宝箱(Chests)是Minecraft Dungeons游戏中能给予玩家奖励的一种可互动的实体,不同宝箱掉落的物品及其几率也会有所不同。
游戏中会同时存在多种类型的宝箱,关卡宝箱有几率为玩家提供装备,奖励箱和袭击队长奖励箱会固定给予玩家一件装备。关卡宝箱掉落的装备战力在关卡战力等级范围之内;各种宝箱绿宝石及金锭掉落的数量与关卡难度成正相关。
补给箱[]
补给箱(Supplies)是关卡内随着游戏的推进为玩家提供物资补充的特殊结构,每个关卡的补给箱数量、位置都是固定的,补给箱也会在高塔中特定楼层出现,固定给予1个箭捆和1个面包。
多人游戏时,每位玩家均可以打开一次同一个补给箱,掉落物品可以共享使用。
补给箱不计入大地图宝箱数量之中,但是会受到文本标记追踪。
关卡宝箱[]
以下宝箱会在关卡内随地形生成。
关卡具有的宝箱数由不同关卡地形的固有特征决定,宝箱总数为一确定的值。单个宝箱与地形结构绑定,其种类、位置、取向等特征由地图结构确定并且不会因地图生成的变化而改变。地图生成时当某个地形结构被应用后宝箱必定会生成。
关卡宝箱分为常规、秘密两种。常规宝箱是地图生成后直接出现在游戏世界内(部分暴露在表面,部分由机构或地形结构遮蔽)及完成竞技场、怪物房间等后出现的宝箱;秘密宝箱是玩家进入对应触发区域生成的宝箱。可以在大地图左下角查看具体宝箱的数量。玩家探索到大部分常规宝箱时,游戏会在大小地图上显示图标,其他宝箱会在生成后显示图标。秘密宝箱通常存在于路径两侧的凹陷处或支路尽头等带有一定标识的位置。
多人联机时,关卡宝箱仅可以被一位玩家打开一次,绿宝石、金锭及装备会单独分发给每一位玩家,其中装备会根据不同玩家的战力进行调整,但是消耗品只会生成一份。
在隐秘深渊DLC中,关卡内水域地形部分的宝箱打开后,宝箱的位置会变成气泡柱。
木质宝箱[]
木质宝箱(Wooden Chest)是关卡中常见的宝箱,固定掉落绿宝石,有几率掉落0-2个消耗品或关卡掉落物中的其中一件,有极小几率掉落独特级别的物品。在远古狩猎中有几率同时掉落金锭。
彩色宝箱[]
彩色宝箱(Fancy Chest)较为稀有,固定掉落绿宝石、0-2个消耗品和1件装备,掉落独特级别物品的几率较高。在远古狩猎中有几率同时掉落金锭。
- 悬挂箱
悬挂箱(Hanging Chest)是在冰霜峡湾的洞穴中出现的彩色宝箱变种,这个箱子被一条铁链和钩子吊在半空中,附近会有一个轮轴机关可以将宝箱降下。当玩家转动轮轴后会触发伏击,击败敌人后玩家才能获取彩色宝箱。
钻石宝箱[]
钻石宝箱(Diamond Chest)最为稀有,掉落更多的绿宝石、0-2个消耗品和1-2件装备(其中一个为法器),掉落独特级别物品的几率更高。在远古狩猎中有几率同时掉落金锭。
玩家的营地中存在三个隐藏的钻石宝箱,他们的开启情况受到存档记录,无法重复领取,多人游戏时可以解锁并打开主机存档中剩余的宝箱。
绿宝石罐[]
绿宝石罐游戏内被称为瓮罐(Urn),会在关卡中与地形结构绑定生成(类似关卡宝箱),敲碎后掉落一定数量范围内的绿宝石。
普通绿宝石罐[]
普通绿宝石罐共有3种纹理:3号、4号和6号,是最常见的绿宝石罐。
彩色绿宝石罐[]
彩色绿宝石罐游戏内被称为大瓮罐(Urn Big),共有4种颜色:蓝色、灰色、绿色和红色,敲碎后掉落与普通绿宝石罐相同范围数量的绿宝石。
通常情况下,蓝色、绿色与灰色绿宝石罐在游戏中随机生成。由于某些原因,红色绿宝石罐没有在游戏内出现,但可以使用特殊方式调用。
奖励宝箱[]
以下的宝箱是在通关完成后所获得的任务奖励宝箱。如果游戏在返回营地时崩溃,未领取的奖励会被存档记录,再次启动时可领取。1.16.2.0后高塔奖励也由奖励箱提供。
奖励箱[]
奖励箱(Reward Chest),游戏内又称任务战利品箱(Mission Loot Chest)是完成任务(包括高塔)并回到营地后出现的宝箱,会给予玩家关卡战力等级范围内的一件物品,战力等级范围由关卡难度决定。
袭击队长奖励箱[]
击败袭击队长,拾取旗帜并完成任务回到营地后,玩家会获得袭击队长奖励箱(Raid Reward Chest)。可以开出高于关卡战力等级范围的随机物品。
黄金宝箱[]
黄金宝箱(Gold Chest),游戏内又称猪灵宝箱(Chest Piglin),仅在远古狩猎的宝藏室中生成,至多有7个生成位置,打开后可掉落一定数量的金锭。
小型黄金宝箱[]
小型黄金宝箱(Chest Piglin Small)是较小的黄金宝箱,掉落少量金锭。
稀有黄金宝箱[]
稀有黄金宝箱(Chest Piglin Rare)是较大的黄金宝箱,掉落较多量金锭。
营地宝箱[]
在玩家通过鱿鱼海岸后,每首次成功完成一个主大陆非隐藏关卡,营地宝箱(Lobby Chest)就会在营地特定位置生成,每个宝箱固定为50颗绿宝石,每个存档会生成8个。
储物箱[]
储物箱(Storage Chest)是位于村庄商人附近的一个特殊实体,可提供类似仓库的功能。
玩家可以将物品栏里的装备存入其中。储物箱的物品储存上限为300个槽位。
当玩家的物品栏已满时,再捡起新的物品将会直接存入储物箱中,且屏幕上会出现提示信息。
储物箱会受到文本标记追踪。
多人联机时,玩家仅可与自己的储物箱进行互动。
储物箱里的物品可同步至云存储进行保存。
音效[]
- 宝箱通用
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
宝箱出现 | sfx_prop_chestAppear | |
宝箱打开 | sfx_prop_chestUnlock | |
宝箱关闭 | sfx_prop_chestClose | |
宝箱掉落 | sfx_multi_chestDrop | |
宝箱晃动 | sfx_multi_chestShake | |
宝箱冒泡 | D5_sfx_prop_chestOpenBubbles | |
宝箱标志 | S2_sfx_UVSymbol_Chest |
- 木质宝箱
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
打开木质宝箱 | sfx_prop_chestWoodOpen | |
打开木质宝箱(原始) | sfx_prop_chestWoodOpenSimple |
- 绿宝石罐
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
打破绿宝石罐 | sfx_prop_urnBreak |
- 黄金宝箱
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
打开黄金宝箱 | p4_sfx_prop_goldChestOpenPiglin | |
打开黄金宝箱(拟声) | p4_sfx_prop_goldChestOpenFoley | |
黄金宝箱闪烁 | p4_sfx_prop_goldChestShimmer |
- 奖励箱
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
奖励箱掉落出现 | sfx_ui_missionChestLand | |
奖励箱闲置 | sfx_ui_missionChestIdle | |
奖励箱晃动 | sfx_ui_missionChestStutter | |
奖励箱打开 | sfx_ui_missionChestOpen |
- 袭击队长奖励箱
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
奖励箱晃动 | D5_sfx_raidChest_shake | |
奖励箱打开 | D5_sfx_raidChest_open | |
奖励箱掉落出现 | D5_sfx_raidChest_landing | |
奖励箱空闲(乐声) | D5_sfx_raidChest_idleVocal | |
奖励箱空闲(动作) | D5_sfx_raidChest_idleMovement |
- 储物箱
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
储物箱打开 | s2_sfx_storageChest_open | |
储物箱关闭 | s2_sfx_storageChest_close |
数据值[]
- 木质宝箱
- 基础绿宝石掉落数:3~12
- 消耗品掉落概率:30%
- 最大数量:2
- 箭捆掉落概率:30%
- 装备掉落概率:10%
- 彩色宝箱
- 基础绿宝石掉落数:5~18
- 消耗品掉落概率:30%
- 最大数量:2
- 装备掉落概率:100%
- 悬挂箱
- 悬挂箱的本体数据可以在
BP_HangingChest.json
文件中找到,ID为BP_HangingChest_C
。
- 钻石宝箱
- 基础绿宝石掉落数:15~30
- 消耗品掉落概率:30%
- 最大数量:3
- 箭捆掉落概率:30%
- 最大数量:2
- 装备掉落概率:100%
- 法器掉落概率:50%
- 绿宝石罐
- 基础绿宝石掉落数:15~30
- 小型黄金宝箱
- 基础金锭掉落数:4~6
- 稀有黄金宝箱
- 基础金锭掉落数:8~10
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 游戏点数 | 奖杯类型(PS) |
---|---|---|---|---|---|
Fancy That! | 开启一个彩色宝箱 | — | 10G | 铜 | |
闪闪惹人爱! | |||||
More For Me | 打开100个宝箱 | — | 30G | 银 | |
多多益善 | |||||
How Does It All Fit? | 在储物箱中存放50件物品。 | — | 10G | 铜 | |
合身吗? |
你知道吗[]
- 云上攀登(赛季一)时,玩家每打开一个宝箱会增加50赛季点数,一般认为这里的宝箱包括关卡宝箱和黄金宝箱,辉光暗夜(赛季二)时这一数值被调整到100。
- 补给箱外观与原版大型箱子相同。
- 任务完成后,玩家在营地小屋的二层领取并打开奖励箱以及袭击队长奖励箱。
- 彩色绿宝石罐相较于普通绿宝石罐两侧拥有两个瓶耳,罐身高出2个像素,罐口高出1个像素,而彩色绿宝石罐瓶口不会发光。
- 从某种程度上说,似乎所有打开后显示额外页面的宝箱都没有打开动画,储物箱打开时甚至显示的是按钮按下的效果。
语言