本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的唤魔者。关于Minecraft中的同名生物,请见“唤魔者”。
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“
唤魔者 - 经验丰富的探险家应该早就见过唤魔者了。他们会从地下召唤一排尖牙,对靠近的玩家造成伤害,然后召唤一群恼鬼来了结你的性命。和唤魔者作战时,你要主动保持距离来防止尖牙攻击,然后用近战武器首先搞定恼鬼。
”
——我的世界:地下城指南 第31页
唤魔者(Evoker)是Minecraft Dungeons中的灾厄村民小Boss。
外观[]
外观与原版游戏中相似,但体型比其他普通的灾厄村民要大一点,袍子是偏紫色而不是原版的纯黑色。
生成[]
- 南瓜牧场
- 红石矿山
- 高墩大厅
- 黑曜之巅
- 迎风之巅
- 烈风圣地
- 圣殿之翼
- 巍峨壁垒
- 林地府邸
- 林地监狱
- 苦力怕森林(冒险难度以上)
- 烈焰锻造厂(冒险难度以上)
- 沙漠神殿(冒险难度以上)
- 地下神殿(冒险难度以上)
- 末地荒野(冒险难度以上)
- 破碎城堡(冒险难度以上)
- 潮湿沼泽(天启难度以上)
行为[]
- 逃离
在不攻击的情况下,唤魔者会跑开并与玩家保持一定的距离。
唤魔者共有两种攻击方式:
- 召唤恼鬼(基础攻击)
唤魔者会挥手并生成一束紫色光环将其围在中间,1秒后会在圆边召唤出2-4只恼鬼。
- 召唤尖牙(强力攻击)
唤魔者会挥手并生成一束黄色光环,1秒后会放下手臂并从地面召唤出一串尖牙来攻击正在靠近的玩家,随后尖牙会合拢并消失。
尖牙共有两种召唤形式:其一是由唤魔者到玩家位置的一条直线尖牙,会在玩家相对于唤魔者角速度较慢时召唤,其二是围绕唤魔者至玩家的距离为半径的圆生成一圈尖牙,会在玩家相对于唤魔者角速度较快时召唤。尖牙可以在任意方块上生成。有时尖牙的攻击速度会很快。
- 连续攻击
通常情况下唤魔者会在召唤恼鬼1秒后立即召唤尖牙,如果召唤恼鬼后与玩家仍有距离则会先尝试接近玩家然后再召唤尖牙。在此之后会隔一段时间再次召唤尖牙,随后再重复召唤恼鬼与尖牙,如此循环。
- Novelty
没有攻击目标时,唤魔者有时会做出Novelty的跳舞动作,也是游戏中的彩蛋之一。
生物类型[]
主条目:MCD:灾厄村民
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
死亡 | sfx_multi_evokerDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_evokerHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_multi_evokerIdle_soundWave | |
呻吟 | sfx_env_graveyardMoan | |
使用法术 | sfx_multi_evokerCastSpell_soundWave | |
准备尖牙攻击 | sfx_mob_evokerPrepareAttack_soundWave | |
准备召唤恼鬼 | sfx_mob_evokerPrepareSummon_soundWave | |
准备“喔咯咯” | sfx_multi_evokerPrepareWololo_soundWave | |
尖牙 | sfx_multi_evokerFangs_soundWave | |
尖牙出现 | sfx_mob_fangAppear_soundWave | |
尖牙(快) | sfx_multi_evokerFangsFast_soundWave | |
尖牙消失 | sfx_mob_fangDisappear_soundWave | |
旋律 | bgm_mob_eventEvoker |
数据值[]
- 游戏文件中,唤魔者的纹理、模型、音效和ID为
Evoker
或IllagerEvoker
,尖牙为Fang
。
历史[]
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | 加入了唤魔者。 |
你知道吗[]
- 唤魔者的动画文件和纹理能与幻术师完美兼容,两者之间的模型差距只有多了一个兜帽层,如果在幻术师的模型中导入唤魔者的纹理,兜帽层则会被唤魔者的白色假发所代替。
- 唤魔者未使用的“前方受击”动画与幻术师一致。
- 唤魔者被击杀后,除了死亡音效外还会播放一段呻吟声,这个音效在很多地图如苦力怕森林的墓园区里能被听到。
- 被附魔师附魔的唤魔者只会增加25%的生命值。
[需要验证] - 在高墩大厅、黑曜之巅和孤寂要塞中,有一些唤魔者和掠夺者的画像。
- 唤魔者是其中一个既可以作为关中小Boss,也可以作为关底Boss生成的生物,另外三个是红石傀儡,幻术师和恶魂。
- 唤魔者的袍子模型最底两行像素没有被渲染[1]。此漏洞在原版游戏中也曾出现,但原版游戏已修复此漏洞。
画廊[]
动画[]
另见[]
参考[]
语言