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Disambig orange  本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的女巫。关于Minecraft中的同名生物,请见“女巫”。
Great Hammer (MCD)
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女巫
Witch (Dungeons)Witch Attacking (Dungeons)Witch Drinking (Dungeons)
行为

敌对型

基础生命值

200

女巫 - 女巫酿造的药水是潮湿沼泽关卡的目标。女巫数量众多。在这里,女巫的绝对人数优势加上她们造成负面效果的能力,让她们成为很大的威胁。在处理其他怪物之前,先把女巫解决掉。

女巫(Witch)是一种用药水作为远程武器的敌对生物

外观[]

Witch Idle (Dungeons)

女巫

外观与原版游戏中的女巫类似,纹理上比原版的女巫更加明亮且衣服色调更加鲜艳,鼻子上的疣也比原版要大,女巫平常和走路的时候会驼背,当她们投掷药水的时候会弯下腰抛掷出去。

与原版游戏类似,女巫的手收进袖子里不会张开,即使被击杀的时候也是如此。

生成[]

行为[]

Witch Walk (Dungeons)

女巫行走

Witch AttackThrow (Dungeons)

女巫投掷攻击

Witch Drink (Dungeons)

女巫饮用治疗药水

Witch Novelty (Dungeons)

女巫“Novelty”动画

远离目标

当玩家靠近女巫时,女巫会逃离。

投掷药水

女巫会投掷药水来攻击玩家。药水落地后会爆炸,并形成范围较小的紫色毒雾,玩家进入毒雾范围内会受到持续性伤害,与毒雾魔咒的效果相同。

饮用药水

受伤的女巫每隔15秒会饮用治疗药水来为自己恢复400点生命值。之后女巫会在脱离战斗或空闲时继续饮用治疗药水直到痊愈。

Novelty

女巫空闲时会做出“Novelty”的跳舞动画,为游戏中的生物彩蛋之一。在潮湿沼泽的加载画面中有一个跳舞的女巫。

Ancient Hunt 致命巫师[]

Pestilent Conjurer's Arena

致命巫师的战斗场景

致命巫师(Pestilent Conjurer)是女巫在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于仙人掌峡谷主题场景中,并至少会附带以下魔咒:

4个死灵法师作为仆从生成,并伴随如下魔咒:

当击败致命巫师后,一个镀金的长矛长柄刀重弩散射弩或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。

音效[]

字幕描述文件
死亡sfx_mob_witchDeath_soundWave
治疗自己sfx_mob_witchDrink_soundWave
受伤sfx_mob_witchHurt_soundWave
空闲sfx_mob_witchIdle_soundWave
攻击sfx_mob_witchThrow_soundWave

数据值[]

  • 在游戏文件中,女巫的模型、音效、纹理和ID为Witch
  • 女巫的药水的RGB配色文件为WitchPoison

历史[]

Minecraft Dungeons
3月25日Beta更新Witch (Dungeons) 加入了女巫。
1.8.0.0加入了远古变种“致命巫师”。
1.10.2.0女巫能在昏暗丛林熊猫高原圣殿之翼巍峨壁垒中生成了。

你知道吗[]

  • 与原版游戏不同,女巫走路时会弯腰。
  • 女巫不是灾厄村民,但在游戏里的女巫负责提供奇厄教主的灾厄大军药水补给。
  • 女巫无法受到迷情垂饰挑衅附魔的影响,女巫制造的毒雾也无法伤害其他敌对生物。
  • 女巫药水的毒雾颜色是紫色的,并非毒雾魔咒的绿色,尽管他们效果相同。
  • 和其他生物不同,女巫没有眨眼或脸部动画。

画廊[]

其他动画[]

语言

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