Java版Infdev 20100313

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Infdev
Infdev 0313.png
版本

Java版

发布日期

2010年3月13日

下载 客户端 (.json)

Minecraft Infdev的第3个版本发布于2010年3月13日。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 重新实现了日夜交替
  • 亮度重新正常运作。
  • 世界在±32000000处停止生成,包括边境之地的石墙。

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 更快的天空亮度计算。
  • 玩家生成时携带更多的物品:999个玻璃、999个木板、999个火把、999个打火石、999个钻石锹、999个钻石镐、999个熔岩源方块和999个源方块。
  • 钻石工具的耐久度从257提升至513。
  • 游戏现在只在内存中保留附近的区块的数据,因此当玩家行走较远的距离时,内存不再会耗尽。
    • 然而,游戏并不会保存这些数据到硬盘中,当一个区块被卸载时,它所带的数据会丢失。
  • F会重新加载区块,而不是调整视距。
  • 雾现在离玩家更远了,并且略带蓝色。
  • 实体现在使用双精度浮点数来标记坐标,而不是单精度浮点数。
    • 因此也修复了很多在过大的坐标处产生的距离现象。

移除[编辑 | 编辑源代码]

  • 测试用的天空盒被移除,天空与现在的版本更相似了。
  • 黑曜石墙

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了4个漏洞

  • 火、齿轮、火把和作物放置时能正常显示了。
  • 火把可以放置在方块的侧面了。
  • 恢复了熔炉的正面材质。
  • 破坏方块时产生的裂缝现在显示正常了。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

  • 打开物品栏会使游戏崩溃。
    • 但是,玩家仍然可以通过工作台来查看物品栏。
  • 台阶有光照错误。
  • 在生成世界时可能会崩溃,并抛出“java.lang.IllegalArgumentException”异常。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]