Infdev
版本 | |
---|---|
發布日期 |
2010年3月27日 |
下載 |
用戶端 (.json) |
al_version |
1.118 |
Minecraft Infdev的第7個版本發布於2010年3月27日。[1]
新內容[]
世界生成[]
- 邊境之地會在X/Z軸上的12,550,820方塊外產生。
常規[]
- 遊玩時遊戲現在會自動儲存。
變更[]
世界生成[]
- 改進了地形生成器,讓地形看起來更加真實。
遊戲內容[]
- 玩家死亡會導致他們的物品全部掉落,使玩家重生在重生點,而不是強制使玩家重新載入最後一次儲存。
- 玩家生成時不再攜帶任何物品。
- 熔煉物品的速度更快了(現在4秒一個物品,以前是8秒)。
常規[]
- 世界格式從Indev世界格式升級到Alpha世界格式。
- 改進了世界儲存介面。現在與Alpha和Beta早期版本相同。
- 「generate new level...」按鈕現在被「single player」按鈕所取代,該按鈕將打開世界選擇選單,其中可以載入、建立和刪除世界。「load level...」按鈕現在被「multiple player」按鈕所取代,雖然它總是灰色的。
移除[]
修復[]
修復了1個錯誤
- 遊戲的效能不再逐漸降低。
你知道嗎[]
- 由於這是第一個使用Alpha世界格式的版本,這也是第一個可以將存檔在最新版本中遊玩的Minecraft版本(儘管需要額外的格式轉換)。
畫廊[]
修改地形生成算法之後的邊境之地
[需要更多資訊]
參考[]
- ↑ "Infdev’s been updated with saving and new terrain"(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2010年3月27日。
語言