本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的女巫。关于Minecraft中的同名生物,请见“女巫”。
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“
女巫 - 女巫酿造的药水是潮湿沼泽关卡的目标。女巫数量众多。在这里,女巫的绝对人数优势加上她们造成负面效果的能力,让她们成为很大的威胁。在处理其他怪物之前,先把女巫解决掉。
”
——我的世界:地下城指南 第50页
女巫(Witch)是一种用药水作为远程武器的敌对生物。
外观[]
外观与原版游戏中的女巫类似,纹理上比原版的女巫更加明亮且衣服色调更加鲜艳,鼻子上的疣也比原版要大,女巫平常和走路的时候会驼背,当她们投掷药水的时候会弯下腰抛掷出去。
与原版游戏类似,女巫的手收进袖子里不会张开,即使被击杀的时候也是如此。
生成[]
行为[]
- 远离目标
当玩家靠近女巫时,女巫会逃离。
- 投掷药水
女巫会投掷药水来攻击玩家。药水落地后会爆炸,并形成范围较小的紫色毒雾,玩家进入毒雾范围内会受到持续性伤害,与毒雾魔咒的效果相同。
- 饮用药水
受伤的女巫每隔15秒会饮用治疗药水来为自己恢复400点生命值。之后女巫会在脱离战斗或空闲时继续饮用治疗药水直到痊愈。
- Novelty
女巫空闲时会做出“Novelty”的跳舞动画,为游戏中的生物彩蛋之一。在潮湿沼泽的加载画面中有一个跳舞的女巫。
致命巫师[]
致命巫师(Pestilent Conjurer)是女巫在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于仙人掌峡谷主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
4个死灵法师作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败致命巫师后,一个镀金的长矛,长柄刀,重弩,散射弩或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
死亡 | sfx_mob_witchDeath_soundWave | |
治疗自己 | sfx_mob_witchDrink_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_witchHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_witchIdle_soundWave | |
攻击 | sfx_mob_witchThrow_soundWave |
数据值[]
- 在游戏文件中,女巫的模型、音效、纹理和ID为
Witch
。 - 女巫的药水的RGB配色文件为
WitchPoison
。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
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3月25日Beta更新 | 加入了女巫。 | ||||
1.8.0.0 | 加入了远古变种“致命巫师”。 | ||||
1.10.2.0 | 女巫能在昏暗丛林、 熊猫高原、圣殿之翼和巍峨壁垒中生成了。 |
你知道吗[]
- 与原版游戏不同,女巫走路时会弯腰。
- 女巫不是灾厄村民,但在游戏里的女巫负责提供奇厄教主的灾厄大军药水补给。
- 女巫无法受到迷情垂饰和挑衅附魔的影响,女巫制造的毒雾也无法伤害其他敌对生物。
- 女巫药水的毒雾颜色是紫色的,并非毒雾魔咒的绿色,尽管他们效果相同。
- 和其他生物不同,女巫没有眨眼或脸部动画。
画廊[]
其他动画[]
语言