Infdev
| 版本 | |
|---|---|
| 发布日期 |
2010年3月27日 |
| 下载 |
客户端 (.json) |
| al_version |
1.118 |
Minecraft Infdev的第7个版本发布于2010年3月27日。[1]
新内容[]
世界生成[]
- 边境之地会在X/Z轴上的12,550,820方块外产生。
常规[]
- 游玩时游戏现在会自动保存。
更改[]
世界生成[]
- 改进了地形生成器,让地形看起来更加真实。
游戏内容[]
- 玩家死亡会导致他们的物品全部掉落,使玩家重生在出生点,而不是强制使玩家重新载入最后一次保存。
- 玩家生成时不再携带任何物品。
- 烧炼物品的速度更快了(现在4秒一个物品,以前是8秒)。
常规[]
- 世界格式从Indev世界格式升级到Alpha世界格式。
- 改进了世界保存界面。现在与Alpha和Beta早期版本相同。
- “generate new level...”按钮现在被“single player”按钮所取代,该按钮将打开世界选择菜单,其中可以加载、创建和删除世界。“load level...”按钮现在被“multiple player”按钮所取代,虽然它总是灰色的。
移除[]
修复[]
修复了1个漏洞
- 游戏的性能不再逐渐降低。
你知道吗[]
- 由于这是第一个使用Alpha世界格式的版本,这也是第一个可以将存档在最新版本中游玩的Minecraft版本(尽管需要额外的格式转换)。
画廊[]
-
台阶的光照漏洞
-
修改地形生成算法之后的边境之地
[需要更多信息] -
玩家的“尸体”
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新的“选择世界”界面
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Notch伴随此版本一同发布的一张截图
-
Notch发布在博客上展示新地形生成器的截图
参考[]
- ↑ "Infdev’s been updated with saving and new terrain"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年3月27日。
语言


![修改地形生成算法之后的边境之地[需要更多信息]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/7/7e/InfdevFar.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20120729090521)



