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幻术师(Illusioner)是Minecraft Dungeons中的小Boss级生物,属于灾厄村民种类。
外观[]
幻术师的外观与原版游戏中的幻术师大有不同,并不是原来的蓝色斗篷,而是多了很多深色轮廓的暗紫色斗篷,它们的眼睛颜色也替换成了粉色,这使得它看起来比其他灾厄村民的眼睛要更显眼。斗篷内穿着皮革质服装,佩戴着皮带和铁扣,且背后绑有一个皮质工具包,穿着深黑色的靴子。
生成[]
行为[]
幻术师有4种攻击方式。
法术[]
- 召唤分身
幻术师催动咒语化身为白色的粒子效果,粒子转换为大量幻术师分身(Illusioner Clone)并生成紫色光圈,每个分身的出现位置取决于粒子散播的路径。不像原版游戏中幻术师召唤的虚影,这些分身可以被逐个击杀。如果在发动后幻术师的附近没有玩家,那么分身就不会显现直到玩家靠近。当分身产生一段时间后,所有的分身都会消失并在短时间后重新出现,高频使用。
任何攻击都能一击杀死幻术师分身,除非受到失明效果的豁免。这些分身也属于一种特殊的生物,击杀它们可以获得灵魂。一旦幻术师本体死亡,这些分身通常会自动消散。
- 失明咒语
幻术师会像唤魔者一样挥手施法,将10秒失明效果施加于玩家。当失明时,玩家的近战、远程及部分附属于近战远程的法器的攻击有非常高的概率被闪避(被闪避时会显示红色的“X”且无法造成伤害),必然使用。
注:与原版游戏中的失明效果不同,获得失明效果的玩家头上会盖有一团黑色烟雾。
瞬移与攻击[]
当幻术师使用瞬移法术消失后,其会转换为多个白色粒子扩散到周围,并在粒子路径终点处生成幻术师的分身。这些白色粒子当中混入了幻术师本体。从而达到“随机包围玩家”的效果。
- 瞬移
一旦被玩家攻击到,本体有小概率会尝试瞬移,当它要传送的时候会用脚跺地,然后变成一团烟雾消失。在瞬移之前,会立刻施展失明咒语或者做出以下的攻击行为:
- 发射箭矢(分身)
幻术师的分身通常会向玩家射箭。和原版游戏中的幻术师分身不同,这些蓝色的箭矢可对玩家造成真实伤害。
- 发射爆炸箭矢 (本体)
幻术师的本体不会发射常规的箭,而会发射一种更加强力的爆炸箭矢,蓝黑色的箭头类似于烟火之箭,能造成大量的范围伤害。
攻击模式[]
幻术师与分身有关的技能大部分与无名者相似,但不同的是:
- 无名者生成分身的位置为标准的圆形,幻术师生成分身的位置为随机环形。
- 无名者的分身数量固定为8个,幻术师的分身数量有时超过13个以上。
- 无名者召唤分身后会立刻发动攻击。幻术师在召唤分身后会注视玩家一会儿,不会马上发动攻击。
- 无名者的分身是瞬间出现,幻术师的分身出现时会有间隔(每隔一小段时间出现一个分身)。
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
旋律 | bgm_mob_eventEvoker | |
死亡(分身) | DLC_sfx_mob_illusionerDeath | |
死亡(本体) | DLC_sfx_mob_illusionerDeath | |
受伤 | DLC_sfx_mob_illusionerHurt | |
空闲 | DLC_sfx_mob_illusionerIdle | |
分身 | DLC_sfx_mob_illusionerMirror | |
准备失明咒语 | DLC_sfx_mob_illusionerPrepareBlind | |
准备分身 | DLC_sfx_mob_illusionerPrepareMirror |
死亡呻吟[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
本体死亡呻吟(还原品) | ? | |
死亡音效合并呻吟(还原品) | ? |
本体的爆炸箭矢[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
发射 | sfx_item_fireworksLaunch | |
爆炸 | sfx_item_fireworksBlast | |
大型爆炸 | sfx_item_fireworksBlastLarge |
分身的箭矢[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
箭矢飞行 | Sfx_item_illusionerArrowImpactNormal | |
箭矢飞行(新版) | sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated |
数据值[]
- 在游戏文件中,幻术师的纹理为
illusionistJasper
,幻术师的文件、模型、动画和ID为Illusioner
。 - 幻术师分身的ID为
IllusionerClone
。 - 幻术师的爆炸箭矢纹理和模型为
Illusioner_Arrow
。 - 幻术师和其分身射击时的腿部动画在游戏中未使用。
- 幻术师没有眼部动画。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.3.0 | 加入了幻术师。 | ||||
1.7.2.0 | 将爆炸箭的基础伤害提高了37.5%。(200提升至275) | ||||
将分身射出的箭的基础伤害提高了50%。(20提升至30) | |||||
将基础生命值降低了43.75%。(3200降低至1800) | |||||
将远程攻击的最大射击数提升至2。 | |||||
将造成致盲效果的冷却时间提升为30秒。 | |||||
提升致盲效果的时间为10秒。 | |||||
将分身的存活时间由4秒改为7秒。 | |||||
将远程攻击的冷却时间由5秒改为2.2秒。 | |||||
将最低逃跑距离由350格降低为150格。 | |||||
将致盲效果触发几率由50%降低至25%。 | |||||
? | 提高了远程攻击的射击频率。 | ||||
提高了致盲效果的触发概率。 |
你知道吗[]
- 幻术师与唤魔者共享许多特性,拥有相同的战斗音乐,一个相同的"前方受击"未使用的动画文件,它们模型上的区别只有多了一层兜帽,而唤魔者有一层未使用的假发纹理。
- 幻术师本体使用左手持弓,分身使用右手持弓,这是玩家分辨它们真伪的方法之一。
- 幻术师能为处于暗影效果中的玩家和处于倒下状态的玩家施加致盲效果。
- 与原版游戏不同,幻术师和其分身的音效有时候变化很大,听起来更“年轻”一些(类似成年僵尸和幼年僵尸之间的区别),新增的死亡的音效也被扭曲过。
- 幻术师死亡时背景会有一段较长的嚎叫声,与唤魔者的呻吟略微不同。
- 幻术师是其中一个既可以作为关中小Boss,也可以作为关底Boss生成的生物,另外三个是红石傀儡,恶魂和唤魔者。
- 幻术师分身虽然是特殊生物的一种,但是击败它不会计入任何在线游戏统计。
画廊[]
幻术师在冰霜峡湾的加载屏幕中出现
其他动画[]
语言