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女巫 - 女巫釀造的藥水是潮濕沼澤關卡的目標。女巫數量眾多。在這裡,女巫的絕對人數優勢加上她們造成負面效果的能力,讓她們成為很大的威脅。在處理其他怪物之前,先把女巫解決掉。
女巫(Witch)是一種用藥水作為遠程武器的敵對生物。
外觀[]

女巫
外觀與原版遊戲中的女巫類似,紋理上比原版的女巫更加明亮且衣服色調更加鮮艷,鼻子上的疣也比原版要大,女巫平常和走路的時候會駝背,當她們投擲藥水的時候會彎下腰拋擲出去。
與原版遊戲類似,女巫的手收進袖子裡不會張開,即使被擊殺的時候也是如此。
生成[]
行為[]

女巫行走

女巫投擲攻擊

女巫飲用治療藥水

女巫「Novelty」動畫
- 遠離目標
當玩家靠近女巫時,女巫會逃離。
- 投擲藥水
女巫會投擲藥水來攻擊玩家。藥水落地後會爆炸,並形成範圍較小的紫色毒霧,玩家進入毒霧範圍內會受到持續性傷害,與毒霧附魔的效果相同。
- 飲用藥水
受傷的女巫每隔15秒會飲用治療藥水來為自己恢復400點生命值。之後女巫會在脫離戰鬥或空閒時繼續飲用治療藥水直到痊癒。
- Novelty
女巫空閒時會做出「Novelty」的跳舞動畫,為遊戲中的生物彩蛋之一。在潮濕沼澤的載入畫面中有一個跳舞的女巫。
致命巫師[]

致命巫師的戰鬥場景
致命巫師(Pestilent Conjurer)是女巫在遠古狩獵中至少以符文來召喚的遠古變種。生成於仙人掌峽谷主題場景中,並至少會附帶以下附魔:
4個死靈法師作為僕從生成,並伴隨如下附魔:
當擊敗致命巫師後,一個鍍金的長矛,長柄刀,重弩,散射弩或者它們的獨特變種將會掉落作為獎勵。
音效[]
字幕 | 描述 | 檔案 |
---|---|---|
死亡 | sfx_mob_witchDeath_soundWave | |
治療自己 | sfx_mob_witchDrink_soundWave | |
受傷 | sfx_mob_witchHurt_soundWave | |
空閒 | sfx_mob_witchIdle_soundWave | |
攻擊 | sfx_mob_witchThrow_soundWave |
資料值[]
- 在遊戲檔案中,女巫的模型、音效、紋理和ID為
Witch
。 - 女巫的藥水的RGB配色檔案為
WitchPoison
。
歷史[]
關於「女巫」的歷史,請見各版本頁面。
關於「女巫」的歷史,請見各版本頁面。
關於「女巫」的歷史,請見各版本頁面。
關於「女巫」的歷史,請見各版本頁面。
關於「女巫」的歷史,請見各版本頁面。
你知道嗎[]
- 與原版遊戲不同,女巫走路時會彎腰。
- 女巫不是窳民,但在遊戲裡的女巫負責提供奇厄教主的災厄大軍藥水補給。
- 女巫無法受到迷情垂飾和挑釁附魔的影響,女巫製造的毒霧也無法傷害其他敵對生物。
- 女巫藥水的毒霧顏色是紫色的,並非毒霧附魔的綠色,儘管他們效果相同。
- 和其他生物不同,女巫沒有眨眼或臉部動畫。
畫廊[]
其他動畫[]
語言