Java版Infdev 20100313
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Minecraft Infdev的第3个版本发布于2010年3月13日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 更快的天空亮度计算。
- 玩家生成时携带更多的物品:999个玻璃、999个木板、999个火把、999个打火石、999个钻石锹、999个钻石镐、999个熔岩源方块和999个水源方块。
- 钻石工具的耐久度从257提升至513。
- 游戏现在只在内存中保留附近的区块的数据,因此当玩家行走较远的距离时,内存不再会耗尽。
- 然而,游戏并不会保存这些数据到硬盘中,当一个区块被卸载时,它所带的数据会丢失。
- 按F会重新加载区块,而不是调整视距。
- 雾现在离玩家更远了,并且略带蓝色。
- 实体现在使用双精度浮点数来标记坐标,而不是单精度浮点数。
- 因此也修复了很多在过大的坐标处产生的距离现象。
移除[编辑 | 编辑源代码]
- 测试用的天空盒被移除,天空与现在的版本更相似了。
- 黑曜石墙
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了4个漏洞
- 火、齿轮、火把和作物放置时能正常显示了。
- 火把可以放置在方块的侧面了。
- 恢复了熔炉的正面材质。
- 破坏方块时产生的裂缝现在显示正常了。
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
- 打开物品栏会使游戏崩溃。
- 但是,玩家仍然可以通过工作台来查看物品栏。
- 台阶有光照错误。
- 在生成世界时可能会崩溃,并抛出“java.lang.IllegalArgumentException”异常。