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Missing Texture Block JE3.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

Infdev
Infdev 0227 1.png
版本

Java版

发布日期

2010年2月27日

下载 不可用
al_version

未知

Minecraft Infdev的首个版本发布于2010年2月27日。[1]

新内容[]

物品[]

Golden Apple JE1 BE1.png 金苹果
  • 恢复20(♥ × 10),是目前游戏中最好的食物。
  • 可通过苹果和8个金块来合成,但实际上无法获得。

世界生成[]

参见:Java版中的距离现象§历史
常规
  • 世界现在无限生成。
  • 具体现象:
    • 在X/Z=+1,024/-512处,天空停止渲染,转为一片空白的浅蓝色天空。
    • 在大约X/Z=±65,536外时,碰撞箱开始失去它原有的形状。
    • 在X/Z=±131,072处,区块之间的间隙开始变得跳动且扭曲。当X/Z坐标增加2的每一个次方时这些效果将翻倍。
    • 在X/Z=±2,097,152处,问题变得非常严重,以至于整个世界似乎无法完全以某些角度进行渲染。
    • 在X/Z=±16,777,216处,方块不再是固态的,使得玩家可能下面的熔岩湖中,然而玩家仍然可以正常游泳。
    • 在X/Z=±33,554,432处,此版本的“边境之地”开始生成。
    • 在X/Z=±2,147,483,647处(32位整数极限),地形完全消失,游戏崩溃。
  • 现在的地形生成类似于Classic阶段的。
  • 现在只会生成草方块,泥土,石头,水和蒲公英,以及砖块和黑曜石结构。
边境之地
  • 由于现在世界无限生成,世界生成中断于X/Z=±33,554,432,此时所有地形都会升高到高度限制处。
  • 是一面巨大的石墙,从海平面一直升到高度限制处。
砖块金字塔
  • 生成在特定坐标,无视种子
黑曜石墙
  • 生成在X和Z轴的0处。
  • 用于标记世界中心。

常规[]

天空
  • 现在为一个大小为1536x1536的天空盒,且完全是蓝色的(Hex:
     #0000FF)。

更改[]

方块[]

常规
  • 方块不再自动更新。
    • 这意味着沙子和砂砾不再下落,液体不再流动,作物和树苗不再生长,海绵不再起作用。
沙子沙砾
  • 现在不再在地图上生成,并且无法通过常规方式获得。

物品[]

Apple JE1 BE1.png 苹果
  • 苹果不再错误地使用金头盔的纹理。
合成
  • 更改了画的合成配方,现在使用木棍来合成画,而不是木板。

游戏内容[]

物品栏
地图设置
地图储存
  • 现在没有实际效果,当尝试储存时只会产生空的.mclevel文件。

实体[]

常规
  • 实体不再能正常工作。
    • 因此,生物不再生成,第三人称模式下玩家也不会被渲染(但视角仍然正常),破坏方块不会掉落任何东西。掉落物会被删除。

移除[]

漏洞[]

  • 玩家可以在自己内部放置方块。
  • 一段时间后,天空盒将关闭。
  • 打开箱子熔炉会造成崩溃。
  • 某些不完整方块(如火、火把、齿轮)在放置时不会显示其纹理,不过它们仍然可以被选中。
  • 不能被正常扑灭。尝试扑灭火只会破坏它后面的方块。挖掘底部的方块会使火隐形,但火还是存在。用方块取代火的位置可以扑灭火。
  • 火把不能放在方块侧面。
  • 熔炉没有正面纹理。

你知道吗[]

  • 这个版本最初开发时的标题仍为“Minecraft Indev”。[2]
  • 这是世界高度限制第一次降低。
  • 这是目前唯一一个丢失的Infdev版本。

画廊[]

参考[]

  1. "Here, try some infinite maps"The Word of Notch, 2010年2月27日.
  2. Progress update on infinite maps – The Word of Notch, 2010年2月27日。
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