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Pre-classic
版本

Java版

開發日期

2009年5月10日

下載 不可用
Nether Star
此條目的標題並非官方正式名稱。

一旦官方名稱揭曉,相關名稱可能會隨時改變。

Pre-classic(早期版本)新內容
所有新加入的方塊。

在2009年5月10日到12日期間,有數個Pre-classic版本的Minecraft(當時的Cave Game)版本被製作出來。這幾個版本中加入了之後Cave Game技術測試中會展示的特性,也就是版本rd-131655。這些版本均無存檔。

新內容

常規

  • 物理
  • 亮度
    • 只有兩個光照等級。
  • 區塊
  • 世界生成
    • 256x64x256地圖。
  • 洞穴
    • 它們一直延伸到最後一層鵝卵石前幾個方塊處,形成峽谷。
  • 創造模式
    • 這是它最基礎的版本,玩家不能飛行或放置方塊,也沒有物品欄和熱鍵欄來獲得方塊。

實體

方塊

參考

  • lwjgl IRC logs  — Echelog,2009年5月13日。
    1. [13:37:42] <Notch> rebuilding a chunk of these takes almost 100 ms, but that's everything, including tesselation, calculating lighting, and building the display list.
    2. [13:47:17] <Notch> 8 floats per vertex, 4 vertices per quad, worst case 8*8*8*3 quads per chunk, that's almost 24 kb per chunk
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