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本文章介紹的是普通關卡中出現的幽靈。關於高塔中獨有的變種,請見「MCD:高塔幽靈」。
幽靈(Wraith)是Minecraft Dungeons中的敵對不死生物。
外觀[]
幽靈是一種類似鬼魂的生物,裡面類似於骷髏,但僅由頭骨,肋骨和脊椎組成。它穿著藍色的長袍,兜帽處會發光,並有兩隻小手和一雙藍色發光的眼睛。在Minecraft Dungeons Arcade中,幽靈身上的藍色光芒不斷地漸變。
生成[]
行為[]
- 屬性
幽靈和敵對生物不會受到自己冰焰的傷害。幽靈本體則免疫一切冰凍造成的傷害(Damage.Ice)。但幽靈會被所有火焰,包括地獄之焰DLC關卡中的靈魂火燒傷。
- 基礎攻擊
幽靈會在地面上生成一片3x3
- 瞬移
在距離玩家過近或生命值低下時,幽靈會進行傳送並遠離玩家。
- Novelty
幽靈在空閒時會甩動自己的身體,搖晃自己的脊椎,作為遊戲中的生物彩蛋之一。
在Minecraft Dungeons Arcade中,幽靈也會從口中噴出藍色冰焰傷害玩家。
在施法時對其造成眩暈可以打斷它正在釋放的技能。
生物類型[]
古代之怖[]
古代之怖(Ancient Terror)是幽靈在遠古狩獵中至少以符文來召喚的遠古變種。生成於大廳之下主題場景,並至少附帶以下附魔:
10個蜘蛛作為僕從生成,並伴隨如下附魔:
當擊敗古代之怖後,一個鍍金的爆炸弩,神秘戰甲,冠軍之甲或者它們的獨特變種將會掉落作為獎勵。
音效[]
字幕 | 描述 | 檔案 |
---|---|---|
攻擊 | sfx_mob_wraithAttack_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_wraithDeath_soundWave | |
施法 | sfx_mob_wraithFire_soundWave | |
飛行 | sfx_mob_wraithFly_soundWave | |
受傷 | sfx_mob_wraithHurt_soundWave | |
空閒 | sfx_mob_wraithIdle_soundWave | |
Puke (未使用) | sfx_mob_wraithPuke_soundWave | |
傳送 | sfx_mob_wraithTeleport_soundWave |
資料值[]
- 幽靈的遊戲內檔案有大量修改的痕跡,疑似在遊戲發布前經過多次修改。
- 幽靈移動動畫的檔案名後綴為「2」。
- 幽靈的本體檔案名為
BP_WraithReload.json
。 - 幽靈冰焰的檔案名為
BP_IceBouquet_Center.json
和BP_IceBouquet_Center.json
。 - 幽靈冰焰的粒子效果系統的檔案名為
PS_Wraith_FireBlock.json
和PS_Wraith_GhostFireAttack.json
。
歷史[]
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | 加入了幽靈。 | ||||
1.3.2.0 | 現在幽靈也可以在地下神殿中生成。 | ||||
1.4.3.0 | 現在幽靈也可以在冰霜峽灣、孤寂要塞和失落居所中生成。 | ||||
1.8.0.0 | 現在幽靈也可以在遠古狩獵中生成。 | ||||
1.9.1.0 | 現在幽靈也可以在深淵神殿中生成。 | ||||
1.10.2.0 | 現在幽靈也可以在貓熊高原中生成 |
你知道嗎[]
畫廊[]
語言