Minecraft Wiki

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Markus Persson
Notch
真實姓名

Markus Alexej Persson

出生日期

1979年6月1日(44歲)[1]

職業

遊戲開發者

國籍

瑞典

網站

notch.net

聞名因

締造Minecraft、建立Mojang AB

暱稱

Markus Alexej

推特使用者名稱

@notch

Minecraft使用者名稱

Notch

Notch-twitter

想像一下茫茫多的wiki編者把彼此的工作當成各自工作的基礎,從已被假定為正確的結論繼續推測真理。那不是在促成怪誕的真實嗎?

——Notch評論於2020年1月6日[2]

馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(Markus Alexej Persson),人稱Notch,是Minecraft的締造者以及Mojang Studios的聯合創始人,現已離職。

人物事跡[]

早年[]

Persson出生於瑞典斯德哥爾摩[3]。他7歲前居住在埃斯賓,後移至斯德哥爾摩上學。他初次接觸編程是7歲時在他父親的康懋達128上。他8歲時藉助即輸入即執行(type-in,紙質載體上的程式代碼)的編碼寫出了自己的首個文字冒險遊戲,雖然沒有畫面而只有一些文字組件。13歲時,他有了一台雅達利ST,並隨幾名朋友編寫了幾段程式。15歲時,他決意成為一名電子遊戲開發員,但是他的老師建議他學習圖形設計。Persson因此繼續在印刷媒體專業進學3年。[4]他沒有受過編程培訓,他學習的程式語言(包括C++)都於網際網路上自學。

修完印刷媒體專業後,Persson在斯德哥爾摩的一家小型網頁設計公司求得一職,但他僅在那裡工作了6個月。可當他應聘新工作時,世紀初的網際網路泡沫破裂,他因此無法找到工作,和他的母親居住了2年。機緣巧合的是,他漸漸開始做起網頁開發。

2002年,Persson在Game Federation謀得一份程式設計師的工作,但是不是開發遊戲。他和同事們以及朋友Rolf Jansson都是遊戲的狂熱愛好者,他於同年成立名為Mojang Specifications的公司。很快,他們開始開發Wurm Online,並以公司名義發布。

開發遊戲[]

2005年,Persson跳槽到Midasplayer公司(也就是之後的King電子娛樂),他在這裡終於能夠編寫遊戲。他為該公司編寫了超過30款Flash小遊戲。2007年,Persson拋棄了Wurm Online計劃,並請求Jansson讓自己保留Mojang Specification的名號。他同意了,並將Wurm Online的公司改名為Onetoofree AB。

2009年5月,將近30歲的Persson開始開發Minecraft,這一開始只是工作之餘的小項目,因為他此時在Jalbum的工作與遊戲開發無關而是網頁開發,[5]Minecraft逐漸受到他關照。

然而,Minecraft這一業餘項目日漸受歡迎,Minecraft的銷量提高後,他在Jalbum的工作從全職改為兼職,並最終在2010年6月辭職來全力開發Minecraft。[6]許多Mojang AB的雇員(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇員。除了工作,他經常參加小比賽,例如Ludum Dare、LD12與Java 4K遊戲開發大賽。

Persson與Ez在印度尼西亞度假時訂婚,[7][8]並於2011年8月結婚。後兩人在2012年晚些時候分道揚鑣。[9]她的弟弟Kristoffer是遊戲內的畫師。

離開Mojang[]

Persson在2014年9月15日將Mojang及公司資產出售給微軟。在一篇長博文中,Notch表示「我熱愛遊戲,我熱愛編程,但我不喜歡為了使遊戲紅極一時而製作它們,我也不想去改變世界。」他又表示,「我已經成為了一種標誌。我不想成為標誌,也不想對大到我無法理解、不願從事的事情負責。」[10]

2014年11月5日,Persson與其他創始人從Mojang離職。他寫道:「一旦這場交易完成,我就會離開Mojang回去參加Dare比賽,還有做些網頁實驗。如果我不小心做成一件可能會受歡迎的東西,我可能會馬上把東西給拋棄掉。」翌日,交易完成,Persson離開了公司。

其他作品[]

Notch的其他作品包括但不限於:[11]

遊戲
Java 4K遊戲
Ludum Dare開發的遊戲
2.5D引擎遊戲
音樂

Notch在他的soundcloud帳號上傳了幾十首樂曲,其中一些曲目曾出現在他發布的YouTube影片中。

未發布[]

BitSeven工作室出品[12][13]
  • 3D1 - 基於《德軍總部》的開放世界引擎
  • Ruby - 靈感源於日本角色扮演遊戲的捲軸引擎
  • ISOM - 包含隨機地形生成器的等軸繪製測試
  • Turbo - 橫向闖關射擊遊戲
  • IQ Ball 2 - IQ Ball的續作
  • HEDE - 史萊姆射擊遊戲
  • HEDE 2 - HEDE的續作
  • Rubylands x - 由拼接圖構成的Roguelike遊戲
  • RUBYLAND - 由拼接圖構成的第一人稱視角迷宮探索
  • Howl - 類《洛克人》遊戲
  • STRAT - 靈感源於《沙丘II》的遊戲
其他

畫廊[]

參見[]

外部連結[]

參考[]


語言

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