 | 靈魂虹吸,精力充沛,獎勵射擊,法器蓄力 | - |
| 盔甲 | 神秘戰甲(翻滾時短暫獲得幽靈形態,翻滾時困住附近生物並給予劇毒) | 2×冷卻,雜技,多重翻滾 | - |
| 法器 | 2×苦痛箭袋 | - | - |
套路要點:無限靈魂。需要根據情況配合適當的輸出手法,雖然清圖效率一般,但優勢在於穩定性和泛用性較高。
輸出手法:
- 射箭後,待魂箭命中目標時翻滾,適合對付群怪或速度較快的敵人等;
- 翻滾疊若干層精力充沛後,使用分裂箭打擊目標,超高的傷害適合對付諸如Boss等生命值較高的敵人;
缺點:不適合用於隱形深淵DLC關卡;需要操作。
精力充沛機關槍
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,3×掠奪 | - |
| 遠程武器 | 機械短弓 | 獎勵射擊,冷卻射擊,法器蓄力,精力充沛 | - |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲 | 3×冷卻,生命協同 | - |
| 法器 | 浮流之羽,護盾圖騰,風之號角 | - | 疊滿20層精力充沛前。 |
| 鐵皮護身符,護盾圖騰,風之號角 | 疊滿20層精力充沛後。 |
套路要點:同時擁有高射速和高傷害;可以自動瞄準。
缺點:
- 單體傷害;
- 不能無視地面傷害(如熔岩等環境傷害,地卜師的爆炸柱子) ;
- 箭矢消耗很大,需要刷箭。
能夠通關非每日挑戰+6不祥旗幟
近戰
勾魂索
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂長鐮 | 靈魂共振,暴擊,精神煥發,(進傷) | - |
| 遠程武器 | 狂風之弓 | 冷卻射擊,虛空強襲,爆裂弓弦,(反彈) | 不能用空谷回聲代替。 |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,藥水護盾,雪球/凍結 | - |
| 法器 | 釣竿、弱化之鑼、浮流之羽 | - | - |
套路要點:極致的攻擊速度!攻速不可思議,傷害不可思議。
缺點:撿到暗影之釀會卡屏;自身有脆弱化/脆弱之觸效果時。
本配裝必須使用鍵盤宏遊玩。將宏設定為連發釣竿,並設定延遲10毫秒。
虛空強襲
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 無星之夜/雙刃斧 | 解除附魔,精神煥發,虛空強襲,(暴擊/進傷) | 雙刃斧不推薦使用獨特變種。 |
| 遠程武器 | 靈魂之弓 | 靈魂輸導,冷卻射擊,(法器蓄力) | - |
| 盔甲 | 冠軍之甲/神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,藥水護盾,驚喜禮物/雪球 | 攻速較慢的武器還是附魔雪球好一些。 |
| 法器 | 毒帽菇/藥水背袋,弱化之鑼,鐵皮護身符 | - | - |
套路要點:傷害高,範圍廣,還能保證生存。過慢的武器最好還是帶個毒帽菇。
缺點:攻速有點慢,要靠虛空強襲提升傷害。
遠程
翻滾雷箭
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 海綿刺刃 | 虛弱,3x探礦者 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 爆裂弓弦,冷卻射擊,分裂箭矢,虛弱 | - |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%法器冷卻時間,翻滾時短暫獲得幽靈形態) | 冷卻,死亡交易,生命協同,雷霆匯聚 | - |
| 法器 | 浮流之羽、鐵皮護身符、雷霆箭袋 | - | - |
套路要點:
- 打小怪只需要走位;
- 雙虛弱+翻滾獲得幽靈狀態+鐵皮護身符帶來的91.7%減傷使得海綿刺刃可以強殺絕大部分BOSS;
- 凜冬之觸的減速效果可以幫玩家更安全地跑圖;
缺點:
- 不能打偏轉每日挑戰、以及替換箭矢的每日挑戰;
- 怪物較少時需要刷箭。
精力充沛迅捷弩
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,3×掠奪 | - |
| 遠程武器 | 蝴蝶弩 | 加速,精力充沛,力量,無限 | - |
| 自動弩 | 獎勵射擊,精力充沛,力量,無限 | - | |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲 | 冷卻,雪球,凍結,藥水護盾 | - |
| 法器 | 浮流之羽,鐵皮護身符,迅捷之靴 | - | 疊滿20層精力充沛前。 |
| 苦痛箭袋,鐵皮護身符,迅捷之靴 | 疊滿20層精力充沛後。 |
套路要點:同時擁有高射速和高傷害;可以自動瞄準。
缺點:
雷箭機關槍
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 分裂箭矢,冷卻射擊,法器蓄力,加速 | - |
| 盔甲 | 任意帶有「-40%法器冷卻時間」屬性的盔甲 | 2×冷卻,雷霆匯聚 | - |
| 法器 | 2×雷霆箭袋,風之號角 | - | - |
套路要點:可以無視近戰傷害、電擊等被動附魔傷害。
本配裝必須使用低等級遠程武器。
缺點:傷害過低;不可無視地面傷害。
點射煙花
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,3×掠奪 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 分裂箭矢,冷卻射擊,法器蓄力,(速度竊取) | 一定記得不要附魔無限。 |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%法器冷卻時間,6%吸血光環) | 3×冷卻,藥水護盾 | - |
| 法器 | 3×煙火之箭 | - | - |
套路要點:無縫銜接!只需掌握節奏,凜冬之觸就可以做到穩定無縫射擊煙火之箭。
本配裝建議使用宏遊玩。將宏設定為連發3個法器槽。
缺點:裝備要求極高;多人聯機,玩家數量越多越吃力。
翻滾煙花
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,3×掠奪 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 分裂箭矢,冷卻射擊,爆裂弓弦,(速度竊取/虛空強襲) | 一定記得不要附魔無限。 |
| 盔甲 | 山羊裝 | 3×冷卻,雜技 | - |
| 任意帶有「-40%法器冷卻時間」屬性的盔甲 | 2×冷卻,雜技,多重翻滾 | ||
| 法器 | 3×煙火之箭 | - | - |
套路要點:滿屏煙花!範圍廣,但傷害一般。
本配裝建議使用宏遊玩。將宏設定為連發3個法器槽。
缺點:裝備要求極高;多人聯機,玩家數量越多越吃力;需要一點操作才能保持無縫射擊。
能夠通關3級每日挑戰,無旗幟
近戰
毒師船員
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 覆藤船錨 | 精力充沛,鋒利,法器協同,虛空強襲 | - |
| 遠程武器 | 靈魂之弓 | 靈魂輸導,冷卻射擊,法器蓄力,(無限) | - |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲 | 冷卻、雜技、(多重翻滾)、劇毒匯聚 | - |
| 法器 | 毒帽菇,浮流之羽,鐵皮護身符 | - | - |
套路要點:「無為而治!」由於劇毒傷害受精力充沛、劇毒匯聚和虛空強襲附魔影響,因此僅需翻滾幾下,就可以做到高基礎傷害,加上劇毒的高持續傷害,還有船錨本身的高範圍,打生命值高的生物根本不在話下。僅需揮一下船錨,然後就靜等怪物被劇毒傷害折磨死吧。
缺點:攻速較慢,操作難易度略高(需不停翻滾)。
跳劈無星之夜
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 無星之夜 | 解除附魔,暴擊,守衛攻擊,進傷 | - |
| 遠程武器 | 氣泡爆裂弓 | 爆裂弓弦,冷卻射擊,虛弱,(虛空強襲) | - |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲 | 冷卻、雜技、多重翻滾、偏轉 | - |
| 法器 | 鐵皮護身符,藥水背袋,弱化之鑼 | - | - |
套路要點:無需生怪數量來保持防禦力(不使用藥水護盾系統);可以速刷小怪。
遠程
精力充沛漁叉機關槍
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 雙子弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,加速,精力充沛 | - |
| 機械短弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,獎勵射擊,精力充沛 | 射速更快一些,但傷害偏低。 | |
| 盔甲 | 弓箭手護甲/神秘戰甲(-40%法器冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,生命協同,雪球 | - |
| 凋零怪盔甲 | 3×冷卻,生命協同 | - | |
| 法器 | 2×漁叉箭袋,浮流之羽 | - | 疊滿15層精力充沛前,羽毛只用於攢活力。 |
| 2×漁叉箭袋,風之號角 | 疊滿15層精力充沛之後。 |
此配裝最好不要把精力充沛疊滿20層(以15層為佳),否則會被帶有尖刺附魔的生物反傷死。
套路要點:同時擁有高射速和高傷害的配裝,還能自動瞄準。
缺點:如果用弓箭手護甲則不能無縫射擊漁叉;難以對付帶有尖刺附魔的生物。
精力充沛虛空箭機關槍
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 雙子弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,加速,精力充沛 | - |
| 機械短弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,獎勵射擊,精力充沛 | 射速更快一些,但傷害偏低。 | |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲/神秘戰甲(+30%遠程傷害,6%吸血光環) | 3×冷卻,生命協同 | - |
| 法器 | 2×虛空箭袋,浮流之羽 | - | 疊滿15層精力充沛前。 |
| 2×虛空箭袋,風之號角 | 疊滿15層精力充沛之後。 |
此配裝最好不要把精力充沛疊滿20層(以15層為佳),否則會被帶有尖刺附魔的生物反傷死。
套路要點:相比精力充沛漁叉機關槍具有更高的單次傷害但不能貫穿。
缺點:難以對付帶有尖刺附魔的生物。
精力充沛漁叉
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 冷卻射擊,法器蓄力,獎勵射擊,精力充沛 | - |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲/弓箭手護甲 | 2×冷卻,生命協同,雪球 | - |
| 法器 | 2×漁叉箭袋,浮流之羽/風之號角 | - | 浮流之羽用於累積精力充沛疊層。 |
套路要點:高傷害,並且有較快的射速和一定的範圍,還能自動瞄準。
缺點:難以對付帶有尖刺附魔的生物;需要一定操作才能做到一直點射。
漁叉機關槍
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導 | - |
| 遠程武器 | 凜冬之觸 | 冷卻射擊,法器蓄力,加速,分裂箭矢 | 範圍更廣一點。 |
| 精英力量弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,加速,分裂箭矢 | 傷害更高一點。 | |
| 盔甲 | 凋零怪盔甲/神秘戰甲(+30%遠程傷害,6%吸血光環) | 3×冷卻,生命協同 | - |
| 法器 | 2×漁叉箭袋,護盾圖騰 | - | - |
套路要點:可以無縫射擊漁叉,射速非常快,傷害高,有一定的範圍。
強力單件
以下是一些比較實用的單件裝備。
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 雙刃斧 | 解除附魔,暴擊,精神煥發/守衛攻擊,任意增傷型附魔 | 主力輸出武器。不建議使用獨特變種。 |
| 機械鋸劍 | 精力充沛,法器協同,虛空強襲,(守衛攻擊) | 用於補全單體輸出。 | |
| 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,靈魂共振,靈魂虹吸 | 所謂「4魂武器」,可大幅提高靈魂吸收速度。 | |
| 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,3×掠奪 | 用於輔助,可以獲得更多藥水並恢復生命值。 | |
| 遠程武器 | 狂風之弓/凜冬之觸/搗蛋弓/氣泡爆裂弓 | 冷卻射擊,虛空強襲,爆裂弓弦,(反彈/速度竊取/虛弱) | 翻滾類近戰配裝必備。用氣泡爆裂弓或搗蛋弓就不要反彈了。 |
| 短弓 | 冷卻射擊,法器蓄力,(無限),(加速/快速射擊) | 所謂的「點射冷卻弓」,能快速縮減法器冷卻時間。 | |
| 盔甲 | 神秘戰甲(-40%藥水冷卻時間,6%吸血光環) | 2×冷卻,藥水護盾,任意功能性附魔 | 大多數配裝通用盔甲,既能保證生存還能保證法器冷卻跟得上。 |
遊戲技巧
在實戰中,你可以在使用上文總結的配裝的同時巧妙利用以下技巧:
魚竿宏
利用連發工具,快速觸發釣竿來不斷取消武器攻擊前後搖,實現極其快速的攻擊速度。
目前最推薦使用此技巧的武器為靈魂長鐮/大錘及其獨特變種,需要設定連發延遲為10毫秒。其他武器等待擴充,可以自行嘗試。
魚竿宏的使用可參考此影片。
獎勵射擊+精力充沛
經測試,獎勵射擊射出的分裂箭在擊中生物後不消耗精力充沛疊層,不會削弱精力充沛附加傷害,利用此特性可以造成高額傷害,還可與高射速遠程武器搭配,實現高DPS。
刷箭
刷箭之前準備好如下套裝。
| 類型 | 物品名稱 | 附魔 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 靈魂類武器[注 2] | 靈魂輸導,靈魂共振,靈魂虹吸 | - |
| 遠程武器 | 光靈弓 | 加速,冷卻射擊,法器蓄力,靈魂虹吸 | 必須為低等級。 |
| 盔甲 | 任意帶有「+50%靈魂收集」屬性的盔甲 | 3×冷卻 | 用於加快靈魂收集。 |
| 任意帶有「-40%藥水冷卻時間」屬性的盔甲 | 驚喜禮物 | 用於產生箭捆。 | |
| 法器 | 複製之典,風之號角/護盾圖騰,苦痛箭袋 | - | 苦痛箭袋必須為低等級。 |
操作步驟:
- 首先使用任意帶有「驚喜禮物」附魔的盔甲,喝下治療藥水直至產生箭捆;
- 在此之後換上帶有「+50%靈魂收集」屬性的盔甲,使用遠程武器吸引生物的仇恨,並藉助於靈魂虹吸的高觸發率,獲得大量靈魂,從而驅動複製之典和苦痛箭袋的啟動;
- 複製之典用於刷箭,苦痛箭袋用於觸發靈魂虹吸和輔助驅趕生物。另一個法器槽可以使用額外的複製之典增加刷箭效率,也可以使用風之號角來驅離近戰怪物或護盾圖騰以保證自己不被遠程投射物射中。
參考影片見此。
解鎖遠程射速上限
操作步驟:
- 準備帶有爆裂弓弦的任意弓,以及其他任意一把遠程武器;
- 觸發一次爆裂弓弦,在其發動的一瞬間打開背包;
- 在此期間更換其他任意一把遠程武器,然後退出背包介面;
- 如果箭矢減少了一根,說明觸發失敗,再次重複步驟2和步驟3直到觸發成功。
注意事項:
- 觸發成功之後,即使更換遠程武器甚至在關卡中倒下都不會解除此狀態,除非你更換了關卡或再次觸發了「爆裂弓弦」附魔;
- 在實際關卡裡,怪物越多,執行緒越卡,消耗箭袋的機率也就越大,所以實戰難以保證全程穩定觸發,一旦失效則可能需要重複進行以上步驟;
- 該玩法推薦使用遠程宏。
參考影片見此。
存檔與讀檔
為了發揮最好的實戰效果,通常大多數配裝對裝備的要求都很高(尤其是附魔搭配),如果未能刷出稱心如意的裝備,可以利用存檔和讀檔(Save & Load,以下簡稱SL)的技巧,來更方便地取得想要的裝備。
- 第一步:了解如何存檔
- 遊戲內雲存檔(該存檔方式對附魔師SL有效,但無法SL高塔):在主介面找到「英雄設定」,點擊後在右下角找到「上傳存檔」,待載入完成後點擊右下角「上傳存檔」,完成遊戲內雲存檔;
- 複製本地檔案(該存檔方式對附魔師SL和高塔SL均有效):參考以下路徑找到你的存檔位置,具體路徑可能會有所不同:
C:\Users\<用户名>\保存的游戏\Mojang Studios\Dungeons\<一串16位数字>\Characters。Characters資料夾內的dat擴展名檔案就是你的存檔,如果資料夾內有多個存檔,可透過修改日期判斷最近一次遊戲載入的存檔。
- 第二步:取得高等級裝備
相比於簡單粗暴刷取裝備並升級到251級,直接透過高塔取得263級的裝備顯然更加划算,263級的裝備數值屬性相比於251有57%的提高,能大幅度最佳化玩家實戰的遊戲體驗。
具體步驟:
- 開始一局高塔直到打敗了第30層Boss;
- 不要點擊結束傳送門,點擊旁邊的圖騰儲存目前高塔進度並回到營地;
- 此時退出遊戲,參考上述第一步第二條備份大量本地存檔檔案,即可完成高塔存檔;
- 進入遊戲,輪流通關你備份過的高塔存檔,每個存檔只能使用一次,使用結束後回到主介面找到「英雄設定」,點擊後在下方找到「刪除存檔」,刪除廢棄的存檔,如此循環。
- 刷到鍍金正確且鍍金等級為III的物品,即可暫停刷高塔,參考第一步備份目前存檔。
- 第三步:和附魔匠友好交談
一般來說,玩家只需要刷到鍍金正確且鍍金等級為3的物品,就可以暫停刷高塔,並來到附魔匠處進行親切友好的交談。玩家在此之前需要準備大量的金錠,並根據上述套路所提供的裝備的附魔搭配,在附魔匠處刷到符合要求的附魔,如果金錠耗光也沒有刷到符合要求的附魔搭配,即可參考第一步重新載入自己的存檔,繼續刷附魔匠直到刷出符合要求的附魔搭配為止。需要注意的是,附魔匠無法刷出多個可堆疊附魔(例如在一件盔甲上刷出2個以上的冷卻附魔)。
參考影片見此。
注釋
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