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Disambig orange  本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的幼年僵尸。关于Minecraft中的同名生物,请见“僵尸”。
Great Hammer (MCD)
此条目仍需完善。

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原因:幼年僵尸Strong Attack触发条件,或证明其未使用。

幼年僵尸
Baby Zombie (Dungeons)Baby Zombie Walking (Dungeons)Baby Zombie Basic Attacking (Dungeons)Baby Zombie Strong Attacking (Dungeons)
基础生命值

85

基础伤害

30

生物ID

babyZombie

幼年僵尸(Baby Zombie)Minecraft Dungeons中的小型敌对生物。

外观[]

Baby Zombie Idle (Dungeons)

幼年僵尸

幼年僵尸外观与僵尸相近,但体型较小,行动迅速。

生成[]

幼年僵尸主大陆多处生成:

行为[]

逃跑
Baby Zombie Walk (Dungeons)

幼年僵尸移动

与普通僵尸不同的是,幼年僵尸在攻击后会逃跑,随后靠近玩家并尝试再次发起攻击。

攻击
Baby Zombie BasicAttack (Dungeons)

幼年僵尸基础攻击

Baby Zombie StrongAttack (Dungeons)

幼年僵尸强力攻击

幼年僵尸在逃跑之前最多能攻击玩家两次,它们的攻击能击退玩家,幼年僵尸有两个攻击动画(基础攻击和强力攻击)。强力攻击动画未使用[需要验证]

Novelty
Baby Zombie Novelty (Dungeons)

幼年僵尸 "Novelty" 动画

幼年僵尸在空闲时有小概率做出“Novelty”动作,是游戏中的生物彩蛋之一。

生物类型[]

幼年僵尸属于亡灵生物,因此会受到亡灵杀手魔咒的影响。

Ancient Hunt 微小之灾[]

The Tiny Scourge's Arena

微小之灾的战斗场景

微小之灾(The Tiny Scourge)幼年僵尸远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于南瓜牧场主题场景中,并至少会附带以下魔咒:

2个红石傀儡作为仆从生成,并伴随如下魔咒:

当击败微小之灾后,一个镀金的双持匕首灵魂长袍窃贼之甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。

相关生物[]

鸡骑士和鸡骑士塔是幼年僵尸骑着鸡的组合敌对生物。

音效[]

字幕描述文件
攻击sfx_mob_zombieAttack_soundWave
死亡sfx_mob_zombieDeath_soundWave
受伤sfx_mob_zombieHurt_soundWave
空闲sfx_mob_zombieIdle_soundWave
Infectsfx_mob_zombieInfect_soundWave
Metalsfx_mob_zombieMetal_soundWave
准备攻击sfx_mob_zombiePre_soundWave
准备攻击sfx_mob_zombiePreAttack_soundWave
治疗sfx_mob_zombieRemedy_soundWave
行走sfx_mob_zombieStepGeneric_soundWave
行走(木头)sfx_mob_zombieStepWood_soundWave
Whooshsfx_mob_zombieWhoosh_soundWave
木头破裂sfx_mob_zombieWoodBreak_soundWave

历史[]

Minecraft Dungeons
3月25日Beta更新Baby Zombie (Dungeons)加入了幼年僵尸。
1.8.0.0加入了远古变种“微小之灾”。

画廊[]

语言

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