Pre-classic
| 版本 | |
|---|---|
| 开发日期 |
2009年5月10日-12日期间 |
| 下载 |
不可用 |
在2009年5月10日到12日期间,有数个Pre-classic版本的Minecraft(当时的Cave Game)版本被制作出来。这几个版本中加入了之后Cave Game技术测试中会展示的特性,也就是版本rd-131655。这些版本均无存档。
新内容
常规
- 物理
- 亮度
- 只有两个光照等级。
- 区块
- 世界生成
- 256x64x256地图。
- 洞穴
- 它们一直延伸到最后一层圆石前几个方块处,形成峡谷。
- 创造模式
- 这是它最基础的版本,玩家不能飞行或放置方块,也没有物品栏和热键栏来获得方块。
实体
方块
参考
- lwjgl IRC logs — Echelog,2009年5月13日。
- [13:37:42] <Notch> rebuilding a chunk of these takes almost 100 ms, but that's everything, including tesselation, calculating lighting, and building the display list.
- [13:47:17] <Notch> 8 floats per vertex, 4 vertices per quad, worst case 8*8*8*3 quads per chunk, that's almost 24 kb per chunk