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此条目记录了一个未发布的版本。

尽管有证据证明这个版本的确存在,但它从未公开发布过。


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rd-131655
版本

Java版

正式名称

Cave game tech test[1]
Cave Game tech demo[1]

开发日期

2009年5月10/11日-13日

归属

pre-Classic mc-161607

下载 不可用

mc-131655,即Cave Game技术测试Cave game tech test[2]Cave Game tech demo[1]),是2009年5月13日16时55分(UTC)制作的pre-Classic mc-161607开发版本[3]这个版本从未发布,但由Notch在大约17:00(UTC)开始记录,并于17:36上传。[4]该版本是已知的第一个被录制的Minecraft版本,或Cave Game版本。

该版本从2009年5月10日[5]或11日开始开发[6],持续到12日,[7]并在13日继续开发。被加入的特性可于2009年5月13日发布的Cave game技术测试视频中看到。

新内容[]

方块[]

空气
  • 此时还没有被列为方块。
草方块
  • 纹理与RubyDung里的相同。
  • 草方块是随机生成的,但只会生成在完全明亮的位置。Y坐标越高,草方块的生成概率越高。在地图的顶端,草方块会生成在所有明亮的位置上。
石头
  • 纹理与RubyDung里的相同。
  • 此时所使用的纹理随后会重新被圆石所使用。

实体[]

玩家
  • 暂时没有可视化模型。
  • 有1.72格高。

世界生成[]

区块
  • 生成每个区块需要花费大约0.1秒。[8]
  • 每个区块的大小为16×16方块。[9]
    • 区块大小为16×16,而不是8×8的原因是8×8的区块大小会降低性能。[3]
  • 更靠近玩家的区块会被优先加载。[10]
  • 地图大小为256×64×256。
    • 游戏需要花费大约20秒来生成大小为256×64×256的地图。[11]
  • 可以掉出这个世界。
    • 但是掉出世界并不会杀死玩家。
洞穴
  • 一直延伸到最后一层石头前几个方块处,形成峡谷。

常规[]

亮度
  • Classicpre-Classic中的光照引擎非常简单,这时只有明暗两个光照等级。“阳光”由地图的上边界出发,并照射在其下方的任何方块上,无论距离远近。它可以穿过透明方块并照亮其下方的方块。没有接收到阳光的方块都处在光照等级相同的阴影中,与距光源的距离无关。处在黑暗中的方块都具有一层较厚的黑雾,且在更远的距离上看起来更黑。[需要验证]这导致了奇怪的视觉漏洞。
创造模式
  • 这是它最基础的版本,玩家不能飞行或放置方块,也没有物品栏和热键栏来获得方块。
重生

视频[]

注意:所有en:Nizzotch,即Notch的YouTube频道的视频都已在所有国家/地区禁止播放。下方为归档版本。

画廊[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 1.2 "Cave Game tech demo!"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2009年5月13日。
  2. “Cave game tech test” – (存档)Nizzotch。YouTube,2009年5月13日。
  3. 3.0 3.1 IRC记录:“[18:55:45] <Notch_> the chunk size is 16x16 now..” [...] “[18:56:47] <Notch_> 8x8 chunks are SLOWER
  4. IRC记录:“[19:00:52] <Notch_> hmm, I wonder if I could make a vid of this” [...] “[19:14:02] <Notch_> haha, the video ended up at 1.05 GB” [...] “[19:15:36] <Notch_> well, this is annoying. I guess I have to recapture. Google has a limit of 2 gb” [...] “[19:36:42] <Notch_> upload complete, processing video” [...] “[19:50:18] <Notch_> ok, the quality is still crap until the processing finishes, but: http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  5. About the game存档) — Minecraft,2009年6月1日。
  6. Rotab's IRC记录:“(10:40:09) <@Notch> heh, the game game tech test video is from the 13'th” [...] “(10:40:18) <@Notch> that was after two days of work, so I started the 11'th, probably
  7. LWJGL IRC记录:“[13:34:09] <Notch> i was trying to narrow down a performance issue last night.
  8. LWJGL IRC记录:“[13:37:42] <Notch> rebuilding a chunk of these takes almost 100 ms, but that's everything, including tesselation, calculating lighting, and building the display list.
  9. LWJGL IRC记录:“[13:37:08] <Notch> I've got chunks of blocks, 16x16x16 blocks. Each block can have a maximum of three quads, but that's worst case scenario
  10. IRC记录:“[19:51:48] <Notch_> i'll update tiles chunks the player first, and force a full update upon game start
  11. IRC记录:“[20:02:58] <Notch_> it takes like 20 seconds to grow a 256*256*64 map, though. :-\
版本
开发周期
资源更新
愚人节更新
Combat Test
Cave Game
Minecraft: Order of the Stone
Minecraft
Minecraft Alpha
早期创造
多人测试
♥ 生存测试
后期创造
服务器
0.31
2009年12月
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
2010年2月
Minecraft Infdev
2010年2月
2010年3月
2010年4月
2010年6月
v1.0指南
v1.1指南
v1.2指南
万圣节更新
v1.2.0
服务器
1.0指南
1.1指南
1.2指南
1.3指南
1.4指南
1.5指南
1.6指南
1.6
1.7指南
1.8指南
冒险更新(第一部分)
1.8
1.0
冒险更新
(第二部分)
指南
1.0.0
1.1
指南
1.1
1.2
指南
1.2.1
1.3
指南
1.3.1
1.4
骇人更新
指南
1.4.2
1.4.4
1.4.6**
1.5
红石更新
指南
1.5*
1.5.1*
1.6
马匹更新
指南
1.6.1
1.6.4
1.7
改变世界的更新
指南
1.7.2
1.7.4*
1.7.6*
1.7.10
1.8
缤纷更新
指南
1.8
1.8.1
1.8.2
1.9
战斗更新
指南
1.9
1.9.1
1.9.3
1.10
霜炙更新
指南
1.10
1.11
探险更新
指南
1.11
1.11.1
1.12
多彩世界更新
指南
1.12
1.12.1
1.12.2
1.13
水域更新
指南
1.13
1.13.1
1.13.2
1.14
村庄与掠夺
指南
1.14
1.14.1
1.14.2
1.14.3
1.14.4
1.15
嗡嗡蜂群
指南
1.15
1.15.1
1.15.2
1.16
下界更新
指南
1.16*
1.16.2
1.16.3
1.16.4
1.16.5
1.17
洞穴与山崖
(第一部分)
指南
1.17
1.17.1
1.18
洞穴与山崖
(第二部分)
指南
1.18
1.18.1
1.18.2
1.19
荒野更新
指南
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
足迹与故事
指南
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21
语言