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本教程将指导你如何在高难度下通关关卡。所有配装入选的标准为通关天启+25难度下的3级每日挑战并凑齐6个灾厄旗帜。
本教程基于1.13.1.0版本编写。
增伤词条分类与伤害计算公式
以下增伤词条分类中,序号代表类型
- 独一档(最终乘算,且相互之间乘算): 祛魔(仅对直接攻击造成伤害生效),虚空强袭,弱化之锣
- 基础攻击力百分比加成(与其余类型乘算,相互之间加算): 锋利(多个锋利相互乘算),法器协同,痛苦循环,近战伤害加成类词条,武器基础加成类词条,力量药水,暗影之酿,力量,多级蓄力,双倍伤害,胆怯
- 基础攻击力固定值加成(直接加在武器基础面板上): 精力充沛
- 伤害倍率提升加成(相互乘算,只对武器自带的攻击力生效,精力充沛部分不生效): 暴击,进伤、伏击,超级蓄力,变大
最终伤害(不使用法器弓箭) =[(武器面板伤害值*第四类伤害加成∏a_i)+第三类面板加成总值]*(第二类伤害加成∑b_i)*(第一类伤害加成∏c_i)
毒伤=(基础面板*0.25+精力充沛面板*叠加次数*1.25)*(第二类伤害加成∑b_i)*(第一类伤害加成∏c_i)
近战
除特别说明,默认远程武器为低等级最佳。
远程
远程这个版本要么没有生存,要么没有输出,并且装备要求较高,因此不建议玩远程。
法师
除特别说明,默认远程武器为低等级最佳。
强力单件
以下是一些比较实用的单件装备。
游戏技巧及Bug
以下是一些游戏技巧,有的利用了一些Bug。