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一些被标记为Minecraft Indev的Infdev开发版本于2010年2月26日至27日之间被编译,引入了后来在Java版Infdev 20100227-1中出现的部分特性。[1]

无限地形测试(2010年2月26日)[]

Crying Obsidian Programmer Art
此段落记录了一个未发布的版本。

尽管有证据证明这个版本的确存在,但它从未公开发布过。

Minecraft Indev
Infdev dev build
版本

Java版

开发日期

2010年2月26日

al_version

未知

常规[]

  • 该版本仍然被标记为"Minecraft Indev"。
  • 由于浓密的雾,玩家往往看不到

新内容[]

  • 加入了金苹果
    • 可以将玩家的生命值恢复至满格。
  • 无限世界
    • 仍处于早期测试阶段。
    • 测试性地生成以4×4位单位的重复地形。
    • 由于无限地形,游戏存在以下漏洞:
      • 如果玩家距离世界中心走得太远,就会出现严重的距离现象。
      • 挖掘方块时会出现深度冲突。
      • 位于负坐标的区块不会更新。
      • 光照、实体和许多其他主要功能不再生效。

无限地形测试(2010年2月27日)[]

Crying Obsidian Programmer Art
此段落记录了一个未发布的版本。

尽管有证据证明这个版本的确存在,但它从未公开发布过。

更改[]

  • 更新了地形生成器,现在与Java版Infdev 20100227-1一样了。
  • 将世界高度限制更改为256。
  • 将雾的距离更改为128。
    • 因此,云层更加难以辨认了。

参考[]

  1. "Progress update on infinite maps"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2010年2月27日。

语言

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