该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。
这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。
一个发布于2010年6月18日的Infdev版本能在启动器中玩到。
请注意这个版本包含了漏洞,风险自行承担。
Template:Gamemode Infdev(或Infinite Development)是在Minecraft开发第三阶段时发布的,该版本下只有单人游戏生存模式。
Infdev的成功是由于Indev版本的时候,Notch决定重写代码以使地图无限生成,而不是以前的有限地图。这种地图如何生成的原理类似于现在的Minecraft。Infdev和后来的Beta版本理论上可以生成地球大小8倍的超级地图,同时也首次有了边境之地的说法。地图大小长宽各60,000,000方块,也就是36亿平方公里。作为比较,地球的总表面积(包括海洋)有5.1亿平方公里。
特点
- 完整的Infdev 更新列表可以参阅版本记录/Infdev。
- 大规模的、美丽的砖块金字塔在早期版本的Infdev产生很少。这些金字塔达到世界顶部附近的地上。金字塔的底部并没有替代通常生成地形,除了水和空气。这些金字塔的顶部通常被移除。这种结构信息知之甚少,因为它太古老了,所以罕见,就是那么简单。 一个另外的维度隐藏在Infdev文件中,被称为“天域”。在普通Infdev维度是遥不可及的,但仍然存在。在“天域”都是是普遍的漂浮的岛屿。它总是定格在白天。 Infdev还包括边境之地。边境之地并不是Infdev独有,但是在Infdev是第一次出现。巨大的扭曲墙在12550820年和过去的,大多数人认为边境之地是被在Beta 1.8中,然而以来一直使用这个词来形容远地区的地图和他们奇怪的摇摇欲坠的物理,以及地图的±3000万年结束。
早期版本的Infdev,背景有个红砖金字塔。
Alpha取代Infdev
由于Infdev's主要是在Indev版本基础上更新了无限地图的内容,大约是在2010年6月左右发布的。Alpha作为更具标志性的进展取代了Infdev版本。Infdev不再更新,相关链接也从Minecraft官方网站删除了。
Indev到Infdev的版本于2010年9月从Minecraft.net上撤下,如果现在想玩到Infdev,您可以通过最新的启动器下载。
你知道吗
- Infdev从单词Indev被赋予名字(In Development);"Inf"指代“无限”.
- 自从Infdev的资源包在minecraft.net/resources中被移除,它一直表现得沉寂。但这在Indev和0.31中并没有发生。
- 在Infdev版本中,直接在一个方块的顶部打破它时,它不会显示动画。
- 在Infdev早期版本中,一开始你会得到999个木板和999个草方块。(这早已被移除了。)
另见
| Java版 |
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|---|---|---|---|
| 基岩版 |
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| 教育版 |
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| 原主机版 | |||
| New Nintendo 3DS版 | |||