本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的史莱姆。关于Minecraft中的同名生物,请见“史莱姆”。
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史莱姆(Slime)是Minecraft Dungeons中的敌对生物,其尺寸有多个大小。
外观[]
史莱姆的外观比原版游戏更透明,色彩更暗淡。
生成[]
行为[]
史莱姆会跳向玩家,并用身体撞击玩家造成伤害,当大型或中型史莱姆死亡的时候会分裂成更小的史莱姆,分裂的时候会生成2个小一个型号的史莱姆。
与原版游戏不同的是,大型或中型的史莱姆不一定每次死亡都会分裂,而有时候大型史莱姆会直接分裂成小型史莱姆而不是中型的。小型史莱姆也会对玩家造成伤害。
变种[]
粉色史莱姆(Pink Slime)是仅会在腐化锅釜怪Boss战中出现的紫色变种。
粉色史莱姆和史莱姆外观无异,但粉色史莱姆的体型只有中型,不像史莱姆那样有大中小的体型,且不会分裂。
粉色史莱姆不会移动,它们生成后会往玩家所在的地方发射粉色的光球来伤害玩家。粉色史莱姆会在生成后10秒自行消失。
淤泥的威胁[]
淤泥的威胁(Oozing Menace)是小型史莱姆在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于潮湿沼泽主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
12个大型史莱姆作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败淤泥的威胁后,一个镀金的战斗之杖,短弓,雇佣兵盔甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[]
字幕 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
攻击 | sfx_mob_slimeAttack_soundWave | |
大型史莱姆弹跳 | sfx_mob_slimeBig_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_slimeDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_smileHurt_soundWave | |
小型史莱姆弹跳 | sfx_mob_slimeSmall_soundWave |
历史[]
关于“史莱姆”的历史,请见各版本页面。
关于“史莱姆”的历史,请见各版本页面。
关于“史莱姆”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
语言