Minecraft Wiki

由于与微软方面的协商问题,本站应要求修改了Logo等图像。详情见此

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Infdev
Infdev 0313.png
版本

Java版

发布日期

2010年3月13日

下载 客户端 (.json)
al_version

1.109

Minecraft Infdev的第3个版本发布于2010年3月13日。[1]

新内容[]

  • 重新实现了日夜交替,但周期长度短于Indev。
    • 一个周期约8分钟,昼夜各持续4分钟。
  • 亮度重新正常运作。
  • 重新加入了动态光照。
世界边界
  • 出现在X/Z=±32000000处。
    • 现在仅有通过修改才能到达边境之地的石墙处。

更改[]

常规[]

  • 更快的天空亮度重计算。
  • 游戏现在只在内存中保留附近的区块的数据,因此当玩家行走较远的距离时,内存不再会耗尽。
    • 然而,游戏并不会保存这些数据到硬盘中,当一个区块被卸载时,它的数据会丢失。[1]
  • F会重新加载区块,而不是调整视距。
    • 雾现在离玩家更远了,并且略带蓝色。
距离现象
  • 方块的碰撞箱在较远距离处不再抖动,并且对于某些GPU不再会扭曲。

物品[]

实体[]

  • 实体现在使用双精度浮点数来记录坐标,而不是单精度浮点数。

移除[]

世界生成
常规
  • 测试用的天空盒被移除,天空与现在的版本更相似了。

修复[]

修复了5个漏洞

  • 火、齿轮、火把和作物放置时能正常显示了。
  • 火把可以放置在方块的侧面了。
  • 恢复了熔炉的正面纹理。
  • 破坏方块时产生的裂缝现在会连续显示了。
  • 修复了一个明显的漏洞,即在远距离处会使得区块分离且相机视角剧烈抖动。

漏洞[]

  • 打开物品栏会使游戏崩溃。
    • 但是,玩家仍然可以通过工作台来查看物品栏。
  • 台阶有光照错误。
  • 在生成世界时可能会崩溃,并抛出“java.lang.IllegalArgumentException”异常。

画廊[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 Phew, lighting works now. – The Word of Notch, 2010年3月13日。
Advertisement