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Infdev
Infdev 0327.png
版本

Java版

发布日期

2010年3月27日

下载 客户端 (.json)
al_version

1.118

Minecraft Infdev的第7个版本发布于2010年3月27日。[1]

新内容[]

世界生成[]

常规[]

  • 游玩时游戏现在会自动保存。

更改[]

世界生成[]

  • 改进了地形生成器,让地形看起来更加真实。

游戏内容[]

  • 玩家死亡会导致他们的物品全部掉落,使玩家重生在出生点,而不是强制使玩家重新载入最后一次保存。
  • 玩家生成时不再携带任何物品。
  • 烧炼物品的速度更快了(现在4秒一个物品,以前是8秒)。

常规[]

  • 世界格式从Indev世界格式升级到Alpha世界格式
  • 改进了世界保存界面。现在与AlphaBeta早期版本相同。
  • “generate new level...”按钮现在被“single player”按钮所取代,该按钮将打开世界选择菜单,其中可以加载、创建和删除世界。“load level...”按钮现在被“multiple player”按钮所取代,虽然它总是灰色的。

移除[]

漏洞[]

  • 没有直接暴露在天空中的自然产生的结构(例如悬崖)在完成光照和方块更新之前是完全黑暗的。
  • 地图顶部仅被天空照亮并导致崩溃。[需要验证]
  • 玩家死后身体仍然躺在他们死亡的地方,身体可以被推动,并能产生动画,就好像他还活着。
  • 在加载现有世界之后,如果条件正确,矿石和树木就会再生(例如生成矿团的地方被石头取代)。
  • 小麦种子在被破坏后仍记住其生长阶段,从而导致新种植的作物替代了以前占据该方块的作物的生长阶段。
  • 小麦作物、火、耕地、火把和树苗会将其数据值保存在所占据的空间,导致新放置的会获得先前占据该位置的方块的数据值,从而允许此版本中的任意方块获得一个在0-15之间的损害值(尽管其对应的物品形式需要通过后续版本中的精准采集来获得)。
  • 容器(例如箱子熔炉)内的物品有时会不被保存。
    • 它们需要首先进行区块更新。
  • 边境之地现在会产生。
  • 生成新世界时,某些设备可能会停止响应。

修复[]

修复了1个漏洞

  • 游戏的性能不再逐渐降低。

你知道吗[]

  • 由于这是第一个使用Alpha世界格式的版本,这也是第一个可以将存档在最新版本中游玩的Minecraft版本(尽管需要额外的格式转换)。

画廊[]

参考[]

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