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Indev
Indev 021201.png
版本

Java版

发布日期

2010年2月12日

下载

客户端 (.json)
无对应服务器

al_version

1.099

Minecraft Indev的第5个版本发布于2010年2月12日。

新内容[]

物品[]

盔甲
  • 加入了由羊毛,锁链,铁,金和钻石制成的头盔、胸甲、护腿和靴子。
  • 用于测试,还没有功能。
  • 不会损耗耐久,也不会保护玩家。
合成
  • 加入了20个配方:
名称 材料 合成配方
头盔 淡灰色羊毛

铁锭
金锭
钻石
火火火火火
胸甲 淡灰色羊毛

铁锭
金锭
钻石
火火火火火火火火
护腿 淡灰色羊毛

铁锭
金锭
钻石
火火火火火火火
靴子 淡灰色羊毛

铁锭
金锭
钻石
火火火火

更改[]

游戏内容[]

昼夜更替
  • 现在昼夜更替为20分钟,白天和黑夜各10分钟。
  • 夜空中现在会出现星星。

方块[]

  • 可以被替换的方块(火、熔岩、水),当放置在具有相同方块ID的位置时不再会被消耗。
  • 火把不能再悬空了。
  • 悬空放置的非固体方块现在会掉落自身。
  • 悬空放置的沙子砂砾会立刻下落。
  • 火把不再根据周围的方块旋转。
    • 现在,玩家可以选择火把的朝向。
    • 因此现存世界中的火把总是面朝上。[1][需要验证]
  • 玻璃不再会掉落自身。

常规[]

  • 移除了雨。
  • 现在物品会被沿直线扔出并有些许差异。
  • 在调试信息中加入了"L"(亮度更新)参数。
  • 从物品栏中移除了玩家模型,然而盔甲仍然能够显示出来。
  • 洞穴变得更暗了。
  • 暂停时,火燃烧的动画会停止。
  • 修改了水花粒子的纹理。

画廊[]

参考[]

  1. "Yes. My torches don't attach to the wall. Its because you can now choose where to place it. E.g. if there are two walls in contact aim and one wall to place it. Remove and aim at other and it goes on there. But my water level is still the same." ,来自Zaldos。 Minecraft Forum,2010年2月12日。
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