| 開發作者 |
Mojang AB (員工):
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| 執行平台 | |
| 編寫語言/引擎 |
Java (計算機) |
| 最新版本 | |
| 發布日期 | |
| 年齡分級 | |
| 程式大小 |
≈143 MB (.minecraft 目錄)[note 2] |
| 授權協議 | |
| 開源情況 |
否,封裝到了java 歸檔檔案 (.jar)的 .class 檔案中。 |
| 外部連結 |
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| 注釋 | |
Minecraft (在中國也被稱作「我的世界」,在網路中也有人音譯為「麥塊」)是一款沙盤獨立影片遊戲,靈感來自於Infiniminer,使用Java編寫,由 Markus "Notch" Persson 所建立,現由 Mojang AB 公司開發。
從建立以來,於Jens "Jeb" Bergensten開始工作之前,Minecraft 的開發工作幾乎完全由 Notch 完成,現在為開發領隊。它的音樂是由 Daniel "C418" Rosenfeld製作,由Kristoffer Zetterstrand進行畫的繪製。最初發布在2009年5月17日的版本現在稱為Minecraft Classic,電腦版於2010年11月18日發布到了Minecraft 1.0。自發布以來,Minecraft也擴充到了移動裝置和主機。
Minecraft 著重於讓玩家去探索,互動,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道, 以及稱之為"地獄"的神秘世界。最終,可以選擇去一個叫做「終末之界」的層面旅行,並打倒終界龍。
購買及供應
The original 在 Minecraft 網站於 2011年4月27-28日的Beta 1.4更新網站之前的 logo。
可以花費€19.95 歐元(或 $26.95 美元 [£17.95 英鎊])購買Minecraft。所有平台上的Minecraft均只需要一次購買。[8]一經購買,即可使用下載的啟動器進行遊戲。之前玩家也可以在瀏覽器上進行遊戲,但自從推出了新的 Minecraft 啟動器 之後就被移除了。也可以花費同樣的價錢為他人購買 Minecraft 禮物代碼。Minecraft Classic 支持任何人在 Minecraft.net 上進行免費遊戲,但必須在瀏覽器中進行。[9]
以前版本的 Minecraft(Indev、Infdev、Alpha與Beta)可以在 Minecraft 啟動器 中找到。
在安卓與 iOS 操作系統中的攜帶版推薦在亞馬遜App商店、安卓商店與 iTunes 應用貨架購買。
硬件需求
根據 https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements :
最低配置:
- CPU:英特爾 奔騰 D 或 AMD 速龍 64 (K8) 2.6 GHz
- 記憶體:2GB
- 顯示卡(集成):英特爾 HD Graphics 或 AMD(前ATi)鐳 HD Graphics with OpenGL 2.1
- 顯示卡(獨立):因偉達 GeForce 9600 GT or AMD Radeon HD 2400 with OpenGL 3.1
- 硬盤:遊戲內核於其他檔案至少需要 200MB 空間
- Java 6 Release 45
推薦配置:
- CPU:英特爾 酷睿 i3 或 AMD 速龍 II (K10) 2.8 GHz
- 記憶體:4GB
- 顯示卡:GeForce 2xx 系列 或 AMD 鐳 HD 5xxx 系列(包括集成顯示卡)with OpenGL 3.3
- 硬盤:1GB
- java.com 上最後發布的 Java 7
軟件需求:
- Minecraft 發布版 1.6 或更新版本。舊版本會需要升級到目前版本
- 請注意,當使用某些與操作系統不匹配的Java版本(32或64位元)、使用某些 Java 7 版本或安裝了多個版本的Java玩 Minecraft 時可能會引發某些使用者體驗問題,
如果你使用筆記本並且為內建(集成)顯示卡,與獨立顯示卡相比,更加地推薦你先試一試體驗版然後再付款。
遊戲內容
Minecraft中的新遊戲。
玩家
玩家是使用者們在世界中控制的人物。當使用者開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。如果開啟了獎勵儲物箱選項,一個裡面裝有基本物品的儲物箱會在玩家附近生成。玩家有10顆心的生命值,會受到來自跌落、窒息、溺水、火焰、岩漿、閃電、仙人掌、掉入虛空之中與被敵對生物擊中所產生的傷害。對生命的傷害可以被盔甲抵消掉, 生命值可以透過吃食物來恢復,或者如果將難易度設定成和平,會自動恢復生命值。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾走時將會加劇消耗。食物 可以恢復飢餓值,然而當食用腐肉以及生雞肉時玩家會有機率食物中毒。根據難易度等級不同,耗盡飢餓可以消耗玩家不同的生命。
玩家的外觀可以在Minecraft.net的資料中進行修改。
方塊
方塊是構成遊戲主世界的主要物件,是從 Minecraft 的原創意 Infiniminer 中帶來的。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。 玩家也可以自己合成方塊,例如工作台和熔爐。資源可以透過徒手或者使用工具來從方塊中取出。某些資源是在玩家物品欄中可以放置的簡單方塊,剩下的就是用來合成其他方塊或工具,還有些或許根本就沒用。基岩、終界傳送門和指令方塊是僅有的不可毀壞的方塊。
挖礦
各種能被採集的礦石(靠近岩漿)。
正如遊戲的名字那樣,採礦是 Minecraft 中的一項主要活動,採礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些礦石包括煤炭、鐵、金、紅石、鑽石、青金石以及綠寶石。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。採礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或透過一個天然洞穴往下走。廢棄礦坑給予了額外的區域去尋找資源。
合成與熔煉
一個工作台
合成允許玩家使用其物品欄中的物品建立新的工具和方塊。合成的第一次實施是在Indev版本,Notch在新的版本中擴展了合成配方,方塊以及物品。玩家可以在物品欄中的 2×2 的格子或工作台所提供的 3×3 的格子中進行合成。冶煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。
釀造及附魔
有一些字元正在飄進一個附魔台
釀造與附魔是在Minecraft 1.0中加入的遊戲元素。釀造是從釀造台中使用各種成分和水建立藥水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家透過飲用它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種藥水的基礎成分的效果。附魔是使用附魔台從而讓盔甲、工具或武器得到升級。高級附魔可以透過獲得更多的經驗並在附魔台周圍放置書櫃來實現。
生物
在白天下的爬行者
生物(Mob,Mobiles 的縮寫)是動物或者其他居住在地圖上的生物。它們包括近戰攻擊的殭屍;擁有弓以及會射箭的骷髏;能跳躍非常遠並爬牆的蜘蛛;以及讓人又恨又愛的能炸到它附近玩家的爬行者。罕見的生物包括骷髏騎著蜘蛛的蜘蛛騎士,殭屍寶寶騎著雞的雞騎士,高挑的,有著黑色外觀及紫色眼睛並且會在玩家看他們的時候變為攻擊性的終界使者,以及在地圖深處或沼澤生成的史萊姆。地獄含有射出爆炸火球並主動攻擊的飛行生物地獄幽靈,拿著金劍且被動攻擊的由豬人改造而成的殭屍豬人。在1.0.0版本中,能射出火球並能飛行的烈焰使者以及外觀與史萊姆相似但是可以跳得更高的岩漿立方怪。在終末之界存在著終界龍。凋零怪可以在任意層面建造出來。
剩下的生物都是對玩家有幫助的:豬,牛,雞,羊以及魷魚,還有三個可馴服的生物種類狼、山貓和馬,狼會和玩家一起攻擊地對生物。貓,或者被馴服的山貓可以讓爬行者逃開並且不會受到跌落造成的傷害。除了狼這類以外的動物殺死會得到一些資源,比如生牛肉、生豬肉、生雞肉、羊毛、皮革以及墨囊。如果在它們著火時將其殺死掉下來的肉會變成牛排,烤豬肉以及烤雞。
地獄
地獄是 Minecraft 的一個維度,可從主世界透過地獄傳送門到達。它是在2010年10月30日萬聖節更新時加入的。他被 Notch 解釋為「一個全新的地獄世界」。它主要由地獄岩構成,並且會生成很多岩漿湖, 裡面充滿了殭屍豬人、烈焰使者、地獄幽靈、凋零骷髏以及岩漿立方怪。
終末之界
終末之界(簡稱終界)是提供給玩家與終界龍戰鬥的維度。終末之界可以透過要塞中的終界傳送門進入。終末之界由終界石構成,裡面充滿了終界使者。其內部也包含黑耀石柱以及治療終界龍的末界水晶。
多人遊戲
多人遊戲中的PvP
早在2009年6月8日就有過關於 Classic 版多人遊戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存遊戲,使得遊戲出現了前所未見的流行趨勢。Minecraft 多人遊戲伺服器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領導。griefer這個詞代表著到處搗亂的人,這是一個很典型的互聯網詞彙,但在 Minecraft 伺服器中才得到了真正的體現:在伺服器裡,某人破壞或者弄亂了別人的作品。
Griefer就是超級管理員們制定規則的原因,但也進一步促使了修改 Minecraft Server 甚至於像 bukkit 那樣基於外掛的伺服器。正因為這些基於外掛的伺服器,新的使用者建立功能才在 Minecraft 中得到展現。這包括了例如金錢、交通工具、保護措施、RPG 元素等更多功能。這些功能通常不需要修改使用者用戶端,可以透過聊天指令使用。在預設的鍵位設定中,可以透過按下T調出聊天畫面。
另一個在多人遊戲伺服器中流行的遊戲是Spleef(「grief」的一種文字遊戲),遊戲的主旨是拆掉對手腳下的方塊,讓對手從地板掉下去。這一般都在設計好的區域中進行遊戲。
開發
誕生
2009年,Notch 在與其他的 TIG Source 論壇成員玩過 Infiniminer 之後得到了 Minecraft 的啟發。[10] 其他的影響包括 矮人要塞, 地牢守護者,[11]以及 Notch 自己之前的工程RubyDung[12]。
當他第一次對 Minecraft 動工時,Notch 預計那無非就是一個小的工程。例如,當 Notch 與2009年5月13日上傳第一個 Minecraft 的 YouTube 影片時,他根本沒有決定名字,只是簡單的起了個名字叫「cave game」。[14][15]第二天宣布使用「Minecraft: Order of the Stone」(引用自一本網路漫畫 Order of the Stick 和「一件網上最棒的事」)[16] 這個名字[17](可能來源於一個TIGSource使用者在IRC聊天中的建議[18]),過了一會兒,就縮短成了「Minecraft」,因為它更簡單且不容易與 Order of the Stick 混淆。在2009年5月16日,遊戲終於發布了「早期個人單機 Alpha」[19]
Classic
Minecraft 0.0.11a 於2009年5月17日公開發布[20],第二天,該遊戲收到了 IndieGames.com 的意見回饋[21]。這一次最終命名為 Minecraft Classic[22]。七月,Minecraft 用 Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) 重寫。[23]直到 Minecraft Beta 重新使用前,Classic是唯一的Minecraft 創造版本,允許玩家建造與損壞方塊,允許用所有物件進行建造。玩家被給予無限的方塊去建造。 玩家仍然可以在 Minecraft 官方網站免費玩Minecraft Classic 單人模式或者聯機模式。Notch規定了它必須留下來以見證歷史。
生存測試
生存測試在2009年9月1日發布於Classic版。它是生存模式的介紹。在這裡,玩家必須去採集方塊,面對生物,並且擁有生命條。如果玩家死了,地圖將會消失,並且無法備份,玩家必須用新地圖重新開始,有點類似於極限模式。
Indev
Indev (「in development(開發過程)」的縮寫)因2009年12月23日 Notch 收到社群的嘗試 Survival Test 新功能的請求而發布,Indev 版本 0.31 為購買了該遊戲的人公開發布到了 minecraft.net/indev 上。當遊戲開始後,玩家會出生在一個預先做好的木塊房子裡。
更新介紹了比Classic更加完備且真實的亮度系統。在這之後 Indev 收到更多的更新,在這之後的 Minecraft 中逐漸加入了一些基本功能。在這個週期中,一些更新大多主要為了測試新東西,如火把或火。Indev的特點在於關卡類型,類似於生態域與維度——舉例來說,浮動島嶼之於天域、地獄之於地獄。和生存測試一樣,如果玩家死了,所有的進度都將丟失。
Infdev
Infdev ("infinite development(無限開發)"的縮寫)於2010年2月27日發布,並且成為了 Minecraft 開發的第三個階段。加入了自動擴張的地圖功能。也包含其他的更新,新的配方、3D 雲、一個新的地形生成器、更加真實的流體系統、更加完善的洞穴。然而,Infdev 還殘存著 Indev的其他功能,例如世界主題。一些功能性名詞例如「浮天空島世界」和「永遠的白晝」消失了。這些移除時可以被理解的,因為Infdev的主旨在於開發無限擴展的地圖。然而又加入了一些擴展遊戲功能與物品,例如加入了礦車以及玩家可以重生。
在2010年6月28日被Alpha版本取代之後,Invdev仍然可以在Minecraft官方網站訪問,直到2010年9月份才被移除。
Alpha
Alpha 在2010年6月28日發布,可以看到 Minecraft 中加入了很多主要的功能,加入了多人生存遊戲,並且還加入了諸如諸如紅石電路、船、新的音樂、新的生物以及難易度設定。 這些中的大多數功能都是透過無通知形式的「星期五的秘密更新」加入的。
於2010年10月31日的萬聖節更新是一個主要更新,加入了生態域、地獄、新的怪物、方塊與物品以及其他的變更。
Alpha中的生態域系統重現了,至少加入了部分Indev的世界主題,並且實際上地獄與以前的「地獄」世界主題沒什麼區別。 另一個在Alpha版本中重現的系統是多人遊戲。與Classic的創造多人遊戲不同,Alpha的多人遊戲只支持生存形式(嚴格來講叫做多人生存模式。)
Beta
Beta是第五個也是最後一個在正式發布之前的開發階段。2010年12月20日發布了Beta。加入了包括新的 Logo 與啟動器、成就與統計、天氣、平滑光影、染料、更多的植物類型(兩種新的樹 和 草叢)、狼與魷魚、床和其他方塊與物品等新功能。
冒險元素更新是一個主要更新,著重於探索、戰鬥,並給遊戲增添了結局。加入了包括新地形生成器、新生物、方塊、生態域以及物品的新功能。加入了NPC 村莊、要塞、廢棄礦坑等自動生成的建築物。變更了包括一套含有暴擊點數和經驗值的改進的戰鬥系統、一個重製的創造模式、極限模式,到終末之界打敗終界龍可以完成遊戲等遊戲內容。
最初計劃在1.7開始,第一部分的冒險元素更新在2011年9月14日於1.8發布。從2011年9月9日開始,Mojang「泄露」出了預覽版本[24] 。從未發布Beta 1.9,但是允許使用者使用六個1.9版本號的預覽版本並向 Mojang 回報BUG。10月18日,被凍結的功能開始啟用,Mojang 將 Minecraft 開發的重點挪向了修復 bug 以及準備發布的遊戲[25]。在11月13日,候選發布的1.0發布了,隨即向Beta 1.8.1從開發版本中更新了聲音。[26]
現在仍然可以透過打鈎 Minecraft 啟動器的資料編輯器(Profile Editor)窗口中的「舊版 Beta Minecraft版本(old Beta Minecraft versions)」選項來玩 Beta 版。
Minecraft 1.0
Minecraft的正式發布版——Minecraft 1.0 於MineCon期間的2011年11月18日發布。發布了包括Beta 1.8 中所不包括的冒險元素更新在內的多種功能。其中最主要的功能是可以在終末之界打倒終界龍之後的遊戲結局。關於更加詳細的 Minecraft 1.0 改動日誌,請參考 版本記錄。
從發布以來的後續更新內容有:新的遊戲內容、新的生物及生態域。想要知道從Minecraft 1.0以後的完整更新列表,請參見版本記錄。
功能表
下表是對每個版本各自加入了什麼功能的一個概覽:
| 功能 | 預覽版 | Classic | Indev | Infdev | Alpha | Beta | Minecraft 1.0 | Minecraft 1.6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 創造 | 生存測試 | ||||||||
| 付費帳號 | 不需要 | 不需要 | 不需要 | 需要 | 需要 | 需要 | 需要 | 完整版本以及多人遊戲需要 | 需要 |
| 可以下載 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 需要付費 |
| 多人遊戲 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 需要付費 | 需要付費 |
| 合成 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 物品欄 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 生命值 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 日夜交替 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 無限地圖尺寸 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 地圖環境 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 洞穴 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 生態域 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 自從1.2.0以後 | 是 | 是 | 是 |
| 設定重生點 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
| 無法復活 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 極限模式 | 極限模式 | 極限模式 |
| 生物 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 無限水 | 否 | 是 | 是 | 只在島嶼地圖中 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 紅石線纜 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 成就 和 統計 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.5之後 | 是 | 是 |
| 地獄 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.2.0之後 | 是 | 是 | 是 |
| 終末之界 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.9 Pre-release 3 | 是 | 是 |
| 彩色羊毛/布料 | 否 | 是 | 部分 | 部分 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
| 繁殖動物 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.9 Pre-release | 是 | 是 |
| 藥水 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.9 Pre-release | 是 | 是 |
| 附魔 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 1.9 Pre-release | 是 | 是 |
攜帶版
為移動平台設計的 Minecraft 攜帶版 於2011年8月16日發布,遊戲方式與Classic類似。它首次亮相於安卓手機Sony's Xperia Play。遊戲由 Mojang 成員Jens Bergensten、Aron Nieminen、Johan Bernhardsson、Daniel Kaplan和Tommaso Checchi開發。一個加入了觸屏控件全面支持安卓手機的版本在 Sony 與 Mojang 獨占性協議過期之後發布於2011年10月7日[27][28]。11月16日,iOS 版本發布。
主機版
樂高 Minecraft
2011年12月,Mojang 提出了適用於樂高庫索程式的概念型 Minecraft 樂高 產品,一經提出便被超過10,000名以上的使用者投票,促使樂高重新審視了這個提議。[29]在2012年1月24日,樂高庫索宣布批准了該提議並將涉及基礎的 Minecraft。在2012年2月,第一款樂高 Minecraft與 微型世界 上架並支持預購,並計劃在 2012 年夏天正式發售。[30]
MOD 與第三方程式
外掛API
Notch 總想要加入一個外掛API,在2011年4月26日公開提交了官方計劃[31]。雖然API代碼在遊戲中存在,主選單也包含一個「Mod 與材質包」的改變材質包按鈕,但是並沒有實際作用。(在1.0中,這個按鈕被改名為「材質包」)在Minecraft 1.0發布前,Notch說外掛API將會隨著一個新的啟動器一起到來。[32]
當 Jeb 在2011年12月成為 Minecraft 開發組領導之後,他指出開發外掛的API是他的主要任務,因為「我所加進的新內容的量永遠不可能比得上整個互聯網」。他表示他們正在聯繫現有的 mod 開發者如Bukkit、Minecraft Forge與Minecraft Coder Pack[33]。
資源包
遊戲正式支持透過資源包變更大多的各種紋理、聲音和文字。它們是放置在.minecraft資料夾下的resourcepacks資料夾中,為包含在一個 .zip 存檔檔案中的某些檔案和資料夾。資源包以及其資料夾可以在主選單中訪問。資源的改變程度取決於資源包中包含了多少檔案。
非官方mod
可以透過加入或替換 Java 類檔案去修改 Minecraft minecraft.jar。這種製作 Mod 的方法非但不被 Mojang 所支持,甚至還可能因為 mod 過期、有缺陷或與其他 mod 衝突而損壞遊戲。其中的一些 mod 作者打動了Notch並且請原作者繼續擴充程式功能;從而將Paul Spooner的林業編輯腳本(並非完全的內部 mod)以及Hippoplatimus的活塞mod分別加入進了Infdev(2010年4月13日)和Beta 1.7中,儘管林業腳本很快就在Infdev裡面被移除了。[34][35][36][37]
第三方程式
有許多程式是專門為 Minecraft 打造的。其中包括 3D 地圖編輯器與瀏覽器、遊戲修改器、各種資訊程式(例如 合成配方)、伺服器包裝程式和其他專業程式。與 mod 一樣,這些也同樣不被 Mojang 所支持。
平台
Notch 和攜帶版 Minecraft
Minecraft: Xbox 360版的封面
計算機
Minecraft最原始的平台,並且也是最流行的版本。 執行在 Windows、Mac OS X 和 Linux,透過啟動器或瀏覽器啟動。
其他在計算機上的 Minecraft 版本包括 Minecraft 4k 和 PC玩家試玩版。 4k 是一個簡單版的由 Notch 進入競賽時製作的另類 Minecraft,大小只有 「4kb」。PC玩家試玩版是帶有幫助對話框的Beta 1.3版,遊戲時間被限制在100分鐘以內。
攜帶版
Minecraft 攜帶版是為移動平台打造的,遊戲內容類似於Beta。它含有很多種方塊,一個 WiFi 局域網多人遊戲,並可以在Google Play 市場和 iTunes 應用商店購買[38]。
主機版
Minecraft:主機版是1.3.2 PC 版在主機上的Minecraft的樣子。其內容與PC版幾乎一模一樣,在兩個不同的版本略有區別。Xbox 360版被設計為可以選擇使用Kinect體感裝置進行遊戲。目前正在被其開發者4J Studios持續更新中。
樹莓派版
Minecraft: 樹莓派版 將會作為在樹莓派上的移植版本。[39] 它將會允許完全免費的下載,並且將作為無聲遊戲開發者的教育工具,允許使用者操作遊戲代碼。並且將會支持多款語言。
公眾反應
| 評分(PC) | 發布 |
|---|---|
| 92.79% | GameRankings |
| 93/100 | Metacritic |
| A+ | 1UP.com |
| 9/10 | Edge |
| 10/10 | Eurogamer |
| 9.25/10 | Game Informer |
| 8.5/10 | GameSpot |
| 5/5 | GameSpy |
| 9.0/10 | IGN |
Minecraft 自 2009 年 7 月第一次銷售以來超過了 45 萬份銷售量。 評論家們給予 Minecraft 以很高的讚賞,並一躍成為最有營銷力及發售最成功的獨立遊戲。 遊戲因為其賦予的自由創造以及整體的動態性所被稱讚。 PC Gamer 評選 Minecraft 為第四位忙裡偷閒的好遊戲。[40]
在 Scott Munro 的日誌中,他重新審視了 Alpha 版,並稱其為「已經有點特別」並且敦促讀者購買。[41] Jim Rossignol 的 Rock, Paper, Shotgun (網站)也推薦該遊戲的 Alpha 版本,稱其為「一種新生的八位元樂高」 S.T.A.L.K.E.R:切爾諾貝利之影。[42] 在2010年9月17日,遊戲網路漫畫家 Penny Arcade 開始了一個系列的漫畫,並且提交了關於此遊戲成癮的新聞。[43]影片遊戲脫口秀 Good Game 打出了 7.5 與 9 分,滿分為 10 的分數,稱讚其創造性及自訂效能,但是批評了它缺少一個教學。[44]
2011年5月5日,Minecraft 被選入史密森美國藝術博物館的「影片遊戲藝術」部分的80款遊戲其中之一 one of the 80 games that will be displayed at the 史密森美國藝術博物館,並將於2012年3月16日進行展出。[45][46]
獎項
Mojang 的獎盃
自 Minecraft 發布以來,贏的了眾多獎項。其中包括:
- PC Gamer's 年度遊戲[47]
- 獨立遊戲大會的大獎及最受觀眾歡迎獎[48]
- 2010年 Good Game 的最值得下載的遊戲 [49]
- Rock Paper Scissor年度遊戲[50]
- 獨立DB的 年度獨立遊戲,最具創新性及最佳單人獨立遊戲 [51]
- 遊戲開發者選擇的最佳首次亮相遊戲、最值得下載遊戲以及最具創新性遊戲獎[52]
流行文化當中的引用
許多在文化中的引用反映出了Minecraft的普及,這包括很多 網路流行文化,並且這些影片遊戲中也有引用:
- 超級肉塊男孩中,Steve?[53] 是一個解鎖角色。在這個遊戲中他被稱作Mr. Minecraft。
- 戰地英雄中,在29到31日期間,你能得到一件 皇家Minecraft T恤 或一件 國家Minecraft T恤[54]
- 軍團要塞2中,有一頂帽子叫做 Top Notch,看起來就像在立方體上的Notch的頭像[55]。Notch是唯一擁有這頂帽子的人。
- 上古捲軸V:天際中,可以找到並使用一把叫做「Noched Pickaxe(鋸齒鶴嘴鋤)」的鎬頭,想必是借鑑了Notch和Minecraft中的鎬頭[56]。
- 直升機救人HD中,Operation Charlie Takedown任務中有一個隱藏島嶼,上面有Steve與雞[57]。當你救了他,你就解鎖了一個遊戲成就。應該說,這個遊戲中Steve被稱為「方塊腦袋」。
- Quube Twodee 當中的某一關有一張爬行者的臉。
[來源請求] - Play Station 3 遊戲 垃圾像素射手2 中,標題畫面有一個爬行者隱藏在Shooter 2的敵人區域。
[來源請求] - Family Guy Online中,載入畫面的「Did you know?」區域有時會說Minecraft!。
[來源請求] - 無主之地2,在「腐蝕洞穴」地圖中有一個廢棄的礦洞,打碎一些具有Minecraft風格的石頭進入後會出現同樣可以自爆的爬行者怪物,在擊敗「Badass爬行者後可以獲得一個Minecraft人物造型的外觀。
- 火炬之光2,有一個區域叫做Notch 的礦脈。在那裡有可以被殺死的野怪攀爬者。另外在遊戲中還有一把隱藏的劍。這把劍與Minecraft中的劍外觀一模一樣。
- 在南方公園17季中,第二章裡出現了兩個玩 Minecraft 的角色。
- 王牌英雄 的 1.13更新包中,角色Clunk有了一個新的外觀,叫做「Creeper Clunk」,可以透過殺死一個「Creeper Clunk」來解鎖。[58]
- Dusk of D.A.W.N.中的一張載具卡稱作「Minecraft」。底下的注釋寫著「Minecraft是至高Notch」。
[59]Notch的Twitter圖片在這張卡上隱藏著。
- 小遊戲 Stealing the Diamond 中出現了鎬和爬行者,以及方塊狀的草地。
引用
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ http://www.oxm.co.uk/41893/features
- ↑ http://itunes.apple.com/us/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
- ↑ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
- ↑ http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft
- ↑ http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw
- ↑ http://help.mojang.com/customer/portal/articles/325947
- ↑ http://www.minecraft.net/play.jsp
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
- ↑ https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
- ↑ http://www.minecraft.net/game
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
- ↑ http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201254#msg201254
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/108652448/early-private-singleplayer-alpha-coming-very-soon
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