真實姓名 |
Markus Alexej Persson |
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出生日期 |
1979年6月1日(44歲)[1] |
職業 |
遊戲開發者 |
國籍 |
瑞典 |
網站 | |
聞名因 |
締造Minecraft、建立Mojang AB |
暱稱 |
Markus Alexej |
推特使用者名稱 | |
Minecraft使用者名稱 |
馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(Markus Alexej Persson),人稱Notch,是Minecraft的締造者以及Mojang Studios的聯合創始人,現已離職。
人物事跡[]
早年[]
Persson出生於瑞典斯德哥爾摩[3]。他7歲前居住在埃斯賓,後移至斯德哥爾摩上學。他初次接觸編程是7歲時在他父親的康懋達128上。他8歲時藉助即輸入即執行(type-in,紙質載體上的程式代碼)的編碼寫出了自己的首個文字冒險遊戲,雖然沒有畫面而只有一些文字組件。13歲時,他有了一台雅達利ST,並隨幾名朋友編寫了幾段程式。15歲時,他決意成為一名電子遊戲開發員,但是他的老師建議他學習圖形設計。Persson因此繼續在印刷媒體專業進學3年。[4]他沒有受過編程培訓,他學習的程式語言(包括C++)都於網際網路上自學。
修完印刷媒體專業後,Persson在斯德哥爾摩的一家小型網頁設計公司求得一職,但他僅在那裡工作了6個月。可當他應聘新工作時,世紀初的網際網路泡沫破裂,他因此無法找到工作,和他的母親居住了2年。機緣巧合的是,他漸漸開始做起網頁開發。
2002年,Persson在Game Federation謀得一份程式設計師的工作,但是不是開發遊戲。他和同事們以及朋友Rolf Jansson都是遊戲的狂熱愛好者,他於同年成立名為Mojang Specifications的公司。很快,他們開始開發Wurm Online,並以公司名義發布。
開發遊戲[]
2005年,Persson跳槽到Midasplayer公司(也就是之後的King電子娛樂),他在這裡終於能夠編寫遊戲。他為該公司編寫了超過30款Flash小遊戲。2007年,Persson拋棄了Wurm Online計劃,並請求Jansson讓自己保留Mojang Specification的名號。他同意了,並將Wurm Online的公司改名為Onetoofree AB。
2009年5月,將近30歲的Persson開始開發Minecraft,這一開始只是工作之餘的小項目,因為他此時在Jalbum的工作與遊戲開發無關而是網頁開發,[5]Minecraft逐漸受到他關照。
然而,Minecraft這一業餘項目日漸受歡迎,Minecraft的銷量提高後,他在Jalbum的工作從全職改為兼職,並最終在2010年6月辭職來全力開發Minecraft。[6]許多Mojang AB的雇員(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇員。除了工作,他經常參加小比賽,例如Ludum Dare、LD12與Java 4K遊戲開發大賽。
Persson與Ez在印度尼西亞度假時訂婚,[7][8]並於2011年8月結婚。後兩人在2012年晚些時候分道揚鑣。[9]她的弟弟Kristoffer是遊戲內畫的畫師。
離開Mojang[]
Persson在2014年9月15日將Mojang及公司資產出售給微軟。在一篇長博文中,Notch表示「我熱愛遊戲,我熱愛編程,但我不喜歡為了使遊戲紅極一時而製作它們,我也不想去改變世界。」他又表示,「我已經成為了一種標誌。我不想成為標誌,也不想對大到我無法理解、不願從事的事情負責。」[10]
2014年11月5日,Persson與其他創始人從Mojang離職。他寫道:「一旦這場交易完成,我就會離開Mojang回去參加Dare比賽,還有做些網頁實驗。如果我不小心做成一件可能會受歡迎的東西,我可能會馬上把東西給拋棄掉。」翌日,交易完成,Persson離開了公司。
其他作品[]
Notch的其他作品包括但不限於:[11]
- 遊戲
- Droj - 一款多人遊戲
- DachonB - 基於重力的射擊遊戲
- Wurm Online(武木世紀) - 有沙盒元素的大型多人線上遊戲
- LogicHex - 構建六邊形邏輯門
- Infinite Mario Bros - 有無盡關卡的《超級瑪利歐》
- Takns, - 坦克戰略遊戲
- Blast Passage - 融合了《炸彈人》和《聖鎧傳說》要素的8-Bit遊戲
- TowerFail - 失敗的Ludum Dare參賽作品
- TinyCham - 解析度為40×30像素的迷宮探索遊戲
- Eye of the Onlooker II - The Legend of Tinymoon - TinyCham的續作
- Road - 一款競速遊戲
- Jack Guzi - 關於瘋子清掃浴室的平台遊戲
- Muh - 一款節奏動作遊戲
- Launch - 2010年Bigjam參賽作品
- Her - 2010年Bigjam參賽作品
- Anttack - 2010年Bigjam參賽作品
- Sunshine Bubbles - 2010年Bigjam參賽作品
- CatRace - 2010年Bigjam參賽作品
- 15m - 2010年Bigjam參賽作品
- Herp Fortress -《絕地要塞2》(Team Fortress 2)重製版
- Drop - 會加速的打字遊戲
- Shambles - 靈感源於《毀滅戰士》的射擊遊戲
- Cliffhorse - 扮演馬匹攀岩的開放式遊戲
- Java 4K遊戲
- Sonic Racer 4k - 音速小子競速遊戲
- Dungeon4k - 地牢探索遊戲
- Hunters4k - 第一人稱視角射擊遊戲
- Miners4k - 靈感源於《百戰小旅鼠》和《挖掘工》的遊戲
- Dachon4k - DachonB的4K重製版
- l4krits - 《太陽神殿》的翻版
- t4kns - 實時戰略遊戲
- Left 4k Dead - 靈感源於《惡靈勢力》(Left 4 Dead)的殭屍射擊遊戲
- Left 4k Dead 2 - 靈感源於《惡靈勢力2》的殭屍射擊遊戲
- MEG4kMAN - 運用老式圖形技術的《洛克人》(Mega Man)翻版
- Minecraft 4k - Java 4K遊戲編程大賽參賽作品
- VVVV - VVVVVV的重製版
- 為Ludum Dare開發的遊戲
- Breaking the Tower - 慢節奏戰略遊戲
- Bunny Press - 有暴力元素的解謎遊戲,Ludum Dare 14參賽作品
- The Europa Arcology Incident - Notch在48小時內製作的角色扮演遊戲,Ludum Dare 14參賽作品
- Metagun - Notch在48小時內製作的解謎遊戲,Ludum Dare 14參賽作品
- Prelude of the Chambered - Notch在48小時內製作的密室逃脫遊戲,Ludum Dare 21參賽作品
- Minicraft - 有Minecraft元素的類《薩爾達》遊戲,Ludum Dare 22參賽作品
- Last Minute Christmas Chopping - 扮演聖誕老人收集木材製作雪橇的遊戲
- Drowning in Problems - 逐漸複雜的增量遊戲
- 2.5D引擎遊戲
- Flashmaze - 基於Flash的第一人稱視角射擊遊戲
- Flash doom level renderer
- Dungeon master type game engine in Java
- Legend of the Chambered - 迷宮探索遊戲,其中的一些紋理沿用至Minecraft
- Legend of the Chambered 2 - 新版Legend of the Chambered
- City - 一款迷宮探索遊戲
- HL2RPG - 類《迷宮魔獸》遊戲,使用了《戰慄時空2》的資源
- 音樂
Notch在他的soundcloud帳號上傳了幾十首樂曲,其中一些曲目曾出現在他發布的YouTube影片中。
未發布[]
- 3D1 - 基於《德軍總部》的開放世界引擎
- Ruby - 靈感源於日本角色扮演遊戲的捲軸引擎
- ISOM - 包含隨機地形生成器的等軸繪製測試
- Turbo - 橫向闖關射擊遊戲
- IQ Ball 2 - IQ Ball的續作
- HEDE - 史萊姆射擊遊戲
- HEDE 2 - HEDE的續作
- Rubylands x - 由拼接圖構成的Roguelike遊戲
- RUBYLAND - 由拼接圖構成的第一人稱視角迷宮探索
- Howl - 類《洛克人》遊戲
- STRAT - 靈感源於《沙丘II》的遊戲
- 其他
- Rubylands - 幻想系經營遊戲
- RubyDung - 靈感源於《矮人要塞》的遊戲,其中的一些紋理沿用至Minecraft
- Zombie Town - 靈感源於《俠盜獵車手:血戰唐人街》的遊戲,其中的一些模型沿用至Minecraft
- Legend of the Chambered - Book 1 - 未完成的TinyGame2010作品
- The Tiny Vikings - 未完成的TinyGame2010作品
- Super Me4k Boy - 《超級肉肉哥》重製版
- Brickcraft - 與樂高聯合出品的遊戲
- Santa vs Cthulhu - 可扮演聖誕老人和克蘇魯的實時戰略遊戲
- Minitale - Minicraft的續作
- 0x10c - 太空沙盒遊戲
畫廊[]
Notch和他的粉絲在MINECON 2010中合影
Notch在MINECON 2011中
Notch在2016年遊戲開發者大會上
Notch在Adweek十大技術員中的頭像
參見[]
外部連結[]
參考[]
- ↑ "Turning 30 is scary."(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2009年5月27日。
- ↑ https://twitter.com/notch/status/1214131944776224769
- ↑ https://twitter.com/notch/status/258479708449173504
- ↑ http://guru.bafta.org/markus-persson-interview
- ↑ "A bit of a status update"(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2009年6月2日。
- ↑ "Throwing in many more hours, and survival mode plans"(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2009年7月13日。
- ↑ https://twitter.com/ezchili/status/78082582268489728
- ↑ "Illness!"(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2009年9月30日。
- ↑ https://twitter.com/notch/status/235746965823033345
- ↑ File:Notch_Blog_2014-Sep-15.png
- ↑ https://theintraclinic.com/archive/
- ↑ http://web.archive.org/web/20110320152953/http://imgur.com/a/B5WkP
- ↑ https://www.engadget.com/2011-03-17-minecraft-creator-provides-a-walkthrough-of-his-earlier-works.html this article
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